立体3D方式 【转】
目前为止,至少有四种普遍使用的立体3D传输格式,分别称为frame sequential(帧连续),frame packing(帧封装),side-by-side(并排),以及checkerboard(棋盘)。
Frame
sequential(帧连续),在某种层面上来说是最简单的3D格式。Frame
sequential信号就是以120帧每秒的速率发送的全解像度画面。各帧按顺序交替,因此显示设备接收到一个左眼帧,接下来一个右眼帧,然后再一个左
眼帧,接下来又一个右眼帧,依此类推。之所以简单是因为投影机本身不需要对信号进行任何解码操作,它只要能够接收120Hz信号即可。相应地,这种格式需
要大量带宽,因为它在本质上是将一个全解像度的信号以60帧每秒的速率分别发送到左眼和右眼。对于一个相应的2D信号来说,带宽翻了一番。在投影机领域
中,frame sequential是一种重要的格式。目前,号称“3D Ready”的低价位DLP投影机只能接收frame sequential 3D。并且,其3D能力被局限在最大1280×720分辨率。目前,唯一能发送frame sequential信号的方式就是使用一台计算机,例如配备了NVIDIA 3D Vision系统的PC。消费电子类产品,例如蓝光3D播放机和机顶盒,不能输出frame sequential 3D。简而言之,你所见过的所有这些低价位DLP 3D Ready投影机都无法兼容蓝光3D或者电视广播3D——非PC不可。
Frame
packing和frame sequential很接近,但它们不是同一种东西。Frame
packing将左眼图像和右眼图像同时发送给投影机,两幅图像之一在另一幅图像之上,两者之间有一个较小的间隔。本质上讲,信源发送一个巨大的、两倍高
度的图像帧,而不是两个较小的图像帧。信号以24Hz或者60Hz传输。投影机必须能够将被封装的两幅图像分离并且顺序显示。(注:如果不考虑上下两帧之
间的微小间隔,可以认为信源发送的是1920×2160的帧,其高度为1920×1080的两倍。)Frame packing是用于HDMI
1.4标准的缺省格式。任何标记为HDMI
1.4兼容的产品必须能够支持这种格式。它是蓝光3D播放机的标准输出格式,虽然其中一些播放机还有另外的选项。Frame
packing对投影机的处理能力提出了更高的要求,因为投影机必须能够分离被封装的两个帧并且将其依序显示。
在因DirecTV而得到普及的side-by-side传输格式中,两个帧被压缩为其原始水平解像度的一半,然后合成一帧同时传输。对于1080p信号,每帧为1920×1080个像素。这将会是并排的两个960×1080帧。投影机会分离两个压缩帧,将其水平扩展回最初的1920×1080格式,然后依序显示。Side-by-side有隔行扫描和逐行扫描两种变体,其中隔行扫描变体使用较少的带宽,而逐行扫描变体则拥有更好的图像质量。(注:DirecTV,北美卫星电视服务商之一)
正
如你所想到的,这种格式在压缩和随后的扩展过程中损失了一些分辨率。本质上,它为每只眼睛使用了一半的分辨率。DirecTV是side-by-side
格式的唯一使用者,但这种格式应该能够与最新款的3D电视机以及目前的DirecTV高清机顶盒兼容。较早的3D电视机很可能无法显示这种格式,而目前市
场上的低价位DLP “3D Ready”投影机也不能显示这种格式。
很多DLP的3D
Ready电视机(而非投影机)能够接收这种称为checkerboard的格式。在这种格式中,用于左眼和右眼的两幅图像被交织,即每隔一个像素用于左
眼或者右眼。看看国际象棋的棋盘然后把上面的方格想象成像素。黑色的方格是用于左眼的像素,而红色(或白色)的方格则是用于右眼的像素。电视机分离这两幅
被交织的图像并且依序显示。最后的图像具有一半的解像度。
初步结论: 以上几种立体方式都不适合投影机。
立体3D方式 【转】的更多相关文章
- Unity3D实现3D立体游戏原理及过程
Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0 下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理. 理论上,每个普通的非立体3 ...
- [转CSDN多篇文章]WEB 3D SVG CAD 矢量 几种实现方案
WEB 3D SVG CAD 矢量 几种实现方案 原创 2014年10月24日 08:34:11 标签: WEB3D / CADSVG / 矢量 2665 一.全部自己开发,从底层开始 VML+SVG ...
- 3D视频的播放
3D视频的播放 人眼产生立体效果的条件有两个: 1.须要左右眼两路影像,这两路影像是不同的.具有正确的视差: 2.进入左右眼的影像要全然分离.左影像进左眼,右影像进右眼. 第一条是对3D视频源提出的要 ...
- Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe)
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发 ...
- 3D拓扑自动布局之Web Workers篇
2D拓扑的应用在电信网管和电力SCADA领域早已习以为常了,随着OpenGL特别是WebGL技术的普及,3D方式的数据可视化也慢慢从佛殿神堂步入了寻常百姓家,似乎和最近高档会所被整改为普通茶馆是一样的 ...
- WEB 3D SVG CAD 向量 几个实施
一.他们所有的发展.从地上爬起来 VML+SVG发展矢量地图.你并不需要导入第三方的图片作为背景,直接在地图编辑器可以在底图内容编辑,由于岩石.巷道.煤层.画水.础地图样子再在其上面画出智慧线等设备, ...
- Android中利用Camera与Matrix实现3D效果详解
本文行文目录: 一.Camera与Matrix初步认识 二.Camera与Matrix旋转效果拆分介绍 三.Camera与Matrix实现立体3D切换效果 [csdn地址:http://blog.cs ...
- WEB 3D SVG CAD 向量 几个实施(转)
一.他们所有的发展.从地上爬起来 VML+SVG发展矢量地图.你并不需要导入第三方的图片作为背景,直接在地图编辑器可以在底图内容编辑,由于岩石.巷道.煤层.画水.础地图样子再在其上面画出智慧线等设 ...
- 如何用CSS3画出一个立体魔方?
前言 最近在写<动画点点系列>文章,上一期分享了< 手把手教你如何绘制一辆会跑车 >,本期给大家带来是结合CSS3画出来的一个立体3d魔方,结合了js让你随心所欲想怎么转,就怎 ...
随机推荐
- 微信小程序-----校园头条详细开发之列表展示数据
1.分类列表数据展示功能的实现 1.1 结构 1.2 代码实现 1.2.1 列表显示数据,.每次界面显示6条数据,发请求获取数据,动态存放 var app = getApp() Page({ dat ...
- 【Part1】用JS写一个Blog(node + vue + mongoDB)
学习JS也有一段时间了,准备试着写一个博客项目,前后端分离开发,后端用node只提供数据接口,前端用vue-cli脚手架搭建,路由也由前端控制,数据异步交互用vue的一个插件vue-resourse来 ...
- ABP 未能加载文件或程序集“System.ComponentModel.Annota, Version=4.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=407dd0808d44fbdc”或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。
切换System.ComponentModel.Annotations版本到4.4.1 重新编译即可
- php显示错误
error_reporting(E_ALL); ini_set('display_errors', '1'); //将出错信息输出到一个文本文件 ini_set('error_log', dir ...
- Linux系统——常见的系统调用
本文列出了大部分常见的Linux系统调用,并附有简要中文说明. 以下是Linux系统调用的一个列表,包含了大部分常用系统调用和由系统调用派生出的的函数.这可能是你在互联网上所能看到的唯一一篇中文注释的 ...
- SQL死锁
我们操作数据库大量数据时,可能会出现死锁现象. 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统 ...
- redis学习(七)jedis客户端
1.下载jedis的jar包 http://repo1.maven.org/maven2/redis/clients/jedis/2.8.1/ 2.启动redis后台 3.测试联通 package c ...
- Java简明教程 11.异常
异常的感性认识 在没有异常机制的语言中,经常通过返回值来表示调用该函数产生的各种问题(异常),比如c语言. divide.c #include <stdio.h> int main() { ...
- bzoj1040 基环树上dp
[bzoj1040][ZJOI2008]骑士 2014年2月26日5,2040 Description Z国的骑士团是一个很有势力的组织,帮会中汇聚了来自各地的精英.他们劫富济贫,惩恶扬善,受到社会各 ...
- Ubuntu 查看默认软件安装位置
tags: Linux 方法 1:在命令行输入:dpkg -L 软件包名: 方法 2:在/var/cache/apt/archives找的你安装程序的包,然后用gdebi-gtk+软件包名可以查看具体 ...