类型理解
  LPCTSTR类型:
  L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。
  P表示这是一个指针
  C表示是一个常量
  T表示在Win32环境中, 有一个_T宏
  STR表示这个变量是一个字符串
详细释义
      这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。
  所以LPCTSTR就表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。
  在程序中我们大部分时间要使用带T的类型定义。
  LPCTSTR == const TCHAR *
  CString 和 LPCTSTR 可以说通用。 原因在于CString定义的自动类型转换,没什么奇特的,最简单的C++操作符重载而已。
  常量字符串ansi和unicode的区分是由宏_T来决定的。但是用_T("abcd")时, 字符串"abcd"就会根据编译时的是否定一_UNICODE来决定是char* 还是 w_char*。 同样,TCHAR 也是相同目的字符宏。 看看定义就明白了。
  简单起见,下面只介绍 ansi 的情况,unicode 可以类推。
  ansi情况下,LPCTSTR 就是 const char*, 是常量字符串(不能修改的)。
  而LPTSTR 就是 char*, 即普通字符串(非常量,可修改的)。
  这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。
  由于const char* 最简单(常量,不涉及内存变更,操作迅速), CString 直接定义了一个类型转换函数:
  operator LPCTSTR( )
  {.
  .....
  }
  函数直接返回所维护的字符串。
  当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。
  当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。
  因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。
  但是 LPTSTR又不同了,它是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调整分配内存)。
  所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。
  例如:
  LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string;
   就是这种不安全的使用方法。
  这个地方使用的是强制类型转换,你都强制转换了,C++编译器当然不会拒绝你,但同时他也认为你确实知道自己要做的是什么。因此是不会给出警告的。
  强制的任意类型转换是C(++)的一项强大之处,但也是一大弊端。这一问题在 vc6 以后的版本(仅针对vc而言)中得到逐步的改进(你需要更明确的类型转换声明)。
  其实在很多地方都可以看到类似 LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string; 的用法,这种情况一般是函数的约束定义不够完善的原因, 比如一个函数接受一个字符串参数的输入,里面对该字符串又没有任何的修改,那么该参数就应该定义成 const char*, 但是很多初学者弄不清const地用法,或者是懒, 总之就是随意写成了 char* 。 这样子传入CString时就需要强制的转换一下。
  这种做法是不安全的,也是不被建议的用法,你必须完全明白、确认该字符串没有被修改。
  CString 转换到 LPTSTR (char*), 预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。
  同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了内存交由你来处理,因此不能再调用其他的CString函数。
  CString 转LPCTSTR:
   CString cStr;
  const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
  LPCTSTR转CString:
  LPCTSTR lpctStr;
  CString cStr=lpctStr;

LPCTSTR和CString的关系的更多相关文章

  1. char,wchar_t,WCHAR,TCHAR,ACHAR的区别----LPCTSTR

    转自http://blog.chinaunix.net/uid-7608308-id-2048125.html 简介:这是DWORD及LPCTSTR类型的了解的详细页面,介绍了和类,有关的知识,加入收 ...

  2. VC++ CString类完美总结(整理)

    CString 是编程中一种非常有用的数据类型,它是MFC中的一个类,很大程度上简化了MFC中的许多字符串的操作. CString位于头文件afx.h中. ①.CString 类对象的初始化: CSt ...

  3. MFC 字符串类CString 源代码

    原文:http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/1926088 CString使用的是引用技术,可以共享数据(这个大家都知道),另外空的CStirn ...

  4. LPCTSTR 用法

    L表示long指针       这是为了兼容Windows  3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中,  long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用 ...

  5. CString转换成int CString类相应函数

    CString 型转化成 int 型 把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程. 虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个 ...

  6. LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的来源及意义

    UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法.比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNI ...

  7. CString常用操作

    ①.CString 类对象的初始化: CString str; CString str1(_T("abc")); CString str2 = _T("defg" ...

  8. 【转】QT QString, wchar_t *, TCHAR, CString和其他字符或字符串类型的转化

    //QString to wchar_t *: const wchar_t * encodedName = reinterpret_cast<const wchar_t *>(fileNa ...

  9. LPCTSTR

    LPCTSTR类型: L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容 ...

随机推荐

  1. NHibernate从入门到精通系列——NHibernate环境与结构体系

    内容摘要 NHibernate的开发环境 NHibernate的结构体系 NHibernate的配置 一.NHibernate的开发环境 NHibernate的英文官方网站为:http://nhfor ...

  2. Oauth2的遇坑一点提示(Spring Security Oauth2 / Cloud)

    1)使用@EnableOAuth2Sso的网页客户端,登录是成功的可是总是像没成功一样. 提示错误:没有 症结:context-path没设置,或者设置为/(ROOT) 参考资料:https://sp ...

  3. <正则吃饺子> :关于新项目的环境搭建(一)

    来到新的公司,需要使用myeclipse.maven.svn.tomcat.mysql: 对于先前一直只用 netbeans 的我,在这里把环境搭建 的情况记录下来.来加深自己的学习和帮助后来者. 第 ...

  4. PhpStorm插件之Api Debugger

    安装插件 File->Setting->Pluugins   搜索  Api Debugger 如何使用 安装完插件后,RESTART IDE,在编辑器右侧 即可找到最新安装的 Api D ...

  5. Qt生成CSV 文件

    1.CSV 文件 不支持 EXCEL中 的多个工作表的模式. 一个 CVS 文件只能转换成 EXCEL 一个工作表. 2.逗号分隔值(Comma-Separated Values,CSV,有时也称为字 ...

  6. Lightoj1011【KM算法】

    题意: 问男孩女孩最大的可能值?其实就是一个二分图的最大权值匹配问题:模板题吧.. #include<cstdio> #include<math.h> #include< ...

  7. shader实例(二十二)TexGen-球面贴图SphereMap

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102vfqz.html 球面贴图一般用于环境反射,如下图(左边为球面贴图,右边为正常贴图),一个镜面水晶球在这只猫的前 ...

  8. [Xcode 实际操作]一、博主领进门-(3)使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材. [Assets.xcassets]资源文件夹可以方便的进行图片的管理, 在读 ...

  9. Metabolic Signatures of Cystic Fibrosis Identified in Dried Blood Spots For Newborn Screening Without Carrier Identification (文献分享一组-孔楠楠)

    题目:Metabolic Signatures of Cystic Fibrosis Identified in Dried Blood Spots For Newborn Screening Wit ...

  10. MyBais中xxMap.xml中的知识点

    添加新的mapper的时候下面两个标红的地方要注意,如果统一约定好命名的话都还好,但是就怕一会这样一会那样的业务代码:总之小心! <!-- spring与mybatis整合配置,扫描所有dao, ...