js构造函数的方法与原型prototype
把方法写在构造函数内的情况我们简称为函数内方法,把方法写在prototype
属性上的情况我们简称为prototype上的方法
- 函数内的方法: 使用函数内的方法我们可以访问到函数内部的私有变量,如果我们通过构造函数
new
出来的对象需要我们操作构造函数内部的私有变量的话, 我们这个时候就要考虑使用函数内的方法. - prototype上的方法: 当我们需要通过一个函数创建大量的对象,并且这些对象还都有许多的方法的时候;这时我们就要考虑在函数的
prototype
上添加这些方法. 这种情况下我们代码的内存占用就比较小. - 在实际的应用中,这两种方法往往是结合使用的;所以我们要首先了解我们需要的是什么,然后再去选择如何使用.
// 构造函数A
function A(name) {
this.name = name || 'a';
this.sayHello = function() {
console.log('Hello, my name is: ' + this.name);
}
} // 构造函数B
function B(name) {
this.name = name || 'b';
}
B.prototype.sayHello = function() {
console.log('Hello, my name is: ' + this.name);
}; var a1 = new A('a1');
var a2 = new A('a2');
a1.sayHello();
a2.sayHello(); var b1 = new B('b1');
var b2 = new B('b2');
b1.sayHello();
b2.sayHello(); 写了两个构造函数,第一个是A
,这个构造函数里面包含了一个方法sayHello
;第二个是构造函数B
, 我们把那个方法sayHello
写在了构造函数B
的prototype
属性上面.
把方法写在构造函数的内部,增加了通过构造函数初始化一个对象的成本,把方法写在prototype
属性上就有效的减少了这种成本. 你也许会觉得,调用对象上的方法要比调用它的原型链上的方法快得多,其实并不是这样的,如果你的那个对象上面不是有很多的原型的话,它们的速度其实是差不多的
另外,需要注意的一些地方:
- 首先如果是在函数的
prototype
属性上定义方法的话,要牢记一点,如果你改变某个方法,那么由这个构造函数产生的所有对象的那个方法都会被改变. - 还有一点就是变量提升的问题,我们可以稍微的看一下下面的代码:
func1(); // 这里会报错,因为在函数执行的时候,func1还没有被赋值. error: func1 is not a function
var func1 = function() {
console.log('func1');
}; func2(); // 这个会被正确执行,因为函数的声明会被提升.
function func2() {
console.log('func2');
} - 关于对象序列化的问题.定义在函数的
prototype
上的属性不会被序列化,可以看下面的代码:function A(name) {
this.name = name;
}
A.prototype.sayWhat = 'say what...'; var a = new A('dreamapple');
console.log(JSON.stringify(a));我们可以看到输出结果是
{"name":"dreamapple"}
原文来自:构造函数内的方法与构造函数prototype
属性上方法的对比
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