dm8148 开发之---IDR帧
IDR帧属于I帧。 解码器收到IDR帧时,将所有的参考帧队列丢弃(用x264_reference_reset函 数实现——在encoder.c文件中)。这点是所有I帧共有的特性,但是收到IDR帧 时,解码器另外需要做的工作就是:把所有的PPS和SPS参数进行更新。由此可见,在编码器端,每 发一个IDR,就相应地发一个 PPS&SPS_nal_unit。
http://baike.baidu.com/view/1776508.htm?fr=aladdin#3
8148 2.0 decode demo limit
3 Limitations
These data flows have the following limitations / constraints
These data flows are implemented for DM814x SoC.
The software mosaic support 2 scaler instance in one SWMS. That means you can archieve
32D1@30fps performance with only one SWMS. But please don’t use VIP scaler and DEI
scaler in the same SWMS, this will cause issue. You can use VIP scaler and SC5, or SC5 with
DEI scaler.
SD display is not supported currently
Graphic support is not added currently
Multiple references frames is supported but only 1 reference frame(B-frame) has been tested
extensively, hence limited Generic Decoder testing has been conducted for H264
The numbuf should always be greater than the displaydelay and preferably the difference
between them should be five or more
Keep the numbuf = 16 and displaydelay = 10 in the ini file, for generic streams which have
multiple reference buffers
Limitted error stream testing has been done
Decoder assume the first frame shall be an IDR frame (SPS/PPS + I frame)
MPEG4-ASP is not supported
i p b 详解
http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2012/06/10/2543708.html
http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/6577934
http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2012/06/10/2543708.html
dm8148 开发之---IDR帧的更多相关文章
- I帧 B帧 p帧 IDR帧的区别
转自:http://blog.csdn.net/sphone89/article/details/8086071 IDR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新 ...
- (转)I 帧和 IDR 帧的区别
I 帧和 IDR 帧的区别:http://blog.csdn.net/skygray/article/details/6223358 IDR 帧属于 I 帧.解码器收到 IDR frame 时,将所 ...
- 编解码技术:I帧与IDR帧的区别总结
编解码技术:I帧与IDR帧的区别总结 DR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新. I帧与IDR帧的相同点在于: 1.I和IDR帧都是使用帧内预测的: 2.都 ...
- (转)[视频压制/转换技术] I帧 B帧 P帧 IDR帧 等帧用途详细说明
转:http://www.u2game.net/bbs/thread-46116-1-1.html 在视频压制.转换中,经常会看到:I帧 B帧 P帧 IDR帧 等名词,这里就是通用的解释一下这些帧的用 ...
- Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看H ...
- cocos2d-x游戏开发(十六)帧动画
欢迎转载:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/11775745 本来想写一下帧动画的,搜了一下网上好像有一大把,就懒得写了,直接贴代码. // ...
- [iOS 视频流开发-获得视频帧处理]
调用视频流所使用框架:<Foundation/Foundation.h> 必须定义的参数: 1.AVCaptureDevice(捕获设备:前置.后置摄像头等) 2.AVCaptureInp ...
- dm8148 开发之---互斥量、条件量、枷锁、互斥枷锁
int OSA_semCreate(OSA_SemHndl *hndl, Uint32 maxCount, Uint32 initVal){ pthread_mutexattr_t mutex_att ...
- dm8148 开发之---sii9022a hdmi传输器
SiI9022A -HDMI 发送器 照相机.摄影机和便携式媒体播放器的高清解决方案 SiI9022a是一款超低功耗的HDMI发送器,集成度更高, 电源管理特性也更强,适用于手提式消费电子设 ...
随机推荐
- ios滚动UIScrollView的setContentOffset方法
在UIScrollView,setContentOffset方法的功能是跳转到你指定内容的坐标,[self.scroview setContentOffset:CGPointMake(0, 50) a ...
- ExtJS 4 在Ext.tab.Panel中使用Ext.ux.IFrame打开url指向的网页
ext-4.2.1.883\examples\ux\IFrame.js ext-4.2.1.883\examples\ux\TabCloseMenu.js 复制到 \Scripts\ext-4.2.1 ...
- 日积月累--exception记录
关于Android的sqlite数据类型text长度限制的问题? 这也许不能称为一个bug,但是比较坑,所以贴在了这里.在Android的sqlite中存储一个字符串,发现总是数据丢失,我去查询sql ...
- Spark(七) -- Scala快速入门
Scala作为Spark的开发语言,想要成为Spark高手,精通Scala是必须要走的一条路 然后一门语言并不是你想精通就能够精通的,更何况是Scala这种面向对象又面向函数的编程语言,个人觉得其学习 ...
- windowsclient开发--使用、屏蔽一些快捷键
每一个windowsclient都有自己的一些快捷键,有的是windows系统提供的. 今天就要与大家分享一下.在windowsclient开发过程中对按键的处理. ESC按键 Duilib这个库中, ...
- 【codeforces #282(div 1)】AB题解
A. Treasure time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input o ...
- angular - 如何运行在起来 - 使用nginx
nginx下载地址,使用的是标准版的: 点击下载nginx nginx下载完后,解压 dist文件夹下面所有angular文件放入html文件夹中. 最后命令行cd到当前nginx.exe目录,启动命 ...
- Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第一讲)服务器的架设
转载自风宇冲Unity3D教程学院 引言:本文主要介绍WAMP服务器的架设. 第一部分WAMP介绍;第二部分WAMP安装及使用. 第一部分WAMP介绍 什 ...
- 【JAVA秒会技术之秒杀面试官】秒杀Java面试官——集合篇(一)
[JAVA秒会技术之秒杀面试官]秒杀Java面试官——集合篇(一) [JAVA秒会技术之秒杀面试官]JavaEE常见面试题(三) http://blog.csdn.net/qq296398300/ar ...
- BASE64Decoder的引用
project---->properties--->Libraries--->JRE System Library--->Access rules--->Edit---& ...