CocosCreator内置函数实现物体拖动
通过CocosCreator由内置的cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE鼠标(触摸)事件实现,返回参数为鼠标的坐标值。
根据鼠标的x,y实现物体的移动,即将鼠标放置在该节点上,实现移动。脚本代码如下:
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
},
// use this for initialization
onLoad: function () {
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, function (event) {
var delta = event.touch.getDelta();
this.x += delta.x;
this.y += delta.y;
}, this.node);
},
// called every frame
update: function (dt) {
},
});
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