本文主要针对Golang的内置库 net/http 做了简单的扩展,通过添加中间件的形式实现了管道(Pipeline)模式,这样的好处是各模块之间是低耦合的,符合单一职责原则,可以很灵活的通过中间件的形式添加一些功能到管道中,一次请求和响应在管道中的执行过程如下

首先, 我定义了三个测试的中间件 Middleware1,2,3 如下

func Middleware1(next http.Handler) http.Handler {

	return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println("M1 in")
next.ServeHTTP(w, r)
fmt.Println("M1 out")
}) } func Middleware2(next http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println("M2 in")
next.ServeHTTP(w, r)
fmt.Println("M2 out")
}) } func Middleware3(next http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println("M3 in")
next.ServeHTTP(w, r)
fmt.Println("M3 out")
}) }

这里中间件的入参和出参的类型都是 http.Handler, 然后在 next.ServeHTTP() 的前后分别输出了 In 和 Out.

接下来,定义一个 Pipeline 的方法,里面使用嵌套的形式, 使用了上面定义的三个测试的中间件.

func Pipeline(next http.Handler) http.Handler {

	return Middleware1(Middleware2(Middleware3(next)))

}

然后还需要业务代码,这里我定义了 LoginHandler 和 RegisterHandler 两个方法

func LoginHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

	fmt.Println("Login...")
w.Write([]byte("Login...")) } func RegisterHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Println("Register...")
w.Write([]byte("Register...")) }

最后修改程序的 main 函数, 在 Login 接口上使用上面添加过中间件的 Pipeline

func main() {

	http.Handle("/Login", Pipeline(http.HandlerFunc(LoginHandler)))

	http.Handle("/Register", http.HandlerFunc(RegisterHandler))

	http.ListenAndServe(":8080", nil)

}

启动程序后,访问 http://localhost:8080/Login, 程序的输出如下,这和本文最上面的管道的流程图是一致的,然后访问 Register 接口, 控制台没有输出信息,当然也不会执行任何中间件。

现在已经实现了中间件的机制,但是,上面添加中间件是用嵌套的方法,这种方式不能说不太优雅,只能说非常的Low,接下来我们需要对管道进行优化

type Chain struct {
middlewares []func(handler http.Handler) http.Handler
} func Pipeline(next http.Handler) http.Handler { //return Middleware1(Middleware2(Middleware3(next))) return AddMiddlewares(Middleware1,Middleware2,Middleware3).Then(next) } func AddMiddlewares(m ...func(handlerFunc http.Handler) http.Handler) Chain { c := Chain{} c.middlewares = append(c.middlewares,m...) return c } func (c Chain) Then(next http.Handler) http.Handler { for i := range c.middlewares { prev := c.middlewares[len(c.middlewares)-1-i] next = prev(next)
} return next
}

首先定义了一个Chain 的struct,用来接收添加到管道中的中间件,在 AddMiddlewares() 函数中,接收了多个Handle, 然后组装到 Chain 对象并返回, 接下来调用 Then() 函数, 把管道中的中间件和业务的Handler 关联起来。在中间件的使用方式上, 这两种方法都是一样的,只需要调用 Pipeline() 方法就行了。

本文在go web中简单的实现了中间件的机制,这样带来的好处也是显而易见的,当然社区也有一些成熟的 middleware 组件,包括 Gin 一些Web框架中也包含了 middleware 相关的功能, 希望对您有用.

最后欢迎扫码关注公众号 【全球技术精选】

在 Golang 中实现一个简单的Http中间件的更多相关文章

  1. (一)在HTML页面中实现一个简单的Tab

    在HTML页面中实现一个简单的Tab 为了充分利用有限的HTML页面空间,经常会采用类似与TabControl的效果通过切换来显示更多的内容.本文将采用一种最为简单的方法来实现类似如Tab页切换的效果 ...

  2. golang gin框架中实现一个简单的不是特别精确的秒级限流器

    起因 看了两篇关于golang中限流器的帖子: Gin 开发实践:如何实现限流中间件 常用限流策略--漏桶与令牌桶介绍 我照着用,居然没效果-- 时间有限没有深究.这实在是一个很简单的功能,我的需求是 ...

  3. 在iOS中实现一个简单的画板App

    在这个随笔中,我们要为iPhone实现一个简单的画板App. 首先需要指出的是,这个demo中使用QuarzCore进行绘画,而不是OpenGL.这两个都可以实现类似的功能,区别是OpenGL更快,但 ...

  4. 在eclipse中配置一个简单的spring入门项目

    spring是一个很优秀的基于Java的轻量级开源框架,为了解决企业级应用的复杂性而创建的,spring不仅可用于服务器端开发,从简单性.可测试性和松耦合性的角度,任何java应用程序都可以利用这个思 ...

  5. 如何在Liferay 7中创建一个简单的JSF Portlet

    这个将在Liferay IDE 3.1 M3的发布版中提供创建的选项,但是你也可以通过命令行来创建. 1.这是Liferay JSF团队的官网:http://liferayfaces.org/ 你能在 ...

  6. 在 Visual Studio 中创建一个简单的 C# 控制台应用程序

    转载:https://blog.csdn.net/qq_43994242/article/details/87260824 快速入门:使用 Visual Studio 创建第一个 C# 控制台应用 h ...

  7. wpf中,一个简单的自定义treeview

    首先创建一个自定义控件,在里面定义好treeview的样式,将本来的三角形的图标变为加号的图标,并且添加节点之间的连线. <UserControl x:Class="TreeViewE ...

  8. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  9. Linux中实现一个简单的进度条【转】

    转自:http://blog.csdn.net/yuehailin/article/details/53999288 说起进度条,其实大家常常见到,比如说你在下载视频或文件的时候,提示你当前下载进度的 ...

随机推荐

  1. RobotFramework常用断言关键字

    变量或者关键字内容判断关键字 1.内容包含或者不包含:should contain . should not contain 与should contain x times *** Test Case ...

  2. 【NX二次开发】Block UI 线型

    属性说明 常规         类型 描述     BlockID     String 控件ID     Enable     Logical 是否可操作     Group     Logical ...

  3. Quill基本使用和配置 - DevUI

    DevUI 是一款面向企业中后台产品的开源前端解决方案,它倡导沉浸.灵活.至简的设计价值观,提倡设计者为真实的需求服务,为多数人的设计,拒绝哗众取宠.取悦眼球的设计.如果你正在开发 ToB 的工具类产 ...

  4. csp-s模拟测试56(10.2)Merchant「二分」·Equation「树状数组」

    又死了......T1 Merchant 因为每个集合都可以写成一次函数的形式,所以假设是单调升的函数,那么随着t越大就越佳 而单调减的函数,随着t的增大结果越小,所以不是单调的??? 但是我们的单调 ...

  5. LM-MLC 一种基于完型填空的多标签分类算法

    LM-MLC 一种基于完型填空的多标签分类算法 1 前言 本文主要介绍本人在全球人工智能技术创新大赛[赛道一]设计的一种基于完型填空(模板)的多标签分类算法:LM-MLC,该算法拟合能力很强能感知标签 ...

  6. Kafka 总结学习

    Kafka Need No Keeper 最近在鹅厂工作中不断接触到Kafka,虽然以前也使用过,但是对其架构和发展过程总是模模糊糊,所以在回学校准备末考的时候找些资料总结一下. Kafka Need ...

  7. 远程连接MySQL错误“plugin caching_sha2_password could not be loaded”的解决办法

    远程连接MySQL错误"plugin caching_sha2_password could not be loaded"的解决办法 问题描述: 今天在阿里云租了一个服务器,当我用 ...

  8. RESTful API实践总结

    REST架构 你是如何理解上网这件事的? 打开浏览器,输入网址,展现在你面前的就是一个网站了. 你可以在网站里看视频.看博客.写文章.听音乐. 但凡写过点代码的人都知道,我们平时访问的网站,其实是HT ...

  9. python之str 字符串

    str,字符串,有序的,存储多个字符,不可修改,通过下标值访问快捷方式 1, 定义一个空字符串 2,定义一个非空字符串 3,索引,又名下标值 4,切片与延长 5,转义字符 6, python 属于面向 ...

  10. 对ES6中类class以及实例对象、原型对象、原型链之间关系的详细总结

    1. 类 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后用这个类来实例化对象.即类的用途:实例化对象. // 创建一个Person类 class Person { } // ...