原文地址:

https://www.cnblogs.com/pinard/p/9669263.html

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

在强化学习(六)时序差分在线控制算法SARSA中我们讨论了时序差分的在线控制算法SARSA,而另一类时序差分的离线控制算法还没有讨论,因此本文我们关注于时序差分离线控制算法,主要是经典的Q-Learning算法。

    Q-Learning这一篇对应Sutton书的第六章部分和UCL强化学习课程的第五讲部分。

1. Q-Learning算法的引入    

这一类强化学习的问题求解不需要环境的状态转化模型,是不基于模型的强化学习问题求解方法。对于它的控制问题求解,和蒙特卡罗法类似,都是价值迭代,即通过价值函数的更新,来更新策略,通过策略来产生新的状态和即时奖励,进而更新价值函数。一直进行下去,直到价值函数和策略都收敛。

再回顾下时序差分法的控制问题,可以分为两类,一类是在线控制,即一直使用一个策略来更新价值函数和选择新的动作,比如我们上一篇讲到的SARSA, 而另一类是离线控制,会使用两个控制策略,一个策略用于选择新的动作,另一个策略用于更新价值函数。这一类的经典算法就是Q-Learning。

对于Q-Learning,我们会使用ε-贪婪法来选择新的动作,这部分和SARSA完全相同。但是对于价值函数的更新,Q-Learning使用的是贪婪法,而不是SARSA的ε-贪婪法。这一点就是SARSA和Q-Learning本质的区别。

2. Q-Learning算法概述

    Q-Learning算法的拓补图入下图所示:

    下面我们对Q-Learning算法做一个总结。

3. Q-Learning算法流程

    下面我们总结下Q-Learning算法的流程。

4. Q-Learning算法实例:Windy GridWorld

我们还是使用和SARSA一样的例子来研究Q-Learning。如果对windy gridworld的问题还不熟悉,可以复习强化学习(六)时序差分在线控制算法SARSA第4节的第二段。

完整的代码参见我的github: https://github.com/ljpzzz/machinelearning/blob/master/reinforcement-learning/q_learning_windy_world.py

    绝大部分代码和SARSA是类似的。这里我们可以重点比较和SARSA不同的部分。区别都在episode这个函数里面。

# play for an episode
def episode(q_value):
# track the total time steps in this episode
time = 0 # initialize state
state = START while state != GOAL:
# choose an action based on epsilon-greedy algorithm
if np.random.binomial(1, EPSILON) == 1:
action = np.random.choice(ACTIONS)
else:
values_ = q_value[state[0], state[1], :]
action = np.random.choice([action_ for action_, value_ in enumerate(values_) if value_ == np.max(values_)])

        next_state = step(state, action)
def step(state, action):
i, j = state
if action == ACTION_UP:
return [max(i - 1 - WIND[j], 0), j]
elif action == ACTION_DOWN:
return [max(min(i + 1 - WIND[j], WORLD_HEIGHT - 1), 0), j]
elif action == ACTION_LEFT:
return [max(i - WIND[j], 0), max(j - 1, 0)]
elif action == ACTION_RIGHT:
return [max(i - WIND[j], 0), min(j + 1, WORLD_WIDTH - 1)]
else:
assert False

values_ = q_value[next_state[0], next_state[1], :]
next_action = np.random.choice([action_ for action_, value_ in enumerate(values_) if value_ == np.max(values_)]) # Sarsa update
q_value[state[0], state[1], action] += \
ALPHA * (REWARD + q_value[next_state[0], next_state[1], next_action] -
q_value[state[0], state[1], action])
state = next_state

    跑完完整的代码,大家可以很容易得到这个问题的最优解,进而得到在每个格子里的最优贪婪策略。

5. SARSA vs Q-Learning

现在SARSA和Q-Learning算法我们都讲完了,那么作为时序差分控制算法的两种经典方法吗,他们都有说明特点,各自适用于什么样的场景呢?

另外一个就是Q-Learning直接学习最优策略,但是最优策略会依赖于训练中产生的一系列数据,所以受样本数据的影响较大,因此受到训练数据方差的影响很大,甚至会影响Q函数的收敛。Q-Learning的深度强化学习版Deep Q-Learning也有这个问题。

在学习过程中,SARSA在收敛的过程中鼓励探索,这样学习过程会比较平滑,不至于过于激进,导致出现像Q-Learning可能遇到一些特殊的最优“陷阱”。比如经典的强化学习问题"Cliff Walk"

在实际应用中,如果我们是在模拟环境中训练强化学习模型,推荐使用Q-Learning,    如果是在线生产环境中训练模型,则推荐使用SARSA。

6. Q-Learning结语        

对于Q-Learning和SARSA这样的时序差分算法,对于小型的强化学习问题是非常灵活有效的,但是在大数据时代,异常复杂的状态和可选动作,使Q-Learning和SARSA要维护的Q表异常的大,甚至远远超出内存,这限制了时序差分算法的应用场景。在深度学习兴起后,基于深度学习的强化学习开始占主导地位,因此从下一篇开始我们开始讨论深度强化学习的建模思路。

(欢迎转载,转载请注明出处。欢迎沟通交流: liujianping-ok@163.com)

-----------------------------------------------------------------------------------------

【转载】 强化学习(七)时序差分离线控制算法Q-Learning的更多相关文章

  1. 强化学习(七)时序差分离线控制算法Q-Learning

    在强化学习(六)时序差分在线控制算法SARSA中我们讨论了时序差分的在线控制算法SARSA,而另一类时序差分的离线控制算法还没有讨论,因此本文我们关注于时序差分离线控制算法,主要是经典的Q-Learn ...

  2. 【转载】 强化学习(六)时序差分在线控制算法SARSA

    原文地址: https://www.cnblogs.com/pinard/p/9614290.html ------------------------------------------------ ...

  3. 强化学习(六)时序差分在线控制算法SARSA

    在强化学习(五)用时序差分法(TD)求解中,我们讨论了用时序差分来求解强化学习预测问题的方法,但是对控制算法的求解过程没有深入,本文我们就对时序差分的在线控制算法SARSA做详细的讨论. SARSA这 ...

  4. 强化学习8-时序差分控制离线算法Q-Learning

    Q-Learning和Sarsa一样是基于时序差分的控制算法,那两者有什么区别呢? 这里已经必须引入新的概念 时序差分控制算法的分类:在线和离线 在线控制算法:一直使用一个策略选择动作和更新价值函数, ...

  5. 强化学习4-时序差分TD

    之前讲到强化学习在不基于模型时可以用蒙特卡罗方法求解,但是蒙特卡罗方法需要在每次采样时生产完整序列,而在现实中,我们很可能无法生成完整序列,那么又该如何解决这类强化学习问题呢? 由贝尔曼方程 vπ(s ...

  6. 强化学习七 - Policy Gradient Methods

    一.前言 之前我们讨论的所有问题都是先学习action value,再根据action value 来选择action(无论是根据greedy policy选择使得action value 最大的ac ...

  7. 强化学习读书笔记 - 06~07 - 时序差分学习(Temporal-Difference Learning)

    强化学习读书笔记 - 06~07 - 时序差分学习(Temporal-Difference Learning) 学习笔记: Reinforcement Learning: An Introductio ...

  8. 强化学习之 免模型学习(model-free based learning)

    强化学习之 免模型学习(model-free based learning) ------ 蒙特卡罗强化学习 与 时序查分学习 ------ 部分节选自周志华老师的教材<机器学习> 由于现 ...

  9. Flink + 强化学习 搭建实时推荐系统

    如今的推荐系统,对于实时性的要求越来越高,实时推荐的流程大致可以概括为这样: 推荐系统对于用户的请求产生推荐,用户对推荐结果作出反馈 (购买/点击/离开等等),推荐系统再根据用户反馈作出新的推荐.这个 ...

随机推荐

  1. noip2014生活大爆炸版石头剪刀布

    题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...

  2. java中super和this的使用

    要说super就先要说this."this",作为一个特殊的关键字,它的规则如下: 1.可以表示构造函数传递.this(a,b)表示调用另外一个构造函数.这里面的this就是一个特 ...

  3. SQL Server查询优化中的两个选项

    本文中,我们将介绍两个SQL Server中的可用概念,它们是使用SQL Server时值得注意的技术. 1.        OPTIMIZE FOR Unknown SQL Server 2005版 ...

  4. npm使用过程中出现的错误

    1.安装npm install axios -S报错install "npm ERR! Error: EPERM: operation not permitted" error 经 ...

  5. kiss prefix paleo,per,pen,pan,para out 1

      1● paleo 2● per 3● pen 4● pan 5● para   1★ paleo 古   2★ para ,辅助,在旁边   3★ pan 广泛的   4★ per 假,坏,自始自 ...

  6. ProtoBuf 常用序列化/反序列化API 转

    http://blog.csdn.net/sealyao/article/details/6940245 1.C数组的序列化和反序列化API //C数组的序列化和序列化API bool ParseFr ...

  7. Notation, First Definitions 转 http://brnt.eu/phd/node9.html

    LaTeX command Equivalent to Output style Remarks \textnormal{...} {\normalfont...} document font fam ...

  8. jsp中的JSTL与EL表达式用法及区别

    对于JSTL和EL之间的关系,这个问题对于初学JSP的朋友来说,估计是个问题,下面来详细介绍一下JSTL和EL表达式他们之间的关系,以及JSTL和EL一些相关概念! EL相关概念 JSTL一般要配合E ...

  9. Win10系列:JavaScript动画3

    "交叉进出"动画也是Windows动画库中的动画效果."交叉进出"动画的动画效果是在应用程序界面上隐藏一个元素并同时在相同位置显示另一个元素的时候,被隐藏的元素 ...

  10. [HDU4585]Shaolin

    Problem 问你一个数的前驱和后继 Solution Treap模板题 Notice 注意输出那个人的编号 Code #include<cmath> #include<cstdi ...