导读:再上一篇博客中,介绍了UML的9种图,现在,将对UML中的关系进行总结。图很重要,但图形中的各种关系也很重要,这扯关系的事儿,从来都是大事儿。

一、基本定义

1.1 总体说明

1.2 具体定义

1,关联

定义:体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的、关联可以是单向、双向的。也有自身关联。

单向关联



教师和课程是单向关联,一名老师可以教授多门课程,但课程是抽象类,它不能拥有老师。

双向关联

老师和学生属于双向关联,老师可以有多名学生,学生也可以有多名老师。

自身关联

一个雇员可以是一个工作者,还可以是一个厨师,它们之间是一个责任关系。(PS:这一个关系不是很清楚)

聚合

定义:聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。

雁群,由很多只雁聚集而成,这时候,雁群和单个的雁之间的关系,就是聚合关系。也就是Has——a关系。

组合

定义:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。

一指雁,有两只翅膀。这时候翅膀和雁就是组合关系。翅膀不能脱离雁而存在,就像是手脱离了身体就不是手了一样。没有雁这个主体存在,就没有翅膀。

2,依赖

定义:是一种使用关系,可以是类、包、构件之间的关系。

依赖关系,是普遍存在的一种关系。动物的生成需要依赖水。一个人可以使用0个或多个杯子。

3,泛化

定义:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。

泛化关系,可以等同于继承关系。如人是抽象出来的一个类,老师和学生是另外的两个类,但老师和学生又属于人这个大类,同时又有自己的一些特性。

4,实现

定义:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.。

实现,体现了接口的重用,我觉得是体现了面向对象中的多态。像发声这个动作,就有狗、猫、羊不同的接口去实现,虽然都是发声,但实现的过程不同。

二、相互关系

2.1关联和聚合

联系: 关联和聚合为通信提供了一条途径;关联是两个类间的非直接连接,聚合是关联的一种强制模式。

区别:如果两个对象通过整体和部分的关系具有紧密的边界,这种关系成为聚合;如果两个对象通常被认为是独立的,这种关系称为关联。

2.2 聚合和组合

联系:都是一种关联联系,表达了整体/部分的关系。

区别:聚合关系的部分和整体都有各自的生命周期,也就是说聚合关系中的部分可以脱离整体存在;组合关系中的部分不能脱离整体存在。

2.3 泛化和继承

联系:都表示一个子类继承父类的基本功能,同时增添自己的新功能。(在语义上可以等同)

区别:是自上而下和自下而上的区别。如:水果泛化苹果;苹果继承水果。

2.4 泛化和实现(纯属个人理解)

联系:都实现了重用,节约了开发时间。

个人理解:从面向对象的开发技术来看,泛化=继承,实现=多态。

区别:泛化,实现了代码的重用,就是好一些属性什么的。实现,实现了接口的重用。感觉上,这个实现比泛化更抽象。

三、总结

把关系的各个定义、联系和区别分清了,我们很容易的就发现关系之间的强弱对比。

实现=泛化>关联>依赖

呵呵,突然就想到我当时看UML视频关于关系这一块讲解的时候,脑袋里蹦出的笑话。其实吧,这个关系的强弱很容易理解。小女孩依赖一个女人,不能说明她们之间有什么关系,但如果这个小女孩是女人姐姐的孩子,这时候她们之间的关联就变成亲戚的关系。然后,如果这个女孩就是这个女人自己的孩子,就会发现这个小女孩和女人至少有一处共同点,这时候就是泛化了。其实这个故事呢是有后篇的,也就是关于“实现”,虽然生活中也有,但是好像有点离谱,我就不说了。

四、个人感受

其实刚开始一听到泛化等于继承的时候,就觉得这里肯定有问题。我就突然想到了黑格尔的唯心论:存在即合理,合理就是现实的。我就觉得,既然都等同了,为什么不直接用继承,还非要用泛化呢。还有就是,说泛化=实现,既然都等于了,那取一个就行了,为什么还要有两个。然后,就是这种想法,一直让我去不断的找联系,找区别。事实证明:果真还是不同的。不得不说吧,有时候唯心主义能解决的问题,唯物主义还不一定行。嘿嘿。

好好学习,天天向上。紧接着就要开始实践了,加油!一条散发着神秘与危险信号的路途,马上就要开始了。

请大家多多指教,谢谢!

【UML】关联、依赖、泛化、实现等关系说明的更多相关文章

  1. UML类图几种关系的总结,泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Compositi ...

  2. UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现

    UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中, ...

  3. UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现(转)

    UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现   类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统 ...

  4. UML图中聚合、组合、关联、依赖、泛化的强弱关系

    一.泛化 1.说明 泛化是一种继承关系,如果一个类A的所有属性和操作能被另一个类B所继承,则类B不仅可以包含自己独有的属性,而且可以包含类A的属性和操作.继承是类与类或者类与接口之间最常见的关系. 2 ...

  5. UML类图及依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现

    UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中, ...

  6. UML ——六种依赖关系.md

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Compos ...

  7. 类之间关系理解:组合>聚合>关联>依赖;实现,继承

    类之间关系理解:组合>聚合>关联>依赖:实现,继承 1. 从类之间的关系来看,不外乎以下几种 组合>聚合>关联>依赖:实现,继承 且可以分为以下两类: (1)实现, ...

  8. 【转】UML类图与类的关系详解

    UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(D ...

  9. UML常用图的几种关系的总结

    在UML的 类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Com ...

  10. UML类图与类的关系详解

    摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类 ...

随机推荐

  1. IT人怎样防止过劳死?如何成为时间的主人?

    投行的朋友还没走几天,搜狐的一位同胞又去了.又是过劳死!    每当读到这类新闻,IT人无不反镜自照,顾影自怜.无法拼爹拼钱的我们,似乎只有拼命了.生活好惨淡啊!    有人说:年轻人,悠着点儿!立刻 ...

  2. iOS组件化开发· 什么是组件化

    越来越多公司,开始了组件化,你还要等到什么时候...... 说到开发模式,我们最熟知的开发模式 MVC 或者最近比较热门的MVVM.但是我今天说的组件化的开发,其实MVC不是一类的.它其实是····· ...

  3. MySQL的information_schema的介绍(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/hzhida/archive/2012/08/08/2628826.html, 大家在安装或使用MYSQL时,会发现除了自己安装的数据库以外,还有一 ...

  4. php日期时间和时间戳转化

    echo date("Y-m-d H:i:s", 1409138643);echo strtotime('2014-08-28 23:00:00');

  5. CVE-2010-3333

    环境 windows xp sp3 office 2003 sp0 windbg ollydbg vmware 12.0 0x00 RTF格式 RTF是Rich TextFormat的缩写,意即富文本 ...

  6. UNIX 进程间通讯(IPC)概念(Posix,System V IPC)

     IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯)可以有三种信息共享方式(随文件系统,随内核,随共享内存).(当然这里虽然说是进程间通讯,其实也是可以和线程相通的). 相对 ...

  7. 人脸识别中的检测(在Opencv中加入了QT)

    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include & ...

  8. iOS旋屏

    横竖屏切换,视图乱了怎么办? 首先,我们必须了解一下下列4种状态,它们被用来描述设备旋转方向: UIInterfaceOrientationLandscapeLeft 向左,即HOME键在右 UIIn ...

  9. C语言格式化说明符

    1.1.1 格式化输入输出函数一.printf()函数printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息.在编写程序时经常会用到此函数.printf()函数的调用格式为: ...

  10. 【模板】任意模数NTT

    题目描述: luogu 题解: 用$fft$水过(什么$ntt$我不知道). 众所周知,$fft$精度低,$ntt$处理范围小. 所以就有了任意模数ntt神奇$fft$! 意思是这样的.比如我要算$F ...