本文介绍了构造自定义实体的步骤、必须继承的函数和必须注意的事项

1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h","acadstrc.h", "geassign.h"。

2.在该类头文件的类声明中添加宏:ACRX_DECLARE_MEMBERS(EntTest);

3.在该类的cpp文件中,类的前面添加宏:

ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(EntTest, AcDbEntity,AcDb::kDHL_CURRENT,

AcDb::kMReleaseCurrent,0,平面实体,"autoCAD");//第5个参数为在CAD中该实体类的名称, MAKE_ACDBOPENOBJECT_FUNCTION(EntTest);

4.从AcDbEntity类中重载几个必须的虚函数:

virtual Adesk::Boolean worldDraw(AcGiWorldDraw* mode);

virtual Acad::ErrorStatus dwgInFields(AcDbDwgFiler*);

virtual Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler*) const;

virtual Acad::ErrorStatus getGripPoints(AcGePoint3dArray&

gripPoints,AcDbIntArray&osnapModes,AcDbIntArray& geomIds) const;

virtual Acad::ErrorStatus moveGripPointsAt(const AcDbIntArray& indices,const

AcGeVector3d& offset);

5.实现第4步中几个虚函数必须注意:

在dwgInFields函数的开始处必须有:

assertWriteEnabled();

AcDbObject::dwgInFields(pFiler);

if(pFiler->filerType()==AcDb::kWblockCloneFiler)

{

AcDbHardPointerId Id;

pFiler->readItem(&Id);

}

在dwgOutFields函数的开始处必须有:

assertReadEnabled();

AcDbObject::dwgOutFields(pFiler);

if (pFiler->filerType()==AcDb::kWblockCloneFiler)

pFiler->writeHardPointerId((AcDbHardPointerId)ownerId());

上叙两个函数是用来写入写出自定义实体的成员变量的,以保证在拖动夹点的过程中这些变量是实时变化的(可以在worldDraw或moveGripPointsAt中改变这些值)。成员变量不能为指针,在要用数组指针的场合可用Carray数组来实现。

6.这一步很重要,少了它就不是自定义实体了,呵呵。

在InitApplication()函数中添加:

EntTest::rxInit();

acrxBuildClassHierarchy();

下面是一个最简单的自定义实体的例子,一根线段,变量成员只有StartPoint,EndPoint,最重要的那几个重载的虚函数的作用和运行顺序得靠自己去慢慢摸索了。我想这个例子刚入门的你还是有点帮助的,注意:AddEntityToDbs()函数也比不可少

头文件:

#if !defined(AFX_ACDBENTITYTEST_H__E622CCB1_4E1D_4985_8813_0CEE3BF4ED20__INCLUDED_)

#define

AFX_ACDBENTITYTEST_H__E622CCB1_4E1D_4985_8813_0CEE3BF4ED20__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

#include "stdafx.h"

#include "stdarx.h"

#include "acadstrc.h"

#include "geassign.h"

#include "acedads.h"

#include "math.h"

#include <fstream.h>

class AcdbEntityTest:public AcDbEntity

{

public:

ACRX_DECLARE_MEMBERS(AcdbEntityTest);

AcdbEntityTest();

virtual ~AcdbEntityTest();

virtual void Initialize();

//自定义实体必须重载的函数----------------------------------------------------

virtual Adesk::Boolean worldDraw(AcGiWorldDraw* mode);

virtual Acad::ErrorStatus dwgInFields(AcDbDwgFiler*);

virtual Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler*) const;

virtual Acad::ErrorStatus getGripPoints(AcGePoint3dArray& gripPoints,

AcDbIntArray& osnapModes,

AcDbIntArray& geomIds) const;

virtual Acad::ErrorStatus moveGripPointsAt(const AcDbIntArray& indices,

const AcGeVector3d& offset);

virtual Acad::ErrorStatus getOsnapPoints(

AcDb::OsnapMode osnapMode,

int gsSelectionMark,

const AcGePoint3d& pickPoint,

const AcGePoint3d& lastPoint,

const AcGeMatrix3d& viewXform,

AcGePoint3dArray& snapPoints,

AcDbIntArray& geomIds) const ;

private:

AcGePoint3d StartPoint;

AcGePoint3d EndPoint;

};

#endif

// !defined(AFX_ACDBENTITYTEST_H__E622CCB1_4E1D_4985_8813_0CEE3BF4ED20__INCLUDED_)

cpp:

#include "stdafx.h"

#include "stdarx.h"

#include "Resource.h"

#include "acadstrc.h"

#include "geassign.h"

#include "acedads.h"

#include "math.h"

#include <fstream.h>

#include "AcdbEntityTest.h"

#include "global.h"

ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(AcdbEntityTest, AcDbEntity,AcDb::kDHL_CURRENT, AcDb::kMReleaseCurrent,0,EntityDIM,"autoCAD");

MAKE_ACDBOPENOBJECT_FUNCTION(AcdbEntityTest);

#ifdef _DEBUG

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[]=__FILE__;

#define new DEBUG_NEW

#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Construction/Destruction

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

AcdbEntityTest::AcdbEntityTest()

{

abarx=new AboutArx();

}

AcdbEntityTest::~AcdbEntityTest()

{

}

Acad::ErrorStatus AcdbEntityTest::dwgInFields(AcDbDwgFiler* pFiler)

{

assertWriteEnabled();

AcDbObject::dwgInFields(pFiler);

if(pFiler->filerType()==AcDb::kWblockCloneFiler)

{

AcDbHardPointerId Id;

pFiler->readItem(&Id);

}

pFiler->readItem(&StartPoint);

pFiler->readItem(&EndPoint);

return pFiler->filerStatus();

}

Acad::ErrorStatus AcdbEntityTest::dwgOutFields(AcDbDwgFiler* pFiler) const {

assertReadEnabled();

AcDbObject::dwgOutFields(pFiler);

if (pFiler->filerType()==AcDb::kWblockCloneFiler)

{

pFiler->writeHardPointerId((AcDbHardPointerId)ownerId());

}

pFiler->writeItem(StartPoint);

pFiler->writeItem(EndPoint);

return pFiler->filerStatus();

}

Adesk::Boolean AcdbEntityTest::worldDraw(AcGiWorldDraw* pWd) {

AcDbObjectId originalLineTypeID;

originalLineTypeID=pWd->subEntityTraits().lineTypeId();

Adesk::UInt16 originalColor;

originalColor=pWd->subEntityTraits().color();

ErrorStatuserr;AcDbObjectIddashId;AcDbLinetypeTable*pLinetypeTable;acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->loadLineTypeFile(&

//获取虚线线型ID

Acad::ErrorStatus err;

AcDbObjectId dashId;

AcDbLinetypeTable*pLinetypeTable;

acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->loadLineTypeFile("ACAD_ISO02W100","acadiso.lin");

acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getLinetypeTable(pLinetypeTable,AcDb::kForRead);

err=pLinetypeTable->getAt("ACAD_ISO02W100",dashId,Adesk::kTrue);

pLinetypeTable->close();

pWd->subEntityTraits().setLineType(originalLineTypeID);

pWd->subEntityTraits().setColor(1);

AcGePoint3d Verts[2];

Verts[0]=StartPoint;

Verts[1]=EndPoint;

pWd->geometry().polyline(2,Verts);

return AcDbEntity::worldDraw(pWd);

}

Acad::ErrorStatus AcdbEntityTest::getGripPoints(AcGePoint3dArray& gripPoints,

AcDbIntArray& osnapModes,

AcDbIntArray& geomIds)const

{

assertReadEnabled();

gripPoints.append(StartPoint);

gripPoints.append(EndPoint);

return Acad::eOk;

}

Acad::ErrorStatus AcdbEntityTest::moveGripPointsAt(const AcDbIntArray& indices,const AcGeVector3d& offset)

{

assertReadEnabled();

Acad::ErrorStatus es=Acad::eOk;

if(indices.length()==0)

{

return Acad::eOk;

}

int num=indices.length();

for(int i=0;i<num;i++)

{

int k=indices[i];

if (k==0)

{

StartPoint += offset;

}

else

{

EndPoint += offset

} }

return Acad::eOk;

}

Acad::ErrorStatus AcdbEntityTest::getOsnapPoints(

AcDb::OsnapMode osnapMode,

int gsSelectionMark,

const AcGePoint3d& pickPoint,

const AcGePoint3d& lastPoint,

const AcGeMatrix3d& viewXform,

AcGePoint3dArray& snapPoints,

AcDbIntArray& geomIds) const

{ //设置捕捉点

assertReadEnabled();

Acad::ErrorStatus es=Acad::eOk;

if(osnapMode!=AcDb::kOsModeEnd)

{

return Acad::eOk;

}

return Acad::eOk;

}

void AcdbEntityTest::Initialize()

{

AcGePoint3d inputPt;

if(ads_getpoint(NULL,"\n ==NOTE== 请输入起点: ",asDblArray(inputPt))!=RTNORM) {

ads_printf("\n ==NOTE== 错误");

}

StartPoint=inputPt;

AcDbObjectId entityID=AddEntityToDbs(this);

int track,type;

track=1;

struct resbuf entdata;

while (track>0)

{

if(ads_grread (track, &type, &entdata)!=RTNORM)

{

ads_printf("\n !=RTNORM");

break;

}

AcdbEntityTest * pmyEntity=this;

acdbOpenObject(pmyEntity,entityID, AcDb::kForWrite);

this->assertWriteEnabled();

if(type==5)

{

AcGePoint3d movePt; //鼠标当前位置

movePt[X]=entdata.resval.rpoint[X];

movePt[Y]=entdata.resval.rpoint[Y];

EndPoint=movePt;

this->close();

}

if(type==3)

{

track=1;

AcGePoint3d movePt; //鼠标当前位置

movePt[X]=entdata.resval.rpoint[X];

movePt[Y]=entdata.resval.rpoint[Y];

EndPoint=movePt;

this->close();

break;

}

if(type==13)

{

//鼠标右键退出

track=1;

AcGePoint3d movePt; //鼠标当前位置

movePt[X]=entdata.resval.rpoint[X];

movePt[Y]=entdata.resval.rpoint[Y];

EndPoint=movePt;

this->close();

break;

}

}

}

AcDbObjectId AboutArx::AddEntityToDbs(AcDbEntity*pEnt)//将生成的自定义实体对象加入CAD数据库

{

AcDbBlockTable *bt;

acDocManager->lockDocument(acDocManager->curDocument(),AcAp::kWrite);

AcDbObjectId entityId;

acdbCurDwg()->getBlockTable(bt,AcDb::kForRead);

AcDbBlockTableRecord *btr;

bt->getAt(ACDB_MODEL_SPACE,btr,AcDb::kForWrite);

bt->close();

btr->appendAcDbEntity(entityId,pEnt);

pEnt->close();

btr->close();

return entityId;

}

【CAD】自定义实体的步骤(转)的更多相关文章

  1. 用ARX自定义实体

      本文介绍了构造自定义实体的步骤.必须继承的函数和必须注意的事项 1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h",&quo ...

  2. ARX自定义实体

    本文介绍了构造自定义实体的步骤.必须继承的函数和必须注意的事项 1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h"," ...

  3. CAD控件:COM接口实现自定义实体

    1. 实现步骤: 3 1. 实现步骤: 参考例子 :Src\MxDraw5.2\samples\ie\iedemoTest.htm 1) 增加自定义实体对象 调用DrawCustomEntity函数, ...

  4. CAD绘制自定义实体(com接口)

    在cad使用过程中,用户可以绘制自定义实体.点击此处下载演示实例. 调用DrawCustomEntity函数,绘制一个自定义实体对象. 下面代码绘制一个自定义实体,C#代码实现如下: private ...

  5. cad.arx 自定义实体之编译第一个项目(甜头)

    本篇不从零开始讲如何制造自定义图元,而是教新手们如何设置了环境之后编译张帆书中的代码. 利用vs2010编译 张帆<AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程>一书中的自 ...

  6. CAD控件使用教程 自定义实体的实现

    自定义实体的实现 1 .       自定义实体... 3 1.1      说明... 3 1.2      类的类型信息... 3 1.3      worldDraw.. 4 1.4      ...

  7. CAD由一个自定义实体事件中的id得到自定义实体对象(com接口VB语言)

    由一个自定义实体事件中的id得到自定义实体对象.该函数只能在自定义实体事件中调用. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 2 ...

  8. CAD把自定义实体,变成普通实体(com接口VB语言)

    主要用到函数说明: MxDrawXCustomEvent::MxDrawXCustomEntity::explode 把自定义实体,变成普通实体,详细说明如下: 参数 说明 LONGLONG lEnt ...

  9. 梦想CAD控件自定义实体实现

    一.增加自定义实体对象 调用DrawCustomEntity函数,绘制一个自定义实体对象. 下面代码绘制一个自定义实体,C#代码实现如下: private void DrawMlineCommand( ...

随机推荐

  1. .net 特性 Attribute

    public sealed class RemarkAttribute : Attribute { public string Remark { get; set; } // 构造函数 public ...

  2. 不同数据库表结构的转化,PowerDesigner的使用教程

    通过学习PowerDesigner工具,学习概念模型,物理模型,面向对象模型,业务模型,以及不同数据库表结构的转化. 通过案例给大家分享,sql server 2008r2 数据库和oracle数据库 ...

  3. 20165219 2017-2018-2 《Java程序设计》第6周学习总结

    20165219 2017-2018-2 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容小结 第八章 String类 常用方法 public int length() 求字符串长度 pu ...

  4. 解决Turn your Session into FlushMode.COMMIT/AUTO or remove 'readOnly' marker fro问题

    项目中碰到一个问题,就是将一个map转换成json格式的时候出现错误,最后排查将延迟加载关闭后成功转换,因为数据量较大,于是重新创建了一个对象进行接收. 解决办法是在配置文件中进行配置 虽然解决了这个 ...

  5. 洛谷P4559 [JSOI2018]列队(主席树)

    题面 传送门 题解 首先考虑一个贪心,我们把所有的人按\(a_i\)排个序,那么排序后的第一个人到\(k\),第二个人到\(k+1\),...,第\(i\)个人到\(k+i-1\),易证这样一定是最优 ...

  6. Python实现KNN算法

    Python实现Knn算法 关键词:KNN.K-近邻(KNN)算法.欧氏距离.曼哈顿距离  KNN是通过测量不同特征值之间的距离进行分类.它的的思路是:如果一个样本在特征空间中的k个最相似(即特征空间 ...

  7. 190411Python面向对象编程

    一.面向对象的概念 类:把一类事物的相同特征抽取出来整合到一起就是一个类,类是一个抽象的概念 对象:基于类创建的一个具体的事物 class People(object): '这是一个人类的类' def ...

  8. Qt 学习之路 2(62):保存 XML

    Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(62):保存 XML Qt 学习之路 2(62):保存 XML  豆子  2013年8月26日  Qt 学习之路 2  9条评论 前面几章我们 ...

  9. Qt 学习之路 2(56):使用模型操作数据库

    Qt 学习之路 2(56):使用模型操作数据库 (okgogo: skip) 豆子 2013年6月20日 Qt 学习之路 2 13条评论 前一章我们使用 SQL 语句完成了对数据库的常规操作,包括简单 ...

  10. angularjs指令弹框点击空白处隐藏及常规方法

    效果图展示: 第一种方法:angularjs自定义指令: 指令: app.directive('onBlankHide', function () { return { restrict: 'A', ...