屏幕旋转

一、屏幕旋转相关知识:

1)旋转方向:0度,90度(向左转),180度,270度(向右转)

2)重力感应器:重力感应器是旋转所依靠的

3)固定位置:指将屏幕方向固定在0度,90度或者180度等

4)物理旋转:物理旋转与重力感应器关联在一块,关闭物理旋转就是关闭了重力感应器,反之亦然)

二、旋转屏幕相关API:

返回值 方法名 描述
void setOrientationLeft() 通过禁用传感器,然后模拟设备向左转,并且固定位置
void setOrientationNatural() 通过禁用传感器,然后模拟设备转到其自然默认的方向,并且固定位置
void setOrientationRight() 通过禁用传感器,然后模拟设备向右转,并且固定位置
void unfreezeRotation() 重新启动传感器和允许物理旋转
boolean isNaturalOrientation() 检测设备是否处于默认旋转状态
int getDisplayRotation()

返回当前的显示旋转,0度,90度,180度,270度值分别为:0、1、2、3

void freezeRotation() 禁用传感器和冻结装置物理旋转在其当前旋转状态

三、API应用举例:

package com.UiAutomator;

import java.io.File;

import android.os.Bundle;
import android.os.RemoteException;
import android.view.KeyEvent; import com.android.uiautomator.core.UiDevice;
import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase; public class Test1 extends UiAutomatorTestCase { public void testOrientation() throws RemoteException{ int r=UiDevice.getInstance().getDisplayRotation();
if(r==0){
System.out.println("r="+r);
UiDevice.getInstance().setOrientationLeft();
}
if(r==1){
UiDevice.getInstance().setOrientationNatural();
sleep(1000);
UiDevice.getInstance().setOrientationLeft();
}
if(r==2){
UiDevice.getInstance().setOrientationNatural();
sleep(1000);
UiDevice.getInstance().setOrientationLeft();
}
if(r==3){
UiDevice.getInstance().setOrientationNatural();
} } }

Test.java

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