Smith-Waterman算法是1981年Smith和Waterman提出的一种用来寻找并比较具有局部相似性区域的动态规划算法,很多后来的算法都是在该算法的基础上发展的。这是一种两序列局部比对算法,把两条未知的序列进行排列,通过字母的匹配,删除和插入操作,使得两条序列达到同样长度,在操作的过程中,尽可能保持相同的字母对应在同一个位置。当两条序列进行比对时,找出待比对序列中的某一子片段的最优比对。这种比对方法可能会揭示一些匹配的序列段,而本来这些序列段是被一些完全不相关的残基所淹没的。

其算法过程简单描述为:
1) 为每一碱基对或残基对赋值。相同或类似的赋予正值,对于不同的或有空位的赋予负值;
2) 用0对矩阵边缘单元初始化;
3) 矩阵中得分值相加,任何小于0的得分值均用0代替;
4) 通过动态规划的方法,从矩阵中的最大分值单元开始回溯寻找;
5) 继续,一直到分值为0的单元停止,此回溯路径的单元即为最优比对序列。
由以上可知,Smith-Waterman算法主要分两步.计算得分矩阵和寻找最佳相似片段对。得到得分矩阵以后,用动态规划回溯的方法找到局部最大相似片段对:先找到得分矩阵中最大的元素.然后按照元素原路径一步一步往前回溯,直到回溯到0时停止。

下面举例子来说明,这个例子也来源于Smith-Waterman的论文原文。
1) 我们假设需要匹配的两个序列分别为s1=AAUGCCAUUGACGG,S2=ACAGCCUCGCUUAG。
2) 首先,计算匹配度矩阵H。找到矩阵中得分最大(3.3)的元组H(10,8),开始回溯的过程。
3) 回溯的思路很简单,就是检查位于该元组上方,左方,和左上方的元组,看它的得分是等于上-4/3,还是左-4/3,还是左上+1,还是左上-1/3。简而言之,就是看看这个元组是“从谁那儿走过来的”。
4) 回溯终止的临界条件是,某个元组的得分为0,这意味着我们尚未找到匹配这两个串的子串头。
5) 整个回溯过程结束后,找到的子串如下:

AAUGCCAUUG
ACAGCC-UCG

下面是用Java语言写的源代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.Stack; public class SWSq {
private int[][] H;
private int[][] isEmpty;
private static int SPACE ; //空格匹配的得分
private static int MATCH ; //两个字母相同的得分
private static int DISMACH; //两个字母不同的得分
private int maxIndexM, maxIndexN; private Stack<Character> stk1, stk2; public String subSq1, subSq2; //相似度最高的两个子串 public SWSq(){
stk1 = new Stack<Character>();
stk2 = new Stack<Character>();
SPACE = -4;
MATCH = 3;
DISMACH = -1;
}
private int max(int a, int b, int c){
int maxN;
if(a >= b)
maxN = a;
else
maxN = b;
if(maxN < c)
maxN = c;
if(maxN < 0)
maxN = 0;
return maxN;
} private void calculateMatrix(String s1, String s2, int m, int n){//计算得分矩阵 if(m == 0)
H[m][n] = 0;
else if(n == 0)
H[m][n] = 0;
else{
if(isEmpty[m - 1][n - 1] == 1)
calculateMatrix(s1, s2, m-1, n-1);
if(isEmpty[m][n - 1] == 1)
calculateMatrix(s1, s2, m, n-1);
if(isEmpty[m - 1][n] == 1)
calculateMatrix(s1, s2, m-1, n);
if(s1.charAt(m-1) == s2.charAt(n-1))
H[m][n] = max(H[m - 1][n - 1] + MATCH, H[m][n - 1] + SPACE, H[m - 1][n] + SPACE);
else
H[m][n] = max(H[m - 1][n - 1] + DISMACH, H[m][n - 1] + SPACE, H[m - 1][n] + SPACE);
}
isEmpty[m][n] = 0;
} private void findMaxIndex(int[][] H, int m, int n){//找到得分矩阵H中得分最高的元组的下标
int curM, curN, i, j, max;
curM = 0;
curN = 0;
max = H[0][0];
for(i = 0; i < m; i++)
for(j = 0; j < n; j++)
if(H[i][j] > max){
max = H[i][j];
curM = i;
curN = j;
}
maxIndexM = curM;
maxIndexN = curN;
}
private void traceBack(String s1, String s2, int m, int n){//回溯 寻找最相似子序列
if(H[m][n] == 0)
return;
if(H[m][n] == H[m-1][n] + SPACE) {
stk1.add(s1.charAt(m-1));
stk2.add('-');
traceBack(s1, s2, m - 1, n);
}
else if(H[m][n] == H[m][n-1] + SPACE) {
stk1.add('-');
stk2.add(s2.charAt(n-1));
traceBack(s1, s2, m, n - 1);
}
else {
stk1.push(s1.charAt(m - 1));
stk2.push(s2.charAt(n-1));
traceBack(s1, s2, m - 1, n - 1);
}
} public String ALtoString(ArrayList<Character> A) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (Character a : A) {
sb.append(a.toString());
}
return sb.toString();
} public void find(String s1, String s2){
//initMatrix(s1.length(), s2.length());
int i, j;
H = new int[s1.length() + 1][s2.length() + 1];
isEmpty = new int[s1.length() + 1][s2.length() + 1];
for(i = 0; i<=s1.length(); i++)
for(j = 0; j<=s2.length(); j++)
isEmpty[i][j] = 1;
calculateMatrix(s1, s2, s1.length(), s2.length());
findMaxIndex(H, H.length, H[0].length);
traceBack(s1, s2, maxIndexM, maxIndexN);
ArrayList<Character> arr1 = new ArrayList<>();
ArrayList<Character> arr2 = new ArrayList<>();
while(!stk1.empty())
arr1.add(stk1.pop());
subSq1 = ALtoString(arr1);
while(!stk2.empty())
arr2.add(stk2.pop());
subSq2 = ALtoString(arr2);
} public static void main(String[] args) throws IOException {
SWSq x = new SWSq();
String s1 = "AAUGCCAUUGACGG";
String s2 = "ACAGCCUCGCUUAG";
x.find(s1, s2); System.out.println("----------------------------");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println("----------------------------");
System.out.println(x.subSq1);
System.out.println(x.subSq2);
}
}

  

Smith-Waterman算法及其Java实现的更多相关文章

  1. smith waterman算法

    http://www.360doc.com/content/14/0106/00/14641369_342933143.shtml

  2. DNA序列局部比对(Smith–Waterman algorithm)

    生物信息原理作业第三弹:DNA序列局部比对,利用Smith–Waterman算法,python3.6代码实现. 实例以及原理均来自https://en.wikipedia.org/wiki/Smith ...

  3. [Sequence Alignment Methods] Smith–Waterman algorithm

    Smith–Waterman algorithm 首先需要澄清一个事实,Smith–Waterman algorithm是求两个序列的最佳subsequence匹配,与之对应的算法但是求两个序列整体匹 ...

  4. 对一致性Hash算法,Java代码实现的深入研究

    一致性Hash算法 关于一致性Hash算法,在我之前的博文中已经有多次提到了,MemCache超详细解读一文中"一致性Hash算法"部分,对于为什么要使用一致性Hash算法.一致性 ...

  5. 常见排序算法(附java代码)

    常见排序算法与java实现 一.选择排序(SelectSort) 基本原理:对于给定的一组记录,经过第一轮比较后得到最小的记录,然后将该记录与第一个记录的位置进行交换:接着对不包括第一个记录以外的其他 ...

  6. 几大排序算法的Java实现

    很多的面试题都问到了排序算法,中间的算法和思想比较重要,这边我选择了5种常用排序算法并用Java进行了实现.自己写一个模板已防以后面试用到.大家可以看过算法之后,自己去实现一下. 1.冒泡排序:大数向 ...

  7. 8皇后以及N皇后算法探究,回溯算法的JAVA实现,非递归,循环控制及其优化

    上两篇博客 8皇后以及N皇后算法探究,回溯算法的JAVA实现,递归方案 8皇后以及N皇后算法探究,回溯算法的JAVA实现,非递归,数据结构“栈”实现 研究了递归方法实现回溯,解决N皇后问题,下面我们来 ...

  8. 7种基本排序算法的Java实现

    7种基本排序算法的Java实现 转自我的Github 以下为7种基本排序算法的Java实现,以及复杂度和稳定性的相关信息. 以下为代码片段,完整的代码见Sort.java 插入排序 /** * 直接插 ...

  9. 利用朴素贝叶斯算法进行分类-Java代码实现

    http://www.crocro.cn/post/286.html 利用朴素贝叶斯算法进行分类-Java代码实现  鳄鱼  3个月前 (12-14)  分类:机器学习  阅读(44)  评论(0) ...

  10. 【LeetCode-面试算法经典-Java实现】【053-Maximum Subarray(最大子数组和)】

    [053-Maximum Subarray(最大子数组和)] [LeetCode-面试算法经典-Java实现][全部题目文件夹索引] 原题 Find the contiguous subarray w ...

随机推荐

  1. Eureka搭建

    Eureka搭建 一.Eureka基本框架搭建 pom.xml文件配置:主要是引入Eureka所依赖的jar包 <?xml version="1.0" encoding=&q ...

  2. React错误总结解决方案(二)

    1.React native: Cannot add a child that doesn't have a YogaNode or parent node 该错误一般是因为render方法中注释语句 ...

  3. Java语言课程设计

    一.项目简介 本实验是对图形用户界面,布局管理器的综合应用,理解Java的处理机制,编写独立运行的窗口 二.项目采用技术 GUI,JAVA 三.功能需求分析 1.使用用户图形界面 2.能够实现年月份的 ...

  4. elementUI中的el-form怎么使用正则进行验证

    http://element.eleme.io/#/zh-CN/component/form里给出了一个form验证的例子,但是都是使用el-form带有的验证规则,怎么使用自己定义的规则进行验证呢? ...

  5. hdu 2199 Can you solve this equation? (二分法)

    Can you solve this equation? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K ( ...

  6. 51nod 1967路径定向(欧拉回路)

    题目大意:给出一个图,安排边的方向,使得入度等于出度的点数最多,并给出方案. 首先假设是个无向图,不妨认定偶点必定可以满足条件 我们还会发现,奇点的个数必定是偶数个 那么如果把奇点两两用辅助边连起来, ...

  7. BZOJ4290 传送门

    昨天考试考了这道题,学校评测不开O2被卡的一愣一愣的. 这种题线性复杂度就线性复杂度,为什么要卡常数. 顺便提一句,GRH大爷O(m*n*ans)的算法有90分,我的O(m*n)算法75.(万恶的ST ...

  8. BZOJ 题解continue

    1041 圆上的整点 暴力枚举 会超时 这道题很像之前一次noip模拟题(当时的我还太水了(虽然现在也很水)) x2+y2=R2 考虑变型 x2=(R+y)(R-y) int d=gcd(R,y) i ...

  9. [COGS 2421] [HZOI 2016] 简单的Treap 笛卡尔树

    笛卡尔树就是你给两维限制,一维堆R,一维二叉搜索树K,平地拔起一棵Treap,最广范的应用:用LCA求区间最值,建Treap,还有个什么范围top k我表示并不会查都查不到.它最妙最高的地方在于用栈来 ...

  10. [MySQL] explain执行计划解读

    Explain语法 EXPLAIN SELECT …… 变体: 1. EXPLAIN EXTENDED SELECT …… 将执行计划“反编译”成SELECT语句,运行SHOW WARNINGS 可得 ...