题目来源: TopCoder
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 320
一个游戏App由N个小游戏(关卡)构成,将其标记为0,1,2,..N-1。这些小游戏没有相互制约的性质,玩家可以任意时刻玩任意一个小游戏,且每个小游戏可以玩任意多次,一个小游戏玩一次消耗玩家恰好1min的时间。每个小游戏会根据玩家的表现返回3种结果:1)挑战失败;2)挑战成功并获得1颗星;3)挑战成功且获得2颗星。玩家可以多次挑战同一个小游戏,而且系统会记录玩家多次挑战中的最好成绩。(注意:两颗星优于一颗星优于挑战失败。)
这个游戏App通关需要同时满足2个条件:1)N个小游戏的系统记录的最好成绩都是成功;2)这N个小游戏的系统记录成绩中的星星总数至少是M颗。
根据一些统计,一个玩家在任一次玩第i个小游戏时,都会独立的发生以下结果:
* 有(1000 - X[i] - Y[i])*0.001的概率会挑战失败;
* 有   X[i]*0.001   的概率会挑战成功并获得一颗星;
* 有   Y[i]*0.001   的概率会挑战成功并获得两颗星.
其中1<=X[i],Y[i],且X[i]+Y[i]<=1000,且都为整数.
问一个玩家从安装完这个游戏App到这个游戏App通关,最优策略下需要花费时间的期望E。输出E的值,以min为该时间单位。(误差在1e-7内)

例如:样例中有两个小游戏,且两个小游戏每次玩必能通过,且有0.5的概率拿两颗星。玩家可以先各玩一个小游戏一次,有0.75的概率能拿至少3颗星;有0.25的概率只能拿2颗星,此时需要盯着一关不停的玩,直到得到两颗星,这需要1/2 * 1 + 1/4 * 2 + 1/8 * 3 + ... + 1/(2^k) * k + .... 次。所以,E = 0.75*2 + 0.25*(2 + 1/2 * 1 + 1/4 * 2 + 1/8 * 3 + ... + 1/(2^k) * k + .... )= 2.5。

Input
第一行两个个整数N,M,且1<=N<=2000,N <= M <= 2N
接下来N行,每行两个整数,X[i]、Y[i],其中1<=X[i],Y[i],且X[i]+Y[i]<=1000
Output
一个浮点数,即期望E。确保E的精度与正解的绝对误差或相对误差小于1e-7。
Input示例
2 3
500 500
500 500
Output示例
2.5

数学问题 期望DP

充满迷惑地过了一题。

根据多年的游戏经验,我们应该先过掉所有的关,然后挑两星概率最大的还没过的关使劲儿怼。

由此我们将关卡按Y排序,先决策Y大的。

设f[i][j]表示还有i关要打,还剩j颗星要拿。

然后愉快地转移。

注释掉的代码是第一次写的版本,看上去很有道理但是只能过一半的点,输出结果和答案比较像,但是精度达不到1e-7

实际运行的版本借鉴了隔壁sdfzyhx的思路,先将m-=n以保证每关必过。

但是这不科学啊,我觉得我的写法也能保证每关必过啊? 就很迷茫

挣扎了一个小时,放弃了思考。

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int mxn=;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<'' || ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>='' && ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m;
double f[mxn][mxn];
struct node{
int x,y;
bool operator < (const node &b)const{
return y<b.y;
}
}a[mxn];
int main(){
int i,j;
n=read();m=read();
for(i=;i<n;i++){
a[i].x=read();a[i].y=read();
}
m-=n;//
sort(a,a+n);
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=m;j++)
f[i][j]=INF;
f[n][m]=;
for(i=n-;i>=;i--){
for(j=;j<m;j++){
f[i][j]=min(f[i][j],
1000.0/(a[i].x+a[i].y)+f[i+][j]*a[i].x/(a[i].x+a[i].y)+
f[i+][j+]*a[i].y/(a[i].x+a[i].y)
);
f[i][j]=min(f[i][j],f[i+][j+]+1000.0/a[i].y);
}
f[i][m]=min(f[i][m],1000.0/(a[i].x+a[i].y)+f[i+][m]);
}
/*
for(i=n-1;i>=0;i--){
for(j=m;j>=0;j--){
f[i][j]=min(f[i][j],
1000.0/(a[i].x+a[i].y)+f[i+1][j+1]*a[i].x/(a[i].x+a[i].y)+
f[i+1][j+2]*a[i].y/(a[i].x+a[i].y));
f[i][j]=min(f[i][j],f[i+1][j+2]+1000.0/a[i].y);
}
f[i][0]=min(f[i][0],1000.0/(a[i].x+a[i].y)+f[i+1][0]);
}
*/
printf("%.7f\n",f[][]);
return ;
}

51nod1450 闯关游戏的更多相关文章

  1. 网页闯关游戏(riddle webgame)--H5刮刮卡的原理和实践

    前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜 ...

  2. 网页闯关游戏(riddle webgame)--SQL注入的潘多拉魔盒

    前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. web开发初学者往往会忽视一些常见的漏洞 ...

  3. 网页闯关游戏(riddle webgame)--仿微信聊天的前端页面设计和难点

    前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 本文讲描述, 如何在网页端实现一个仿微信 ...

  4. 网页闯关游戏(riddle webgame)--游戏玩法和整体介绍

    前言: 记得上大学那会, 有位传说中的大牛, 写了一个网页闯关类的游戏. 当时我们玩得不亦乐乎, 也是第一次接触到这种形式的游戏. 不过当时纯玩家心态, 并没有想过去创造一个. 最近想起这事, 突然想 ...

  5. XSS闯关游戏准备阶段及XSS构造方法

    请下载好XSS闯关文件后,解压后放在服务器的对应文件夹即可 在该闯关中,会在网页提示一个payload数值 payload,翻译过来是有效载荷 通常在传输数据时,为了使数据传输更可靠,要把原始数据分批 ...

  6. 51nod 1450 闯关游戏

    首先肯定要先把所有的关卡打通后去找两星几率最大的关卡刷星(论打游戏经验的重要性). 所以从两星几率小的关打起,记录当前拿到x个星星的几率和当前走过的期望步数,如果发现剩下的关必须全两星,就直接计算答案 ...

  7. hack游戏攻略(黑吧安全吧的黑客闯关游戏)古墓探秘

    2019.2.11 这个是找到的一个黑客游戏,就是一关一关,挺像ctf的,玩玩也挺有意思,还能涨知识. 地址:http://hkyx.myhack58.com/ 入口: 入口就是这样的.提示是 图内有 ...

  8. python3 黑板客爬虫闯关游戏(四)

    这关较第三关难度增加许多,主要多了并发编程 密码一共有100位,分布在13页,每页打开的时间在15秒左右,所以理所当然的想到要用并发,但是后来发现同IP访问间隔时间不能小于8秒,不然会返回404,所以 ...

  9. python3 黑板客爬虫闯关游戏(三)

    第三关,先登录,再猜密码,这关难度较第二关大幅增加,要先去注册一个登录账号,然后打开F12,多登录几次,观察headers数据的变化 给出代码,里面注释很详细 import urllib.reques ...

随机推荐

  1. sqlsever实现更改字段名

    新建表:create table [表名]([自动编号字段] int IDENTITY (1,1) PRIMARY KEY ,[字段1] nVarChar(50) default '默认值' null ...

  2. sguf冲销脚本的实现

    1.该脚本为PCISS项目的sguf冲销脚本: DECLARE type typ_sguf_table is table of sguf_rowid_tab_1%rowtype ; sguf_tab ...

  3. python读取文件解码失败

    python2.7 urllib2 抓取新浪乱码 中的: 报错的异常是 UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode bytes in position 2 ...

  4. pygame学习笔记(1)——安装及矩形、圆型画图

    pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,其实说白了和time.os.sys都是一样的东东.今天开始正式学习pygame,下载地址:www.pygame.org.下载后安装完成即可,在py ...

  5. Java并发编程之线程安全、线程通信

    Java多线程开发中最重要的一点就是线程安全的实现了.所谓Java线程安全,可以简单理解为当多个线程访问同一个共享资源时产生的数据不一致问题.为此,Java提供了一系列方法来解决线程安全问题. syn ...

  6. how to insert js to iframe page in order to disabled open new page/window

    how to insert js to iframe page in order to disabled open new page/window js 禁用 iframe 中的页面打开新页面 htt ...

  7. P3835 【模板】可持久化平衡树

    题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作(对于各个以往的历史版本): 插入x数 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个,如果没有请忽略该操作) 查询x数的 ...

  8. P3455 [POI2007]ZAP-Queries

    题目描述 Byteasar the Cryptographer works on breaking the code of BSA (Byteotian Security Agency). He ha ...

  9. [洛谷P3829][SHOI2012]信用卡凸包

    题目大意:有$n$张一模一样的信用卡,每个角进行了圆滑处理,问这些卡组成的“凸包”的周长 题解:发现是圆滑处理的圆心围成的凸包加上一个圆周即可 卡点:输入长宽弄反,然后以为是卡精 C++ Code: ...

  10. windows下Python三步安装pip

    pip是用来方便地管理Python的第三方包的,由于此前玩Python仅仅是浅尝辄止,用的是python(x,y),但是这里并不代表你想用什么包都能从里面找到的,所以我把python(x,y)卸了,然 ...