本文转载至 http://blog.csdn.net/zaitianaoxiang/article/details/6657231

 

Adopting Uniform Type Identifiers采用统一类型标识符
Introduction to Uniform Type Identifiers Overview 统一类型标示符概述
Declaring New Uniform Type Identifiers声明新的统一类型标示符

From the documentation:

If your application uses proprietary data formats, you should declare them in the Info.plist file of your application bundle. Some guidelines:

  • Your UTI string must be unique. Following the reverse-DNS format beginning with com.companyName is a simple way to ensure uniqueness. While the system can support different UTI strings with the same specification, the reverse is not true.

  • If your code relies on third-party UTI types that may not be present on the system, you should declare those UTIs as imported types in your bundle.

  • Be sure to add conformance information if your proprietary type is a subtype of one or more existing types. In most cases you should not specify conformance to a nonpublic type, unless you are also declaring that type in your bundle. For a list of public and Apple-defined UTIs, see "System-Declared Uniform Type Identifiers"

如果你的应用程序用到专用的数据类型,你需要声明他们在你的应用程序绑定的info.plist文件。

一些提示:

你定义的统一类型标识 必须是特定的,随着com.companyName反向DNS格式开始是一个简单的方法,以确保其唯一性。虽然该系统可以支持不同的UTI的字符串按照同样的规格,反之则不行。

如果你的代码依赖第三方的UTI但是可能不存在于系统中,你应该声明UTI为绑定的导入类型

如果您的专有类型是一个或多个现有类型的一个子型,则必须要添加一致性的信息,在大多数情况下,你不应该为非公有制类型指定一致性,除非你也声明了此种类型在你的bundle中。

对于公众和苹果定义的UTI的列表,请参见“System-Declared Uniform Type Identifiers”

UTI 唯一类型标识的更多相关文章

  1. iOS UTI(统一类型标识)

    同一类型标识符(Uniform Type Identifier,UTI)代表IOS信息共享的中心组件.可以把它看成下一代的MIME类型.UTI是标识资源类型(比如图像和文本)的字符串,他们制定哪些类型 ...

  2. NDK(16)Jni中GetStaticFieldID和GetMethodID 中的类型标识串

    env在GetStaticFieldID和GetMethodID 时,函数参数和返回值的类型要指定类型标识串,如: jmethodID init = env->GetMethodID(clz,& ...

  3. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议108:将类型标识为sealed

    建议108:将类型标识为sealed sealed能够阻止类型被其他类型继承.代码如下: sealed class SampleClass { } class OtherClass : SampleC ...

  4. IOS UTI统一类型标识符:判断文件类型通过后缀

    今天在学习文档和数据共享中,首先讲的处理统一类型标识符UTI.第一次见,所以记下来以备之用,首先了解UTI和MIME的概念 1.同一类型标识符(Uniform Type Identifier,UTI) ...

  5. Identity自增序列/唯一断标识

    ThreadStatic应用(Identity补完) 用于在高并发环境中的自增序列维护和快速创建唯一不重复的短标识,该类是线程安全的 如在ORM组件中,创建唯一的参数名 特点: 高并发环境下的性能保证 ...

  6. 如何唯一的标识一台Android设备?

    UUID : (Universally Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的.由以下几部分的组合:当前日期和时间(U ...

  7. 怎样将某一类型标识为适合绑定到 System.Web.UI.WebControls.ObjectDataSource 对象的对象

    1.页面的代码如下: body> <form id="form1" runat="server"> <div> </div& ...

  8. android唯一设备标识、设备号、设备ID的获取方法

    ##如何获取Android设备唯一ID? ###问题 每一个android设备都有唯一ID吗?如果有?怎么用java最简单取得呢? ###回答1(最佳) 如何取得android唯一码? 好处: 1.不 ...

  9. mysql workbench中PK,NN,UQ,BIN,UN,ZF,AI字段类型标识说明

    PK:primary key 主键 NN:not null 非空 UQ:unique 唯一索引 BIN:binary 二进制数据(比text更大) UN:unsigned 无符号(非负数) ZF:ze ...

随机推荐

  1. 倍福TwinCAT(贝福Beckhoff)基础教程7.1 TwinCAT 如何简单执行NC功能块 TC3

    这一节我们介绍简单的NC运动(前面所讲的所有内容都是PLC编程和HMI的界面,算是基础知识),这里NC就是控制伺服电机的部分(当然还不是实际的NC轴,是虚拟轴,但是用到的函数都是一样,可以为后面的实际 ...

  2. C#秘密武器之LINQ to SQL

    LINQ to SQL语句(1)之Where 适用场景:实现过滤,查询等功能. 说明:与SQL命令中的Where作用相似,都是起到范围限定也就是过滤作用的,而判断条件就是它后面所接的子句.Where操 ...

  3. ASP.NET中session和ViewState区别

    session变量是保存在Sever的内存中的,用的太多肯定会拖累Sever的,而且20分钟后session变量就会过期,不适合保存长期变量. ViewState是将数据保存在页面隐藏的控件中,永远不 ...

  4. 挖一挖C#中那些我们不经常使用的东西之系列(1)——ToDictionary,ToLookup

    这个系列我们看看C#中有哪些我们知道.可是又不知道怎么用.又或者懒得去了解的东西,比方这篇我们要介绍的toDictionary 和ToLookup. 从图中我们看到有四个ToXXX的方法,当中ToAr ...

  5. Android 之UI自适应解决方式

    1.概况 作为Android开发者,最头疼的莫过于让自己开发的程序在不同终端上面的显示效果看起来尽量一致(当然.假设要充分利用大屏幕的优势另当别论).在全球范围内来讲.android有着数以亿计的设备 ...

  6. DLL内存分配与共享

    一旦DLL的文件映像被映射到调用进程的地址空间中,DLL的函数就可以供进程中运行的所有线程使用.实际上,DLL几乎将失去它作为DLL的全部特征.对于进程中的线程来说,DLL的代码和数据看上去就像恰巧是 ...

  7. 关于继承Fragment后重写构造方法而产生的错误

    在android开发中.写了一个关于继承Fragment的类时,假设有重载构造函数时.会提示"Avoid non-default constructors in fragments: use ...

  8. 檢查php文件中是否含有bom的php文件

    原文链接: http://www.cnblogs.com/Athrun/archive/2010/05/27/1745464.html 另一篇文章:<关于bom.php>,http://h ...

  9. 自己动手开发更好用的markdown编辑器-06(自动更新)

    这里文章都是从个人的github博客直接复制过来的,排版可能有点乱. 原始地址 http://benq.im/2015/05/12/hexomd-06/   文章目录 1. 自动更新方案 2. 实现 ...

  10. GEEK学习笔记— —程序猿面试宝典笔记(三)

    所谓笔记,就是比較个人的东西,把个人认为有点意思的东西记录下来~~ 程序猿面试宝典笔记(一)基本概念 程序猿面试宝典笔记(二)预处理.const和sizeof 程序猿面试宝典笔记(三)auto_ptr ...