OC变量限定符和属性限定符
ARC当中变量的四种生命周期限定符
__strong
__weak
__unsafe_unretained
__autoreleaseing
- __strong 是默认的限定符,无需显示引入,只要有强引用指向,对象就会长时间驻留在内存中。可以将__strong理解为reatain调用的ARC版本。
- __weak 这表明引用不会保持被引用对象的存活。当没有强引用指向对象时,弱引用会被置为nil。可将__weak看作是assign操作符的ARC版本,只是对象被回收时,__weak具有安全性--指针将会被自动设置为nil。但是assign一般用来修饰基本数据类型,基本数据类型存储在由操作系统管理栈中,所以不用担心他什么时候置nil。
- __unsafe_unretained 与weak类似,只是当没有强引用指向对象时,__unsafe_unretained不会被置为nil。可以将它看作assin的ARC版本。
- __autoreleaseing 用于有引用使用 id *传递的消息参数。它预期了autorelease方法会在传递参数的方法中被调用。
Person * __strong p1 = [[Person alloc] init]; //创建对象之后引用计数器 为1,并且对象在p1被引用期不会被释放。
Person * __weak p2 = [[Person alloc] init]; //创建对象之后引用计数器 为0,对象会被立即释放,且p2将被设置为nil
Person * __unsafe_unretained p3 = [[Person alloc] init];//创建对象之后引用计数器 为0,对象会被立即释放,且p2不会被设置为nil
Person * __autoreleasing p4 = [[Person alloc] init]; //创建对象之后引用计数器 为1,当方法返回时对象会被立即释放
属性限定符
strong
默认,指定了__strong关系, 能保证 对象在其作用于内不会被销毁。
weak
指定了__weak关系,如果在一个{}作用于定义了一个__weak修饰的对象,由于引用计数器没有+1,创建好就是0,所以创建好了里么就会被销毁置nil。
assign
ARC当中表示 __unsafe_unreataied关系
copy
暗指了 __strong关系,它还暗指了 setter中的复制语义。
retain
指定了__strong关系。ARC中基本不用。
unsafe_unretained
指定了__unsafe_unretained关系。
注意:
assign 和 unsage_unretained 只进行值复制而没有任何实质性的检查,所以他们应该用于值类型(BOOL, NSInter, NSUInteger),应该避免将他们用于引用类型,尤其是指针类型,如NSString *, UIView *。
unsage_unretained修饰的对象创建之后会被立即释放,但是内存可能还没有被回收,这个引用可以使用,且不会导致错误。但是再次调用创建这个unsage_unretained修饰的对象的函数时就会出现SIGABRT崩溃。原因,第二次创建调用函数时,对象已经析构,而且内存也被重新分配和使用了,于是导致了非法访问。
OC变量限定符和属性限定符的更多相关文章
- Python:高级主题之(属性取值和赋值过程、属性描述符、装饰器)
Python:高级主题之(属性取值和赋值过程.属性描述符.装饰器) 背景 学习了Javascript才知道原来属性的取值和赋值操作访问的“位置”可能不同.还有词法作用域这个东西,这也是我学习任何一门语 ...
- Object.defineProperty 与 属性描述符
为JavaScript对象新增或者修改属性,有两种不同方式:直接使用=赋值或者使用Object.defineProperty 定义,使用后者的话还可以设置属性的描述符. Object.definePr ...
- SpringBoot环境属性占位符解析和类型转换
前提 前面写过一篇关于Environment属性加载的源码分析和扩展,里面提到属性的占位符解析和类型转换是相对复杂的,这篇文章就是要分析和解读这两个复杂的问题.关于这两个问题,选用一个比较复杂的参数处 ...
- Python属性描述符
实现了__get__.set.__delete__中任意一个方法的类,称之为属性描述符. 属性描述符可以控制属性操作时的一些行为. 只要具有__get__方法的类就是描述符类. 如果一个类中具有__g ...
- 背水一战 Windows 10 (9) - 资源: 资源限定符概述, 资源限定符示例
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (9) - 资源: 资源限定符概述, 资源限定符示例 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 资源 资源限定符概述 资源限定符示例 ...
- C++变量内存分配及类型修饰符
前言 了解C++程序内存分配,有助于深刻理解变量的初始化值以及其生存周期.另外,变量类型修饰符也会影响到变量的初始化值及其生存周期.掌握了不同类型变量的初始化值及其生存周期,能够让我们设计程序时定义变 ...
- iOS 属性修饰符记录 --不定时更新
重新审视了一下OC在属性修饰符,特意记录一下来.以后不定时更新 > retain:只有在非ARC下才会有效,所有如果在ARC下使用了retain修饰也白搭 如以下的data属性用retain修饰 ...
- 深入理解javascript对象系列第三篇——神秘的属性描述符
× 目录 [1]类型 [2]方法 [3]详述[4]状态 前面的话 对于操作系统中的文件,我们可以驾轻就熟将其设置为只读.隐藏.系统文件或普通文件.于对象来说,属性描述符提供类似的功能,用来描述对象的值 ...
- OC 实例变量(instance var)与属性(@property)的关系 isa指针
实例变量(instance var)与属性(@property)的关系 Objective-C 2.0之后,声明一个@property name自动产生一个实例变量,名为_name,因此省去实例变量和 ...
随机推荐
- Ubuntu 13.10 录音有特别大噪音解决办法
现在物理机跑Ubuntu,平常的QQ只能在虚拟机里跑了:起初和别人QQ语音,别人能听到很大的噪音,以为是虚拟机的回音,属于正常现象,结果我用虚拟机里边的录音工具和Ubuntu里的录音工具测试一下,发现 ...
- Hadoop:HDFS NameNode内存全景
原文转自:https://tech.meituan.com/namenode.html 感谢原作者 一.概述 从整个HDFS系统架构上看,NameNode是其中最重要.最复杂也是最容易出现问题的地方, ...
- Spring Security 指定登陆入口
spring security除通过form-login的熟悉指定登陆还可以通过entry-point-ref 指定登陆入口.具体配置如下: <?xml version="1.0&qu ...
- vue与自定义元素的关系
你可能已经注意到 Vue.js 组件非常类似于自定义元素--它是 Web 组件规范的一部分.实际上 Vue.js 的组件语法参考了该规范.例如 Vue 组件实现了 Slot API 与 is 特性.但 ...
- idea生成类注释和方法注释的正确方法
系统:Mac OS idea版本:2017.3.1 ---------------- 生成类注释 打开Preferences Editor -> File and Code Templates ...
- python初级 1 数据类型和变量
一.整数(int) 例: 0 1 2 3 -1 -2 –3 In [31]: print(type(0)) <class 'int'> In [32]: print(type(1)) & ...
- Kubernetes集群部署之一系统环境初始化
安装版本: centos version: 7.4 docker version: 18.03.1-ce kubectl version: v1.10.1 etcdctl version: 3.2.1 ...
- Hbase学习笔记——基本CRUD操作
进入Hbase的安装目录,启动Hbase bin/start-hbase.sh 打开shell命令行模式 bin/hbase shell 关闭Hbase bin/stop-hbase.sh 一个cel ...
- Git服务器环境搭建(打造属于自己的存储库)
Git服务器搭建之CentOs7-阿里云搭建 首先使用连接工具连接到远程的阿里云服务器CentOs7上. 1.安装Git及创建用户 # 安装Git $ yum install git # 创建一个gi ...
- 实时折射、镜面反射shader
原文链接:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=3162&fid=2 Unity没有原生的实时镜面反射Shader,分享几个自己写的,希望能抛砖引玉 ...