• vector的定义
vector<typename> name;

  相当于定义了一个一维数组name[SIZE],只不过其长度可以根据需要进行变化,比较节省空间,通俗来讲,vector就是“变长数组”。

  类似于一维数组,typename可以是任何基本类型,也可以是STL容器。

vector<int> name;
vector<double> name;
vector<char> name;
vector<Node> name; //Node为结构体类型
vector<vector<int> > name;
  • vector容器内元素的访问

  vector可以通过下标和迭代器来访问。

  (1)通过下标访问

  这里,可以把vector看成普通数组,访问方式和普通数组一样(如vi[0]、vi[1])。

  (2)通过迭代器访问

  迭代器可以理解为一种类似于指针的东西,定义为

vector<typename>::iterator it; 

  通过下面的例子来演示通过迭代器访问数组元素:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 using namespace std;
4 vector<int> vi;
5 int main()
6 {
7 for(int i=0;i<5;i++){
8 vi.push_back(i+1);
9 }
10 vector<int>::iterator it=vi.begin(); //迭代器指向vi的首地址
11 for(int i=0;i<5;i++){
12 cout<<*(it+i)<<" "; //输出vi[i]
13 }
14 return 0;
15 }
输出结果:
1 2 3 4 5
  • vector常用函数

  (1)push_back()

  push_back(x)功能为在vector后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)。

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 using namespace std;
4 vector<int> vi;
5 int main()
6 {
7 for(int i=0;i<5;i++){
8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部
9 }
10 for(int i=0;i<vi.size();i++){
11 cout<<vi[i]<<" ";
12 }
13 return 0;
14 }
输出结果:
0 1 2 3 4

  (2)pop_back()

  pop_back()用来删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)。

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 using namespace std;
4 vector<int> vi;
5 int main()
6 {
7 for(int i=0;i<5;i++){
8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部
9 }
10 vi.pop_back(); //删除尾元素
11 for(int i=0;i<vi.size();i++){
12 cout<<vi[i]<<" ";
13 }
14 return 0;
15 }
输出结果:
0 1 2 3

  (3)size()

  size()用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)。

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 using namespace std;
4 vector<int> vi;
5 int main()
6 {
7 for(int i=0;i<5;i++){
8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部
9 }
10 cout<<vi.size();
11 return 0;
12 }
输出结果:
5

  (4)clear()

  clear()用来清空vector中的所有元素,时间复杂度为O(n)。

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 using namespace std;
4 vector<int> vi;
5 int main()
6 {
7 for(int i=0;i<5;i++){
8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部
9 }
10 vi.clear(); //清空所有元素
11 cout<<vi.size();
12 return 0;
13 }
输出结果:
0

  (5)insert()

  insert(it, x)用来向vector的任意迭代器it处插入一个元素x,时间复杂度为O(n)。

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 using namespace std;
4 vector<int> vi;
5 int main()
6 {
7 for(int i=0;i<5;i++){
8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部
9 }
10 vi.insert(vi.begin()+2,10); //将10插入到vi[2]的位置
11 for(int i=0;i<vi.size();i++){
12 cout<<vi[i]<<" ";
13 }
14 return 0;
15 }
输出结果:
0 1 10 2 3 4

  (6)erase()

  erase()既可以删除单个元素,还可以删除一个区间的所有元素。时间复杂度为O(n)。

  删除单个元素

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 using namespace std;
4 vector<int> vi;
5 int main()
6 {
7 for(int i=0;i<5;i++){
8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部
9 }
10 vi.erase(vi.begin()+2); //删除vi[3]
11 for(int i=0;i<vi.size();i++){
12 cout<<vi[i]<<" ";
13 }
14 return 0;
15 }
输出结果:
0 1 3 4

  删除一个区间内的所有元素

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3 using namespace std;
4 vector<int> vi;
5 int main()
6 {
7 for(int i=0;i<5;i++){
8 vi.push_back(i); //将i的值依次插入到vi的尾部
9 }
10 vi.erase(vi.begin()+2,vi.begin()+4); //删除vi[2]、vi[3]
11 for(int i=0;i<vi.size();i++){
12 cout<<vi[i]<<" ";
13 }
14 return 0;
15 }
输出结果:
0 1 4

C++标准模板库(STL)——vector常见用法详解的更多相关文章

  1. C++标准模板库(STL)——set常见用法详解

    set的定义 set<typename> name; typename可以是任何基本类型,如int.double.char.结构体等,也可以是STL标准容器,如vector.set.que ...

  2. C++标准模板库(STL)——queue常见用法详解

    queue的定义 queue<typename> name; queue容器内元素的访问 由于队列本身就是一种先进先出的限制性数据结构,因此在STL中只能通过front()来访问队首元素, ...

  3. C++标准模板库(STL)——map常见用法详解

    map的定义 map<typename1, typename2> mp; map需要确定映射前类型和映射后类型,所以需要在<>内填写两个类型,第一个是键的类型,第二个是值的类型 ...

  4. STL vector常见用法详解

    <算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, do ...

  5. STL priority_queue 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高 ...

  6. STL set 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 set 常见用法详解 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 1. set 的定义 //单独定义一个set set<typename> name: ...

  7. STL pair 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 pair 常见用法详解 //pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素, //又不想因此定义结构体时,使用pair ...

  8. STL stack 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 stack 常见用法详解 stack翻译为栈,是STL中实现的一个后进先出的容器.' 1.stack的定义 //要使用stack,应先添加头文件#include &l ...

  9. STL queue 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#incl ...

随机推荐

  1. adbi学习:java hook实现机制

    adbi的java hook实现代码ddi不在之前下载的文件中,下载地址:https://github.com/crmulliner/ddi,具体的编译看readme里面很详细的介绍了.注意ddi代码 ...

  2. Social engineering tookit 钓鱼网站

    目录 Set 钓鱼攻击 网站克隆 Set Set(Social engineering tookit)是一款社会工程学工具,该工具用的最多的就是用来制作钓鱼网站. Kali中自带了该工具. 钓鱼攻击 ...

  3. Weblogic SSRF漏洞(CVE-2014-4210)

    Weblogic中存在一个SSRF漏洞,利用该漏洞可以发送任意HTTP请求,进而攻击内网中redis.fastcgi等脆弱组件. 关于SSRF漏洞我们就不讲了,传送门--> SSRF(服务端请求 ...

  4. SQLServer数据库及注入方法

    目录 SQLServer数据库 SQLServer数据库的查询语句 SA权限开启xp_cmdshell获取主机权限 盲注SQLServer数据库 SQLServer数据库 SQL Server数据库是 ...

  5. layUI form表单 防止多次点击重复提交

    //监听 弹框-变更处理备注-提交 form.on('submit(popFormSubPass)', function (data) { //防止重复点击: 单击之后提交按钮不可选,防止重复提交 v ...

  6. PHP中文转拼音扩展

    Pinyin 基于 CC-CEDICT 词典的中文转拼音工具,更准确的支持多音字的汉字转拼音解决方案. 安装 使用 Composer 安装: $ composer require "over ...

  7. RESTful中的PUT和PATCH实践

    先放上后台的在线API文档:SkyBlog Swagger API 在UserApi中,有这样三个接口1. PUT /users/{id} 更新用户信息2. PATCH /users/role/{id ...

  8. Kafka万亿级消息实战

    一.Kafka应用 本文主要总结当Kafka集群流量达到 万亿级记录/天或者十万亿级记录/天  甚至更高后,我们需要具备哪些能力才能保障集群高可用.高可靠.高性能.高吞吐.安全的运行. 这里总结内容主 ...

  9. Spring Cloud Gateway之全局过滤器在工作中的使用场景

    一.使用注意事项 1.全局过滤器作用于所有的路由,不需要单独配置. 2.通过@Order来指定执行的顺序,数字越小,优先级越高. 二.默认全局拦截器的整体架构 三.实战场景,例如,校验token.记录 ...

  10. 《Ray Tracing in One Weekend》阅读笔记 - 9、Metal(金属)

    如果我们希望不同的物体使用不同的材料,则需要进行设计决策.我们可以使用具有许多参数的通用材料,而将不同的材料类型仅将其中一些参数归零.这不是一个坏方法.或者我们可以有一个抽象的材料类来封装行为.我是后 ...