前言:
  之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识.
  对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜欢这种方式. 你可能会很好奇, 它是如何实现的呢?
  本文将阐述其原理, 并结合具体实例来演示如何借助H5的canvas来实现类刮刮卡的效果.

展示效果:
网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) http://magic.mmxfgame.com.
H5刮刮卡的实例源自第六关--拜访东方不败的故居.

  

    这一关的技术点是围绕刮刮卡而展开的, 下文将详细介绍.
刮刮卡原理:
刮刮卡的技术说开了无非就是遮盖, 擦拭的地方就是去遮盖, 并还原出遮盖底下的原始图片.
先来谈谈H5支持的绘图模式, 再来介绍下按键处理和绘图API.
• 绘图模式
Canvas的Context句柄有一个属性:globalCompositeOperation, 该属性表示的是图形的组合方式.
当我们把它设置为destination-out,它表示只绘制原图形与新图形不重叠的部分. 其实这句话有些晦涩, 很难让人看明白, 甚至误解. 不如直接上代码, 简洁明了, ^_^, 不上代码就是耍流氓.
结合简单的刮刮卡案列来强化下概念吧.

  

    原图形 等价于 刮刮卡的银灰色部分.
新图形 等价于 用户/玩家刮的时候, 新绘制的区域/路径.
被遮挡图片 等价于 银灰色部分覆盖的抽奖信息.
当原图形和新图形重叠时, 就是刮到的部分是两者交集变成透明. 那么原图形遮挡的底层图片显示出来了, 也就是抽奖部分.
所以说, 原图形就是遮盖图片, 新图形是用户刮的区域/路径.
明白这些概念之后, 那么刮刮卡的实现就非常简单的, 几乎可以说是非常的navie. 游戏具体分析:
游戏其实用了两张完全一样的图片, 一张为原图片(xyz1.jpg), 另一张则添加了解关秘钥答案(xyz2.jpg).
• 底层图片的设定
div元素中, 添加canvas元素.
    <div id="id_dongfangbubai_canvas">
<canvas id="game_canvas" width="480px" height="333px"></canvas>
</div>
    再来看看css样式设置.
    #id_dongfangbubai_canvas {
background-image: url('http://www.xxx.com/img/xyz2.jpg');
width: 480px;
height: 333px;
}
    答案的背景图片和canvas等同大小, 并设置于底层.
• html5中的图片加载
js中图片加载时个异步过程, 需要时间, 因此切记在图片未加载完前操作.
    var maskedImage = new Image();
// 设置图片链接
maskedImage.src = "http://www.xxx.com/img/xyz1.jpg";
// 设置图片加载完的回调函数
maskedImage.onload = function() {
gray.drawImage(maskedImage, 0, 0);
gray.globalCompositeOperation = "destination-out";
}
    这样就实现了遮盖图片的绘制, 并成功设置了绘制模式.
• 事件监听
在移动端, 我们需要关注touchmove的事件操作. 再次之前, 我们先关注下坐标的定位上.

  

    蓝色区域表示的是手机设备的显示区域,而绿色区域为canvas画布的父级,已经超出了屏幕。而浅紫色部分为canvas画布。假设我们手指轻触了蓝色点的位置,红色线即为“e.targetTouches[0].clientX”的值,黑色线为“document.body.scrollLeft”或“e.pageX”的值,而黄色的线表示myCanvas.offsetLeft。
因此最终的横坐标x转换公式:
var x = e.targetTouches[0].clientX + document.body.scrollLeft - myCanvas.offsetLeft.
    纵坐标y转换公式类似:
var y = e.targetTouches[0].clientY + document.body.scrollTop - myCanvas.offsetTop;
    具体的事件处理如下所示:
    var myCanvas = document.getElementById('game_canvas');
var ctx = myCanvas.getContext('2d'); var offsetx = myCanvas.offsetLeft;
var offsety = myCanvas.offsetTop; myCanvas.addEventListener('touchmove', function (e) {
e.preventDefault(); ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#f00"; if( e.changedTouches ){
e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
} var x = e.clientX + document.body.scrollLeft - myCanvas.offsetLeft;
var y = e.clientY + document.body.scrollTop - myCanvas.offsetTop; // 绘制小圆形来模拟手指的刮动效果
ctx.arc(x, y, 20, 0, Math.PI * 2); ctx.fill();
ctx.closePath();
});
    注: 绘制的区域/路径, 和遮盖层覆盖而变成透明, 最底层的答案部分就自然而然显露出来了.

总结:
刮刮卡的实现原理和技术点, 其实很简单明了. 代码也就区区的几十行吧, 很清晰, 但涉及的知识点还不少. 对于我而言, 出题设计以及原理实现都是提高.
最后, 希望游戏, 大家能喜欢.

公众号&游戏站点:
  个人微信公众号: 木目的H5游戏世界

  

  个人游戏作品集站点(尚在建设中...): www.mmxfgame.com,  也可直接ip访问: http://120.26.221.54/.
												

网页闯关游戏(riddle webgame)--H5刮刮卡的原理和实践的更多相关文章

  1. 网页闯关游戏(riddle webgame)--游戏玩法和整体介绍

    前言: 记得上大学那会, 有位传说中的大牛, 写了一个网页闯关类的游戏. 当时我们玩得不亦乐乎, 也是第一次接触到这种形式的游戏. 不过当时纯玩家心态, 并没有想过去创造一个. 最近想起这事, 突然想 ...

  2. 网页闯关游戏(riddle webgame)--SQL注入的潘多拉魔盒

    前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. web开发初学者往往会忽视一些常见的漏洞 ...

  3. 网页闯关游戏(riddle webgame)--仿微信聊天的前端页面设计和难点

    前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 本文讲描述, 如何在网页端实现一个仿微信 ...

  4. XSS闯关游戏准备阶段及XSS构造方法

    请下载好XSS闯关文件后,解压后放在服务器的对应文件夹即可 在该闯关中,会在网页提示一个payload数值 payload,翻译过来是有效载荷 通常在传输数据时,为了使数据传输更可靠,要把原始数据分批 ...

  5. hack游戏攻略(黑吧安全吧的黑客闯关游戏)古墓探秘

    2019.2.11 这个是找到的一个黑客游戏,就是一关一关,挺像ctf的,玩玩也挺有意思,还能涨知识. 地址:http://hkyx.myhack58.com/ 入口: 入口就是这样的.提示是 图内有 ...

  6. 51nod 1450 闯关游戏

    首先肯定要先把所有的关卡打通后去找两星几率最大的关卡刷星(论打游戏经验的重要性). 所以从两星几率小的关打起,记录当前拿到x个星星的几率和当前走过的期望步数,如果发现剩下的关必须全两星,就直接计算答案 ...

  7. 51nod1450 闯关游戏

    题目来源: TopCoder 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 320 一个游戏App由N个小游戏(关卡)构成,将其标记为0,1,2,..N-1.这些小游戏没有相互制约的性质 ...

  8. python3 黑板客爬虫闯关游戏(四)

    这关较第三关难度增加许多,主要多了并发编程 密码一共有100位,分布在13页,每页打开的时间在15秒左右,所以理所当然的想到要用并发,但是后来发现同IP访问间隔时间不能小于8秒,不然会返回404,所以 ...

  9. python3 黑板客爬虫闯关游戏(三)

    第三关,先登录,再猜密码,这关难度较第二关大幅增加,要先去注册一个登录账号,然后打开F12,多登录几次,观察headers数据的变化 给出代码,里面注释很详细 import urllib.reques ...

随机推荐

  1. asp.net MVC之 自定义过滤器(Filter) - shuaixf

    一.系统过滤器使用说明 1.OutputCache过滤器 OutputCache过滤器用于缓存你查询结果,这样可以提高用户体验,也可以减少查询次数.它有以下属性: Duration :缓存的时间, 以 ...

  2. Linux学习 :SPI通讯协议

    SPI接口的全称是"Serial Peripheral Interface",意为串行外围接口,是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的.SPI接口主要应用在E ...

  3. Access restriction: The type TaskTopicResolver is not accessible due to restrict

    Access restriction: The type TaskTopicResolver is not accessible due to restrict :  Eclipse 默认把这些受访问 ...

  4. 事件问题 Event

    Event事件可以理解为在异步过程中实现同步的操作.但是要注意不要过分的使用Event,否则异步就失去了意义. 直接通过代码来说明: #include

  5. Java 基础知识相关好文章

    1. 使用简单易懂的例子,分析了equals 和 hashCode 两个方法的异同,尤其中自定义类中对他们的重写,对Set等容器类的在插入时的判断是否相等的影响. http://blog.csdn.n ...

  6. java之并发编程:Lock

    这是转的:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html * 在多线程编程里面一个重要的概念是锁定,如果一个资源是多个线程共享的,为了保证数据的完整 ...

  7. 访问本地Access 数据出错

    访问本地的access数据库时,出现了OleDbException 10Aug2015 晚: 好像找到了问题所在, 虽然不知道背后深层次的原因 改用了C#, 然后command 语句里也update了 ...

  8. JRE JDK JVM是什么

    jre: Java Runtime Environment java运行环境 ----------------------------------------- jdk:Java Developmen ...

  9. 使用phantomjs实现highcharts等报表通过邮件发送(本文仅提供完整解决方案和实现思路,完全照搬不去整理代码无法马上得到效果)

    前不久项目组需要将测试相关的质量数据通过每日自动生成报表展示,并自动通过将报表作为邮件正文内容知会到干系人邮箱.那么问题来了,报表生成了,但是邮件怎么发送,因为highcharts等报表都是通过JS和 ...

  10. Python编码问题:UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(12

    今天安装了PyScripter编辑器,刚要写代码,突然就出现异常: <span style="font-size:14px;color:#ff0000;">>&g ...