图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

Tiling和Offset概述

Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。

这样说当然是隔靴搔痒。

下面用*.3ds文件作为模型,介绍Tiling和Offset到底是怎么回事。

3DS格式解析

比如我有这样一个tank_player.3ds模型。右侧的'select'处的图片就是贴图。

*.3ds文件最基本的内容包括顶点列表Vertices、贴图坐标列表UVs、面列表Faces。其中Vertices和UVs的数目相等。下面就是用文本描述的tank_player.3ds文件的内容,这是一个树结构,用先序遍历即可将其改写为二进制的3ds文件。这个XML结构就是从二进制的tank_player.3ds分析来的。

 <_MainChunk Length="8386">
<_CVersion Length="10">3</_CVersion>
<__3DEditorChunk Length="8370">
<_ObjectBlock Length="8364">
<String Length="16">Tank_PlayerMesh</String>
<_TriangularMesh Length="8342">
<_VerticesList Length="3776">
<numVerts Length="2">314</numVerts>
<Vector X="0.7707" Y="52.527" Z="104.4209" Length="12" />
<Vector X="6.2672" Y="58.6059" Z="104.4909" Length="12" />

<Vector X="-0.4168" Y="65.2885" Z="104.4949" Length="12" />
</_VerticesList>
<_MappingCoordinatesList Length="2520">
<TexCoordCount Length="2">314</TexCoordCount>
<TexCoord u="0.7052" v="0.9314" Length="8" />
<TexCoord u="0.7434" v="0.9053" Length="8" />

<TexCoord u="0.7701" v="0.9442" Length="8" />
</_MappingCoordinatesList>
<_FacesDescription Length="2040">
<numIndices Length="2">254</numIndices>
<triIndex v1="0" v2="1" v3="2" Length="8" />
<triIndex v1="0" v2="2" v3="3" Length="8" />

<triIndex v1="4" v2="5" v3="6" Length="8" />
</_FacesDescription>
</_TriangularMesh>
</_ObjectBlock>
</__3DEditorChunk>
</_MainChunk>

这里面的_VerticesList 是顶点坐标列表,每个Vector都是3D模型中的一个顶点;_MappingCoordinatesList是贴图坐标列表UVs,每个TexCoord都是在贴图上的一个坐标点。FacesDescription则是面列表,由于Vertices和UVs的数目相等,每个triIndex都用索引指定了3个vertex和3个UV。3个vertex就在3D世界画了一个三角形,这些三角形就组成了上图所示的坦克模型。3个UV则在贴图上画了一个三角形。贴图是这样的:

而UVs在贴图上画出的三角形则如下图所示。

可以看到是完全对应的。一个triIndex指定了3D模型的一个三角形平面A,也指定了贴图上的一个三角形平面B,把B贴到A上,就是我们看到的3D模型了。

这么半天都在讲解3DS文件格式,是为了方便下面开始说明Tiling和Offset的用法。

Offset是什么意思

为了简单,我们看下面这个模型。它就是4个三角形拼接成的一个正方形。

此模型的UVs画出来是这样的:

此模型的贴图如下。

Offset这个概念就从这个贴图上开始说。

如下图所示,贴图左下角为原点(0, 0),右上角为(1, 1),画直角坐标系,横轴为X方向的Offset,纵轴为Y方向的Offset。

Offset的作用,就是决定UVs在贴图上的起始位置。

下图所示,是Offset在X和Y轴都为0时的样子。UVs坐标框住了贴图下半块左边的那一部分,那么这部分贴图就会被贴在模型上。

所以你会看到这样的结果。

现在我把Y轴的Offset设置为0.5。意思是UVs的左下角变成了(0, 0.5)。

那么UVs在贴图上的贴合情形就如下图所示了,此时UVs框住了贴图上半边左侧的那块(红色的半圆)。

可以想象现在的模型是什么样子了吧?

Tiling是什么意思

说完Offset,Tiling就好理解了。Offset控制了UVs的起始位置,Tiling则控制了UVs的缩放比例。默认(1, 1)的缩放比例就是原始比例。现在我把Y轴的Tiling改为2。

那么UVs与贴图的贴合情况就成了这样:

贴图还是那个贴图,UVs的纵坐标则都乘以2了。所以最后的模型就会是这样:

总结

Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。

综合利用Offset和Tiling,就可以做一点有趣的事了。

本文的模型是从坦克舰队里分析转化得到的。我将在另一篇文章里说明转化方法。

图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事的更多相关文章

  1. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...

  2. (转)图文详解MyEclipse中新建Maven webapp项目的步骤

    转:https://blog.csdn.net/ClementAD/article/details/46592557 MyEclipse中创建新的Maven项目(webapp目录结构)过程如下:   ...

  3. 批处理中的echo命令图文详解

    批处理中的echo命令图文详解 1. Echo 显示当前ECHO的状态:ECHO ON 或者ECHO OFF 2. ECHO ON 将ECHO状态设置为ON,将显示命令行,也就是前面的C:\>类 ...

  4. SpringBoot中使用UEditor基本配置(图文详解)

    SpringBoot中使用UEditor基本配置(图文详解) 2018年03月12日 10:52:32 BigPotR 阅读数:4497   最近因工作需要,在自己研究百度的富文本编辑器UEditor ...

  5. windows系统里Cygwin中如何正确安装wget(图文详解)

    具体步骤,见如下: https://ftp.gnu.org/gnu/wget/ 解压到Cygwin的主目录中,一般是   你的Cygwin目录/home/当前用户名/ . 我这是如下     先./c ...

  6. 如何在Eclipse或者Myeclipse中使用tomcat(配置tomcat,发布web项目)?(图文详解)(很实用)

    前期博客 Eclipse里的Java EE视图在哪里?MyEclipse里的Java EE视图在哪里?MyEclipse里的MyEclipse Java Enterprise视图在哪里?(图文详解) ...

  7. Flume中的flume-env.sh和log4j.properties配置调整建议(图文详解)

    GC是内存的回收的意思. Flume中的flume-env.sh配置调整建议 [hadoop@master conf_HostInterceptor]$ pwd /home/hadoop/app/fl ...

  8. STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解)

    目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) 前面 ...

  9. CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置方法(图文详解)

    这篇文章主要介绍了CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置方法(图文详解),需要的朋友可以参考下   一.简介  Samba是一个能让Linux系统应用Microsoft网络通讯协议的软件, ...

随机推荐

  1. 未定义标识符string

    “未定义标识符string”  解决方法: 头文件加上 #include <iostream>using namespace std; string是标准库的,要加std::string, ...

  2. Ado.net中简单的DBHelper类(增删改查)

    private static string connString = "server=.;database=hotel;uid=aa;pwd=123";//最好从配置文件中取出 p ...

  3. JS获得URL超链接的参数值

    /** * 获取指定URL的参数值 * @param url  指定的URL地址 * @param name 参数名称 * @return 参数值 */ function getUrlParam(ur ...

  4. ES 2.4 bigdesk 安装失败解决方案.

    把zip包下载下来 https://github.com/lukas-vlcek/bigdesk/tree/master 在plugin中自己建一个bigdesk 文件夹 在bigdesk下建一个_s ...

  5. sacc scss less

    CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架.本文向你介绍使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass.Less CSS.Stylus. 首先我们 ...

  6. 部署额外域控制器,Active Directory

      部署额外域控制器 转自:http://yuelei.blog.51cto.com/202879/117599 如果域中只有一台域控制器,一旦出现物理故障,我们即使可以从备份还原AD,也要付出停机等 ...

  7. Django-数据模型

    修改model.py文件 from django.db import models # Create your models here. class Question(models.Model): q ...

  8. 8.4.4 Picasso

    Picasso 收到加载及显示图片的任务,创建 Request 并将它交给 Dispatcher,Dispatcher 分发任务到具体 RequestHandler,任务通过 MemoryCache ...

  9. delphi7 编译程序时报win32.indcu.a病毒的解决方法

    Delphi7用了很久一直都没问题,同一个工程文件昨天编译时mod32还不会报毒,今天重新编译时,生成的exe突然nod32报毒. 提示: “Project1.exe Win32/Induc.A 病毒 ...

  10. PHP中实现MySQL嵌套事务的两种解决方案

    PHP中实现MySQL嵌套事务的两种解决方案 一.问题起源 在MySQL的官方文档中有明确的说明不支持嵌套事务: Transactions cannot be nested. This is a co ...