基于MFC对话框的应用程序在响应按键消息和热键方面都力不从心,CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键;同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了;同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为,  VK_TAB、VK_LEFT、VK_RIGHT、VK_UP、VK_DOWN、 VK_RETURN、VK_ESCAPE 等键已经被截获处理,因此对话框没有控件时仍然不能完全响应按键消息。

    关于热键的响应请参考这篇文章:Keyboard messages/accelerators handling in MFC dialog based applications
 
    那么我们怎么让对话框程序响应按键消息呢?答案就是重载PreTranslateMessage,在其中截获键盘消息进行处理。
    与按键相关的消息大概有4个:WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP,需要说明的包括以下几点:
    1、KEY与SYSKEY消息的区别在于:如果某个按键动作的同时,ALT键或F10键被按下,则发送SYSKEY消息,否则发送KEY消息;
    2、某个按键动作依次产生WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息;
    3、一个按键一直按着不放,会按一定间隔时间不断发送WM_KEYDOWN消息;
    4、单键动作最好响应WM_KEYUP,组合键动作响应WM_KEYDOWN或WM_SYSKEYDOWN;
    关于几个按键消息的具体解释,请参考MSDN。
 
    以下是一个响应单键消息的示例代码:
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)   

{

if(pMsg->message == WM_KEYUP) 

{

// 响应keyup消息

if(pMsg->wParam == VK_RETURN)

{

// 回车

}

}

return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); 

}
 
    那么怎样判断组合键呢?使用GetKeyState函数。示例代码如下:
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)   

{

if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)

{

// 组合键响应keydown消息

if( pMsg->wParam == VK_SPACE&& (GetKeyState(VK_SHIFT)& 0x8000))

{

// 空格 + Shift

}

}

else if(pMsg->message == WM_SYSKEYDOWN)

{

// Alt组合键响应syskeydown消息

if( pMsg->wParam == 'A'&& (HIWORD(pMsg->lParam) & KF_ALTDOWN))

{

// A + Alt

}

}

return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); 

}
 
    另外,还有GetAsyncKeyState和GetKeyboardState等类似函数,涉及到逻辑按键和物理按键值等问题,大家可以参考MSDN的说明。

VC++ 对话框程序响应键盘消息的处理方法的说明(非常重要)的更多相关文章

  1. mfc对话框不能响应键盘消息

    这东西真是奇怪,找了半天原因,最终的发现却是让人抓狂,呵呵 现象:对话框按ESC或回车都不能关闭窗口(我没有处理PreTransplanteMessage),用spy++看,对话框完全收不到键盘消息 ...

  2. [原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键)

    [原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键) 2014-8-6阅读266 评论0 新建一个对话框程序,项目名为Test,删除默认确定,取消和静态文本框控件.添加一个按钮,Caption ...

  3. VC 对话框程序加入工具栏button图标及其buttontooltip

    注意:本人使用VC++2010开发环境进行測试. 在使用VC开发对话框程序时不像开发单文档程序和多文档程序那么方便,非常多资源都须要自己手动加入.近期在开发一个程序时.想尝试在对话框程序里面加入 工具 ...

  4. vc对话框程序运行时隐藏

    1.在资源编辑中设置对话框为不可见 2.在OnPaint中加入下面代码 void CMyDlg::OnPaint() { static b = false; if(!b){ ShowWindow(SW ...

  5. Win32对话框模板创建的窗口上响应键消息,Tab焦点切换消息,加速键消息

    今天在学习的时候,发现对话框上不响应键盘消息,查了老半天,终于成功了,现分享出来, 1,首先要在消息循环的时候加如下代码. int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hIns ...

  6. VC对话框使用OnEraseBkgnd函数位图背景并透明

    1.使用OnEraseBkgnd函数实现对话框位图背景 BOOL CDisplayBmpBackGroundDlg::OnEraseBkgnd(CDC *pDC) { CRect rect; GetC ...

  7. 第六章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应 P121 6-8

    基于键盘与鼠标应用的程序设计 一.实验目的 1.掌握键盘与鼠标在应用程序中的消息响应机制.   二.实验内容及步骤 实验任务 1.熟悉键盘的消息响应: 2.熟悉鼠标的消息响应: 实验内容 设计一个窗口 ...

  8. VC++MFC对话框程序中给对话添加背景图片

    VC对话框怎么显示背景图片呢.在MFC中实现背景图片,不像C#应用程序那么简单.今天就和朋友们说说如何在VC界面中设置背景图片 ^_^   工具/原料 Visual C++ 2010 方法一:用Pic ...

  9. MFC模态对话框程序不响应OnIdle

    从代码分析原因吧: OnIdle函数在MFC的CWinThread::Run函数中被调用,如下 // main running routine until thread exits int CWinT ...

随机推荐

  1. c# MessageBox 用法大全

    我们在程序中经常会用到MessageBox. 1.MessageBox.Show("Hello~~~~"); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show(&qu ...

  2. .Net Enum

    /// <summary> /// 将enum转换成List<Model.Models.SelectViewModels>,即html的select标签使用的数据 /// &l ...

  3. C++11 lambda的理解

    C++11 的 lambda 表达式规范如下: [ capture ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body } (1) [ ...

  4. bootstrap2.0与3.0的区别

    在阅读这篇bootstrap2.0与3.0的区别的文章之前,大家一定要先了解什么是响应式网站设计?推荐大家看看这篇"教你快速了解响应式网站设计" . 我觉得bootstrap的可视 ...

  5. dialogfield

    before ax2012: typeof() or extendedtype ax2012: extendedtypestr()

  6. Linux RPM、TAR包管理

    一.RPM软件包命令的使用 RPM主要有5种基本操作模式:安装.卸载.刷新.升级及查询.下面分别介绍. 1.安装软件包 命令语法: rpm -ivh [RPM包文件名称] 命令中各参数的含义如下: - ...

  7. 高性能网络编程(一)----accept建立连接

    编写服务器时,许多程序员习惯于使用高层次的组件.中间件(例如OO(面向对象)层层封装过的开源组件),相比于服务器的运行效率而言,他们更关注程序开发的效率,追求更快的完成项目功能点.希望应用代码完全不关 ...

  8. QTP操作word文档

    QTP可以对word文档进行操作,这里最主要展示的是向word文档写入内容,并保存的功能. Option explicit Dim wordApp Set wordApp = createobject ...

  9. leetcode-【hard】4. Median of Two Sorted Arrays

    题目 There are two sorted arrays nums1 and nums2 of size m and n respectively. Find the median of the ...

  10. HTML5 File详解

    input file控件限制上传文件类型 Html5 FileReader 对文件进行Base64编码 FileReader.readAsDataURL