注解事务:

1.开启注解事务配置:

	<!-- 事务管理器 -->
<bean id="transactionManager" class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager">
<property name="sessionFactory" ref="sessionFactory"/>
</bean>
<!-- 开启注解事务 -->
<tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager"/>

2.使用注解配置:Propagation配置事务传播行为

	//开始事务
@Transactional(readOnly = false,propagation = Propagation.REQUIRED,rollbackFor = Exception.class)
public void chang() {
//1.更新操作
categoryDao.UpteCategory();
if(1==1){
throw new RuntimeException();
}
}
//没有事务默认是提交的
public void chang2() {
//1.更新操作
categoryDao.UpteCategory();
if(1==1){
throw new RuntimeException();
}
}

  

事务7个传播行为:

spring事务的传播行为:

Spring中事务的定义:

Propagation(key属性确定代理应该给哪个方法增加事务行为。这样的属性最重要的部份是传播行为。)有以下选项可供使用:

  • PROPAGATION_REQUIRED--支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。
  • PROPAGATION_SUPPORTS--支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
  • PROPAGATION_MANDATORY--支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。 
  • PROPAGATION_REQUIRES_NEW--新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。 
  • PROPAGATION_NOT_SUPPORTED--以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。 
  • PROPAGATION_NEVER--以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

举例浅析Spring嵌套事务

  1. ServiceA {
  2. void methodA() {
  3. ServiceB.methodB();
  4. }
  5. }
  6. ServiceB {
  7. void methodB() {
  8. }
  9. }
    1. PROPAGATION_REQUIRED
      假如当前正要执行的事务不在另外一个事务里,那么就起一个新的事务 
      比如说,ServiceB.methodB的事务级别定义为PROPAGATION_REQUIRED, 那么由于执行ServiceA.methodA的时候,ServiceA.methodA已经起了事务,这时调用ServiceB.methodB,ServiceB.methodB看到自己已经运行在ServiceA.methodA的事务内部,就不再起新的事务。而假如ServiceA.methodA运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。这样,在ServiceA.methodA或者在ServiceB.methodB内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。即使ServiceB.methodB的事务已经被提交,但是ServiceA.methodA在接下来fail要回滚,ServiceB.methodB也要回滚

    2. PROPAGATION_SUPPORTS
      如果当前在事务中,即以事务的形式运行,如果当前不再一个事务中,那么就以非事务的形式运行 
    3. PROPAGATION_MANDATORY
      必须在一个事务中运行。也就是说,他只能被一个父事务调用。否则,他就要抛出异常
    4. PROPAGATION_REQUIRES_NEW
      这个就比较绕口了。 比如我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为PROPAGATION_REQUIRES_NEW,那么当执行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB会起一个新的事务,等待ServiceB.methodB的事务完成以后,他才继续执行。他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在两个不同的事务。如果ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚,ServiceB.methodB是不会回滚的。如果ServiceB.methodB失败回滚,如果他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA事务仍然可能提交。

    5. PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
      当前不支持事务。比如ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED ,而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,那么当执行到ServiceB.methodB时,ServiceA.methodA的事务挂起,而他以非事务的状态运行完,再继续ServiceA.methodA的事务。
    6. PROPAGATION_NEVER
      不能在事务中运行。假设ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED, 而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NEVER ,那么ServiceB.methodB就要抛出异常了。 
    7. PROPAGATION_NESTED
      理解Nested的关键是savepoint。他与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别是,PROPAGATION_REQUIRES_NEW另起一个事务,将会与他的父事务相互独立,而Nested的事务和他的父事务是相依的,他的提交是要等和他的父事务一块提交的。也就是说,如果父事务最后回滚,他也要回滚的。 
      而Nested事务的好处是他有一个savepoint。

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