转载:http://blog.csdn.net/vsooda/article/details/7435801

转载:http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/29175413

回调函数说白了就是事件响应程序,Windows的每个消息可以理解为一个事件,事件的响应代码要由用户自己来定义。用户定义了事件响应的代码,但还要Windows知道这段代码的位置(要不然Windows就不知道如何去调用,这也没有用),于是用户需要将回调函数的指针告诉Windows,最典型的例子是在窗口类的结构(WNDCLASS)中给lpfnWndProc分量赋回调函数指针值。

回调函数的参数格式是由回调函数的调用者(一般是Windows)来定义的,而回调函数的实现者必须遵循这种格式。Windows程序是以事件驱动模型为基础的,这就必然要用到回调函数这种机制。
  要透彻了解回调函数,多看看SDK Samples。而MFC中的消息映射机制已经将窗口消息响应的回调函数隐藏起来了,这也符合C++的编程思想,回调函数终究是一种全局函数,它不能在类中实现,而消息映射机制的目的是使消息响应的代码最终封装在窗口类(CWnd类的子类)中。

如果有时间,不妨看看MESSAGE_MAP宏,消息映射是回调函数,只是这种回调函数的用法不同而已。普通的回调函数是要你提供地址,传进某个函数,由它去调用;而消息映射函数,却是由你定义函数,由MESSAGE_MAP宏去取得地址,并实现它的调用。

回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。要实现回调,必须首先定义函数指针。尽管定义的语法有点不可思议,但如果你熟悉函数声明的一般方法,便会发现函数指针的声明与函数声明非常类似。

typedef void (*f1) ();// 为函数指针声明类型定义
void (*p) (); //p是指向某函数的指针
void func1() 
{
 /* do something */
 printf("From func1(), Hello World!/n");
}

void caller(void(*ptrfunc1)())
{
 ptrfunc1(); /* 调用ptr指向的函数 */ 
}

//typedef bool (*f2) (int *);// 为函数指针声明类型定义
//bool (*q) (int *); //p是指向某函数的指针

bool func2(int* t_i) 
{
 /* do something */
 printf("From func2() = %d, Hello World!/n", (*t_i)++);
 return true;
}

void caller2(bool (*ptrfunc2)(int *), int * i)
{
 ptrfunc2(i); /* 调用ptr指向的函数 */ 
}

int main(int argc, char* argv[])
{
 printf("From main(), Hello World!/n");
 printf("/n");

//无参数调用
 p = func1; /* 传递函数地址地址 */
 caller(p); /* 传递函数地址到调用者 */

//有参数调用
 int i = 0; 
 for (int j = 0; j < 10; j++)
 {
  caller2(func2, &i); //* 传递函数地址到调用者 */
 }

//有参数调用第二次

i = 0;
 //q = func2; /* 传递函数地址地址 */
 //caller2(q, &i); /* 传递函数地址到调用者 */

printf("/n");
 printf("From main(), Hello World!/n");

getchar();

return 0;
}

 #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int Test1()
{
int i;
for (i=; i<; i++)
{
printf("The %d th charactor is: %c/n", i, (char)('a' + i%));
}
return ;
} int Test2(int num)
{
int i;
for (i=; i<num; i++)
{
printf("The %d th charactor is: %c/n", i, (char)('a' + i%));
}
return ;
} void Caller1(int (*ptr)())
//指向函数的指针作函数参数
{
(*ptr)();
} void Caller2(int n, int (*ptr)(int n))
//指向函数的指针作函数参数,这里第一个参数是为指向函数的指针服务的,
{
//不能写成void Caller2(int (*ptr)(int n)),这样的定义语法错误。
(*ptr)(n);
return;
}
int main() { printf("************************/n"); Caller1(Test1); //相当于调用Test1(); printf("************************/n"); Caller2(, Test2); //相当于调用Test2(30); return ; } /*
int main() { printf("************************/n"); Caller1(&Test1); //相当于调用Test1(); printf("&&&&&&************************/n"); Caller2(, &Test2); //相当于调用Test2(30); return ; }
*/

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