Microsoft.Practices.Unity 给不同的对象注入不同的Logger
场景:我们做项目的时候常常会引用第三方日志框架来帮助我们记录日志,日志组件的用途主要是审计、跟踪、和调试。就说我最常用的日志组件log4net吧,这个在.NET同行当中应该算是用得非常多的一个日志组件了。
而同时,我们又经常使用IoC技术,来降低我们项目之间、模块之间的耦合度,比如我现在在用的Microsoft.Practices.Unity(当然Autofac也是非常好用的)。
我们很清楚的知道log4net的优点,配置非常简单又非常完善,它能提供不同的日志级别、记录器、组织形式……
比如说 :
var log = LogManager.GetLogger("User");
但是当我们使用IoC注入日志记录器对象的时候,就犯难了,我想给不同的类注入不同的日志记录器,这样方便我选择性的配置哪些类、哪些级别的日志需要输出。
如:
public class UserService
{
public UserRepository Repository { get; }
public ILog Log { get; set; } public UserService(UserRepository repository,ILog log)
{
Repository = repository;
Log = log;
}
} public class UserRepository
{
public ILog Log { get; } public UserRepository(ILog log)
{
Log = log;
}
}
我想要的是给UserRepository注入 LogManager.GetLogger(typeof(UserRepository));
我想要的是给UserService注入 LogManager.GetLogger(typeof(UserService));
这样在UserRepository、UserService中写日志的时候,是分别写入不同的日志记录器,我可以很方便的控制收集哪些日志。
该怎么做呢?
找了很多资料,都没有找到Microsoft.Practices.Unity如何访问解析依赖时的上下文,我希望上下文中能找到请求ILog的对象是什么类型。
终于还是在Microsoft.Practices.Unity的源代码讨论区里面找到了解决方案,遂封装一下,简化类似操作。测试代码如下:
using NUnit.Framework;
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading.Tasks;
using log4net; namespace Microsoft.Practices.Unity.Tracking.Tests
{
[TestFixture]
public class TrackingInjectionFactoryTests
{
public IUnityContainer Container { get; set; }
[SetUp]
public void Initialize()
{
Trace.Listeners.Add(new ConsoleTraceListener());
Container = new UnityContainer();
Container.Tracking();
Container.RegisterType<UserService>();
Container.RegisterType<ILog>(new TrackingInjectionFactory((container, context, policy) => LogManager.GetLogger(policy.RequestType?.Name ?? "null")));
} [Test]
public void TrackingInjectionFactoryTest()
{
Parallel.For(, , new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = }, i =>
{
var userService = this.Container.CreateChildContainer().Resolve<UserService>();
Trace.WriteLine(userService.Log.Logger.Name, "UserService.Log.Logger.Name");
Trace.WriteLine(userService.Repository.Log.Logger.Name, "UserService.Repository.Log.Logger.Name");
});
var action = new Action(() =>
{
var log = this.Container.CreateChildContainer().Resolve<ILog>();
Trace.WriteLine(log.Logger.Name, "Logger.Name");
});
action();
var asyncResult = action.BeginInvoke(null, null);
action.EndInvoke(asyncResult);
} public class UserService
{
public UserRepository Repository { get; }
public ILog Log { get; set; } public UserService(UserRepository repository, ILog log)
{
Repository = repository;
Log = log;
}
} public class UserRepository
{
public ILog Log { get; } public UserRepository(ILog log)
{
Log = log;
}
}
}
}
源代码地址:https://github.com/echofool/Microsoft.Practices.Unity.Tracking
原谅我很懒,都不想解释太多...
Microsoft.Practices.Unity 给不同的对象注入不同的Logger的更多相关文章
- 第九回 Microsoft.Practices.Unity.Interception实现基于数据集的缓存(针对六,七,八讲的具体概念和配置的解说)
返回目录 概念 Microsoft.Practices.Unity.Interception是一个拦截器,它隶属于Microsoft.Practices.Unity组成之中,主要完成AOP的功能,而实 ...
- WPF Microsoft.Practices.Unity 注入大法简单示例
最近新入职了公司,做WPF方向的项目,进来后看到这边大量运用了依赖注入来解耦,采用的是Microsoft.Practices.Unity. WPF的话,目前主要有两个技术来实现IOC,unity和ME ...
- 使用Microsoft.Practices.Unity 依赖注入
Unity是微软Patterns & Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入 ...
- 使用Microsoft.Practices.Unity 依赖注入 转载https://www.cnblogs.com/slardar1978/p/4205394.html
Unity是微软Patterns & Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入 ...
- 利用Microsoft.Practices.Unity的拦截技术,实现.NET中的AOP
1.记住这个单词的意思:Interception(拦截) 2.首先说一下原理和背景 原理:所谓的AOP就是面向切面编程,这里不多说,百度搜索. 目的:个人认为是为了解耦,部分代码跟业务代码分离,业务代 ...
- Microsoft.Practices.Unity
// // Summary: // Register a type mapping with the container. // // Parameters: // container: // Con ...
- VS - Microsoft.Practices.Unity
PM> Install-Package Unity Web.config <configSections> <section name="unity" t ...
- 20190703_创建 unity 的配置节处理程序时出错: The type name or alias Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension
创建 unity 的配置节处理程序时出错: The type name or alias Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configu ...
- Microsoft.Practices.Unity入门
Unity是微软Patterns & Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入 ...
随机推荐
- 强大疯狂的qttools
就是有点疑惑,为什么不整合到QT主项目中呢? 有空好好看看: https://github.com/qtproject/qttools/tree/dev/src ------------------- ...
- HDU_2018——母牛产小牛的问题,递推
Problem Description 有一头母牛,它每年年初生一头小母牛.每头小母牛从第四个年头开始,每年年初也生一头小母牛.请编程实现在第n年的时候,共有多少头母牛? Input 输入数据由多 ...
- 菜单栏始终浮动在顶部 js
//菜单栏始终浮动在顶部var navH = $(".trade-tab-bot").offset().top;//获取要定位元素距离浏览器顶部的距离//滚动条事件$(window ...
- iOS中XMPP简单聊天实现 好友和聊天
版权声明本文由陈怀哲首发自简书:http://www.jianshu.com/users/9f2e536b78fd/latest_articles;微信公众号:陈怀哲(chenhuaizhe2016) ...
- spring + shiro + cas 实现sso单点登录
sso-shiro-cas spring下使用shiro+cas配置单点登录,多个系统之间的访问,每次只需要登录一次,项目源码 系统模块说明 cas: 单点登录模块,这里直接拿的是cas的项目改了点样 ...
- hibernate generator class="" id详解
“assigned” 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前指定一个. “hilo” 通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高 ...
- hdu2795Billboard(线段树)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2795 单点更新,树存储的为某一行内剩余的长度 // File Name: hdu2795.cpp // Auth ...
- 实现Android 动态载入APK(Fragment or Activity实现)
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38565345 近期由于项目太大了.导致编译通只是(Android对一个应用中的方法个数貌似有 ...
- c++ THUNK技术
这里想说的是:代码中的关键点为用指令jmp pFunc跳转到你想要运行的函数pFunc. 指令"jmp xxxx"占5个字节,代码中用了个一字节对齐的结构体struct Thunk ...
- JSP小实例--计算器
package cn.com.caculate; import java.math.BigDecimal; public class caculate { private String firstNu ...