之前有人在找渐变进度条的效果,闲来无事就顺手写了一个,然后画了视图层级,方便讲解。

环境信息:

Mac OS X 10.10.3

Xcode 6.3.1

iOS 8.3

效果图:

源码下载地址:

https://github.com/saitjr/LoopProgressDemo.git

正文

一、视图层级

首先需要搞定的就是视图层级关系。可以看到,

1. 背景是有透明度的蓝色(blueView)

2. 需要一个从绿->黄->红的渐变色,那个这里我采用的是Layer(colorLayer)

3. blueView和colorLayer他们的表现状态都是环形的,所以还需要环形的遮罩

4. 蓝色的环并没有变,而渐变色的环却在时刻变化,所以需要两个遮罩,一个给蓝色(blueMaskLayer),一个给渐变色(colorMaskLayer)

从上面的分析可以看出,现在需要几个变量以及他们的关系如下:

[viewController.view addSubView:blueView];
[blueView.layer addSubLayer:colorLayer];
colorLayer.mask = colorMaskLayer;
blueView.layer.mask = blueMaskLayer;

视图层级图如下:

视图层级图

二、根据视图层级来实现

搞清楚了层级,接着就应该逐个实现了。

1. 有透明度的蓝色视图blueView

ViewController.m

BlueView *blueView = [[BlueView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];
blueView.center = self.view.center;
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor]; // 我这里没有给透明度
[self.view addSubView:blueView];

2. 渐变图层colorLayer

因为系统没有提供根据路径渐变的实现方法,所以只能采用曲线救国的方式来画。那么我所使用的方法是:在左边画一个从下往上为绿->黄的渐变Layer(leftLayer),然后右边画一个从下往上为红->黄的渐变Layer(rightLayer)。

效果图如下:

渐变色

但是这种方式效果不是很好,因为黄绿色和橘红色的分界太明显,所以最好设置一个渐变的范围。

效果图如下:

设置渐变范围的渐变色

实现代码:

BlueView.m

- (void)setupColorLayer {
self.colorLayer = [CAShapeLayer layer];
self.colorLayer.frame = self.bounds;
[self.layer addSublayer:self.colorLayer]; CAGradientLayer *leftLayer = [CAGradientLayer layer];
leftLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height);
// 分段设置渐变色
leftLayer.locations = @[@0.3, @0.9, @1];
leftLayer.colors = @[(id)[UIColor yellowColor].CGColor, (id)[UIColor greenColor].CGColor];
[self.colorLayer addSublayer:leftLayer]; CAGradientLayer *rightLayer = [CAGradientLayer layer];
rightLayer.frame = CGRectMake(self.bounds.size.width / 2, 0, self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height);
rightLayer.locations = @[@0.3, @0.9, @1];
rightLayer.colors = @[(id)[UIColor yellowColor].CGColor, (id)[UIColor redColor].CGColor];
[self.colorLayer addSublayer:rightLayer];
}

3. 渐变图层的环形遮罩colorMaskLayer

因为渐变图层环形遮罩和蓝色视图的环形遮罩样式都是一样的,所以可以将环形遮罩的创建代码封装出来:

BlueView.m

- (CAShapeLayer *)generateMaskLayer {

    CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
layer.frame = self.bounds; // 创建一个圆心为父视图中点的圆,半径为父视图宽的2/5,起始角度是从-240°到60°
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height / 2) radius:self.bounds.size.width / 2.5 startAngle:-3 / 4 * M_PI endAngle:1 / 3 * M_PI clockwise:YES];
layer.lineWidth = 20;
layer.path = path.CGPath;
layer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor; // 填充色为透明(不设置为黑色)
layer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor; // 随便设置一个边框颜色
layer.lineCap = kCALineCapRound; // 设置线为圆角
return layer;
}

设置渐变色环形遮罩层

BlueView.m

- (void)setupColorMaskLayer {

    CAShapeLayer *layer = [self generateMaskLayer];
layer.lineWidth = 20.5; // 渐变遮罩线宽较大,防止蓝色遮罩有边露出来
self.colorLayer.mask = layer; self.colorMaskLayer = [CAShapeLayer layer];
self.colorMaskLayer = layer;
}

4. blueView的环形遮罩blueMaskLayer
BlueView.m

- (void)setupBlueMaskLayer {

    CAShapeLayer *layer = [self generateMaskLayer];
self.layer.mask = layer;
self.blueMaskLayer = layer;
}

5. 设置百分比

设置渐变色所占的百分比,其实就是改变colorMaskLayer的范围,系统提供了一个方法可以直接根据百分比来修改。

self.colorMaskLayer.strokeEnd = 0.5;

到此,整个效果就已经完成了,接下来说一下回弹动画。

三、设置回弹动画

我所使用的是pop库中的POPSpringAnimation,这个效果比较Q弹,加在进度条上刚好。要加动画,只需要把上面的修改strokeEnd的代码换成一下方法就可以了:

- (void)animationWithStrokeEnd:(CGFloat)strokeEnd {

    POPSpringAnimation *strokeAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPShapeLayerStrokeEnd];
strokeAnimation.toValue = @(strokeEnd);
strokeAnimation.springBounciness = 12.f;
strokeAnimation.removedOnCompletion = NO;
[self.colorMaskLayer pop_addAnimation:strokeAnimation forKey:@"layerStrokeAnimation"];
}

【iOS】环形渐变进度条实现的更多相关文章

  1. iOS圆弧渐变进度条的实现

    由于项目需要一个环形渐变进度条显示课程,这方便网上的确有很多相关资料但是,都是比较零散的而且,大多数只是放一堆代码就算完了.这里我想详细写一篇我自己实现这个进度条的过程. 实现一个圆弧进度条主要分为三 ...

  2. svg和css3创建环形渐变进度条

    在负责的项目中,有一个环形渐变读取进度的效果的需求,于是在网上查阅相关资料整理一下.代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"&g ...

  3. 自定义控件之圆形颜色渐变进度条--SweepGradient

    前几天在群里面有人找圆形可颜色渐变进度条,其中主要的知识点是SweepGradient: mSweepGradient = new SweepGradient(240, 360, new int[] ...

  4. Xamarin iOS教程之进度条和滚动视图

    Xamarin iOS教程之进度条和滚动视图 Xamarin iOS 进度条 进度条可以看到每一项任务现在的状态.例如在下载的应用程序中有进度条,用户可以很方便的看到当前程序下载了多少,还剩下多少.Q ...

  5. iOS 渐变进度条

    #import <UIKit/UIKit.h> @interface JianBianView : UIView //为了增加一个表示进度条的进行,可们可以使用mask属性来屏蔽一部分 @ ...

  6. canvas锥形渐变进度条

    从一个渐变圆角进度条浅出画一个圆 开始 这一切需要从一个(简单)的需求开始,在最开始对设计第一眼看到这张图的时候,感觉挺简单的嘛,直接用echarts饼图模拟出来一个就好了 echarts 然后上ec ...

  7. android自己定义渐变进度条

    项目中须要用到一个弧形渐变的进度条,通过android自带是不能实现的.我是没有找到实现的方法,有大神知道的能够指点.效果图是以下这种 这是通过继承VIew来绘制出来的,网上也有相似的,可是代码那是相 ...

  8. vue 渐变 进度条 progress

    废话 不多少说 ,直接上代码 新建文件 gradual-progress.vue <!-- * @Author: gfc * @Date: 2019-11-07 14:00:11 * @Last ...

  9. iOS学习-圆形进度条

    效果: #import <UIKit/UIKit.h> @interface HsProfitRatePieWidgets : UIView { UILabel *_textLabel; ...

随机推荐

  1. C语言学习013:通过make编译C源代码

    编译多个C源代码文件 当程序文件越来越多,修改了其中的一部分代码文件,我们并不需要全部重新编译,只需要编译其中一部分就可以,下面我们创建了一个launch程序,除了主程序,我们创建了3个功能代码文件r ...

  2. 【UWP】使用Action代替Command

    在Xaml中,说到绑定,我们用的最多的应该就是ICommand了,通过Command实现ViewModel到View之间的命令处理,例如Button默认就提供了Command支持,如下 Xaml: & ...

  3. Lua使用心得(1)

    这几天研究了一下lua,主要关注的是lua和vc之间的整合,把代码都写好放在VC宿主程序里,然后在lua里调用宿主程序的这些代码(或者叫接口.组件,随便你怎么叫),希望能用脚本来控制主程序的行为.这实 ...

  4. C# ~ 由 IDisposable 到 GC

    IDisposable 接口 1. 托管资源和非托管资源   ·  托管资源  a.  CLR 控制和管理的内存资源,如程序中在 Heap 上分配的对象.作用域内的变量等:  b.  GC 机制实现自 ...

  5. 提高生产性工具(五) - 数据的过滤器和图形化(适用于 MVC5 + MongoDB)

    在下面流水账似的文章之前,先将一些感悟说一下. 1.如果一个系统对于某个功能在至少三个地方使用的话,必须将其抽象提炼出来,而且时间点最好是大规模测试之前. 2.提炼出来的功能,如果品质做得好,整个系统 ...

  6. Entity Framework 的简单介绍与实例

    1.下载与引用 a) 首先需要下载一个oracle clinent 12c 发行版(我这边下载的是发行版)并进行安装,下载内容如下图 B) 创建一个项目,通过Nuget引用  添加ODP.NET    ...

  7. 背水一战 Windows 10 (10) - 资源: StaticResource, ThemeResource

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (10) - 资源: StaticResource, ThemeResource 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 资源 St ...

  8. EC笔记,第一部分:1.视C++为一个语言联邦

    C++可看作由以下四种次语言组合而成1.C语言    高效,内置数据类型,数组,区块,语句,指针,预处理器,没有重载.异常.模板2.类    构造,析构,封装,继承,多态,迟绑定3.模板    模板元 ...

  9. hibernate简单注释(一.1)

    **************************************************************************************************** ...

  10. Scalaz(14)- Monad:函数组合-Kleisli to Reader

    Monad Reader就是一种函数的组合.在scalaz里函数(function)本身就是Monad,自然也就是Functor和applicative.我们可以用Monadic方法进行函数组合: i ...