Unity 查找
GameObject.Find()、Transform.Find查找游戏对象
1.前置条件
Unity中常用到查找对象,非隐藏的、隐藏的,各种方法性能有高有低,使用又有各种条件限制。
在此对查找的性能和条件进行分析。开发时遇到的主要问题是查找隐藏对象。
没有完美的查找方法,只有最合适的查找方法
2.相关API
GameObject.Find
Transform.Find
GameObject.FindWithTag
GameObject.FindGameObjectsWithTag
Resources.FindObjectsOfTypeAll
2.1 GameObject.Find
通过名字或路径查找游戏对象。
GameObject.find()文档说明没有路径的话是返回Scene中的对象。如果有路径的话就是定向查找了
GameObject.Find("GameObject");
GameObject.Find("GameObject/ChildGameObject);
用例: private GameObject obj = GameObject.Find("Plane");
使用规范:
1.无法查找隐藏对象
隐藏对象包括查找路径的任何一个父节点隐藏(active=false)
2.如果查找不在最上层,建议合理使用路径查找,路径查找是把双刃剑
优点1:解决查找中可能出现的重名问题。
优点2:如果有完全的路径,减少查找范围,减少查找时间。
缺点: 路径或结构调整后,容易影响到程序中的查找,需要重新定位查找路径。
3.如果路径查找中的任何一个父节点active=false,这个对象都将查找不到。
4.使用方便但效率低下
此查找相当于递归遍历查找,虽使用方便但效率堪忧,建议在Start()函数中查找对象并保存引用,切忌在Update()中动态查找。
Unity 查找的更多相关文章
- Unity 查找泛型List中的相同与不同数据
Unity查找泛型集合中的不同数据 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...
- Unity查找物体的子物体、孙物体
Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...
- Unity查找子物体的方式-怎么查找GameObject
Unity动态查找物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创 ...
- Unity查找脚本被哪些Perfab或场景引用
Unity中查找脚本被哪些Prefab或场景引用 Unity中有个Find References In Scene的功能,可是仅仅能查找在当前场景中的引用. 假设发现某个脚本不知道被挂在哪个Prefa ...
- unity 查找脚本被场景中哪些对象引用
在需要查找的脚本上右键: 在场景中已经显示出所有引用该脚本的对象
- unity 查找游戏中隐藏的物体
在Hierarchy 有时会隐藏一些游戏物体,我们需要在游戏的时候将其激活状态变为true 我们发现通过 GameObject.Find("隐藏物体名字") 是查找不到隐藏对象的 ...
- Unity查找Editor下Project视图中特定的资源
[MenuItem("Tools/Check Text Count")] public static void CheckText () { //查找指定路径下指定类型的所有资源, ...
- Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因. ...
- unity射线碰撞检测+LayerMask的使用
射线在unity中是个很方便的东西,对对象查找.多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标).角色移动等提供了很大的帮助,在此做个总结与大家分享下 ,若有不足欢迎吐槽 好了,话补多说啦,直接进入主题: ...
随机推荐
- pat甲级1013
1013 Battle Over Cities (25)(25 分) It is vitally important to have all the cities connected by highw ...
- java Vamei快速教程10 接口的继承和抽象类
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出 ...
- Select与SelectMany
SelectMany在MSDN中的解释:将序列的每个元素投影到 IEnumerable(T) 并将结果序列合并为一个序列. 不用去用foreach进行两次遍历,就可以将子循环需要的元素过滤出来... ...
- CUDA中记录执行时间-GPU端
事件eventcudaEvent_t start,stop;cudaEventCreate(&start);cudaEventCreate(&stop);cudaEventRecord ...
- java编程基础——栈压入和弹出序列
题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压 ...
- .net core 2.2跨域session
不说废话,直奔主题! 使用场景:微服务.前后端已经跨域.又不得不使用session 使用session的好处:此处省略若干字...... 做法: 客户端:该怎么写就怎么写. 服务端: Startup类 ...
- C#的接口基础教程之三 定义接口成员
接口可以包含一个和多个成员,这些成员可以是方法.属性.索引指示器和事件,但不能是常量.域.操作符.构造函数或析构函数,而且不能包含任何静态成员.接口定义创建新的定义空间,并且接口定义直 接包含的接口成 ...
- 小象学院Python数据分析第二期【升级版】
点击了解更多Python课程>>> 小象学院Python数据分析第二期[升级版] 主讲老师: 梁斌 资深算法工程师 查尔斯特大学(Charles Sturt University)计 ...
- 最全的PHP函数详解
usleep() 函数延迟代码执行若干微秒. unpack() 函数从二进制字符串对数据进行解包. uniqid() 函数基于以微秒计的当前时间,生成一个唯一的 ID. time_sleep_unti ...
- 解决cmd目录下pip命令不存在的问题
解决cmd目录下pip命令不存在的问题 注:pip.exe程序在Python安装目录下的scripts中1.在cmd命令中输入: 先输入:python -m ensurepip 再输入:python ...