C# winform窗体间传值(使用委托或事件)
窗体间传值
今天得空,刚好看到网上好多人再找winform窗体间传值的问题,由于昨天项目的优化的感觉不错,就写了个C# winform窗体间传值的demo,希望能给需要的人的带来帮助;
工程的源代码地址:https://github.com/yes-or-no/WinFormTransValueDemoByDelOrEvent.git
C#winform窗体间传值,三种方法示例,注释详细。使用方法:使用vs2013打开编译运行即可;
工程中总共介绍了三种方法:
###方法1:通过保存对象的引用调用其方法实现对子窗体的控制;
###方法2:通过委托,在子窗体显示之前,为委托赋值,关注主窗体的数据变化,当有当有多个窗体需要接收信息,只需要为委托继续赋值(+=)即可,实现了数据传递的解耦性;
###方法3:子窗体弹出来之前,注册事件,关注主窗体消息的变化,当有多个窗体需要接收信息,,只需要分别为窗体注册数据接收事件即可,实现了数据传递的解耦性;
方法2与方法3即为发布订阅模式(观察者模式)----我也是设计模式的初学者,如有问题欢迎大家email我,谢谢;
演示窗体的界面如下:
在MainForm中打开A、B窗体,在MainForm中输入文本数据,点击发送消息,A、B的文本框会显示对应的数据;

主窗体为消息的发布者,窗体A、B等等为消息的接收者;
部分代码如下(全部源代码参考上述链接):
1、主窗体的部分代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace WinFrmDemo
{ public partial class MainForm : Form
{
#region 方法1(不推荐)--通过保存对象的引用调用的对象的公有方法实现窗体的传值
//当接收数据的窗体增加,需要修改发送消息的代码,并且增加相应数量的窗体引用 可扩展性差,耦合性较高
//public ObeserverFormA ChildFormA { get; set; }
//public ObeserverFormB ChildFormB { get; set; }
#endregion #region 方法2---委托方式传值
//定义发布消息的委托 委托是一个类型 委托可以在外部获得执行
public Action<string> SendMsg { get; set; }
#endregion #region 方法3(推荐)--事件方式
//增加event关键字
//定 义消息发布的事件 事件是委托的一个特殊实例 事件只能在类的内部触发执行
public event EventHandler SendMsgEvent; //使用默认的事件处理委托
#endregion public MainForm()
{
InitializeComponent();
} private void ParentFrm_Load(object sender, EventArgs e)
{ #region 方法1(不推荐)
//ObeserverFormA childFormA = new ObeserverFormA();
//ChildFormA = childFormA;
//childFormA.Show();
//ObeserverFormB childFormB = new ObeserverFormB();
//ChildFormB = childFormB;
//childFormB.Show();
#endregion #region 方法2---委托方式传值
//子窗体弹出来之前,为委托赋值,关注主窗体消息的变化,当有多个窗体需要接收信息,只需要在此修改即可
//ObeserverFormA childFormA = new ObeserverFormA();
//SendMsg += childFormA.SetText;//委托赋值
//childFormA.Show();
//ObeserverFormB childFormB = new ObeserverFormB();
//SendMsg += childFormB.SetText;
//childFormB.Show();
#endregion #region 方法3(推荐)--事件方式
//子窗体弹出来之前,注册事件,关注主窗体消息的变化,当有多个窗体需要接收信息,只需要在此修改即可
ObeserverFormA childFormA = new ObeserverFormA();
SendMsgEvent += childFormA.MainFormTxtChaned;//为子窗体注册事件,在子窗体中事件处理代码中设置文本
childFormA.Show();
ObeserverFormB childFormB = new ObeserverFormB();
SendMsgEvent += childFormB.MainFormTxtChaned;
childFormB.Show();
#endregion } //当MainForm中输入文本,点击发送消息,子窗体的文本框显示主窗体的数据
private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
{
#region 方法1(不推荐) //ChildFormA.SetText(this.txtMsg.Text);
//ChildFormB.SetText(this.txtMsg.Text); #endregion #region 方法2---委托方式传值
//if (SendMsg!=null)
//{
// SendMsg(this.txtMsg.Text);//执行所有注册的委托
//} #endregion #region 方法3(推荐)--事件方式
//触发事件
//EventArgs,写一个子类继承该类,子类中添加需要封装的数据信息,此处只需要传递string信息,详见MyEventArgs
SendMsgEvent(this,new MyEventArg(){Text=this.txtMsg.Text});
#endregion
}
}
}
2、子窗体A部分代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace WinFrmDemo
{
public partial class ObeserverFormA : Form
{
/// <summary>
/// 提供外部访问自己元素的方法
/// </summary>
/// <param name="txt"></param>
public void SetText(string txt)
{
this.txtMsg.Text = txt;
}
public ObeserverFormA()
{
InitializeComponent();
} public void AfterParentFrmTextChange(object sender, EventArgs e)
{
//拿到父窗体的传来的文本
MyEventArg arg = e as MyEventArg;
this.SetText(arg.Text);
} internal void MainFormTxtChaned(object sender, EventArgs e)
{
//取到主窗体的传来的文本
MyEventArg arg = e as MyEventArg;
this.SetText(arg.Text); }
}
}
3、子窗体B的部分代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace WinFrmDemo
{
public partial class ObeserverFormB : Form
{ public ObeserverFormB()
{
InitializeComponent();
} /// <summary>
/// 提供外部访问自己元素的方法
/// </summary>
/// <param name="txt"></param>
public void SetText(string txt)
{
this.txtMsg.Text = txt;
} internal void MainFormTxtChaned(object sender, EventArgs e)
{
//取到主窗体的传来的文本
MyEventArg arg = e as MyEventArg;
this.SetText(arg.Text);
}
}
}
来源:http://www.cnblogs.com/codeToUp/p/5371062.html
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