又到了周末的时间,依旧的例牌菜。只是近期在和一些同事交流下,学习了一些新的知识。过去一直没有明确的问题,如今总算有点感觉了。

平时编程偶然会用到数学,特别是在做3d的时候。相信看过rokix的3d,那种震撼感染力到了如今还是存在。

为什么?由于rokix将flash 用得非常熟练,虽然如今的3d引擎已经能够满足了非常多功能,也是能够实现到当年rokix的效果,只是那份创意和精髓还是非常须要经验的积累。

flash 10 后新增了高级的画图API,一直非常少使用,只是当发现用上去。还是非常不错。有人说flash3d 已经阵忙得差点儿相同,unity3d 取缔它。

站在好玩角度。个人还是选择flash,由于比較熟悉。

unity3d 的坑还是存在非常深。所以说。原理还是非常重要。

当你使用过3dmax的时候,会导出一种叫obj格式文件。这个格式记录了顶点,法线。纹理信息和顶点,uv等索引相关的信息。

有了它,我们就能够尝试做一些实验来解析它。as3提供了高级的画图API。有了GraphicsTrianglePath 的这种方法,解析3d 导出的文件格式就能实现出来了。并且还是非常好玩。

以下 是经过3dmax 导出的 长方体模型,v 代表顶点,vn代表法线。vt  代表纹理坐标。即uv ,f 则是顶点索引。uv索引、法线索引。

v 顶点,代表空间坐标的3个坐标点(x,y,z);

这个还是比較easy理解,

以下f 的结构,

 1/1/1 2/2/1 3/3/1 (顶点索引。纹理索引。法线索引)

生成的文件。他们的关系是有序的,索引不能任意调换位置。

知道了这些,解析就变得easy多了。

以下就针对obj格式来解析我们想要的数据就可以。例牌菜使用urlloader 进行读取文本方式解析以下的格式。

var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete);
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
urlLoader.load(new URLRequest("cube.obj"));

GraphicsTrianglePath 參数里面,仅仅是须要四个參数,而obj 给我们提供的数据,仅仅是须要顶点坐标,uv贴图数据,等就可以。 有了这个数据后,我们读取的模型就能通过这个函数来创建显示出来。

当然以下的图并没有真正的贴图数据,并且还是不对,只是有了这个基础后。我们就能够对这个文件进行加工。获取我们想要的数据进行拼装。

而基本上 满足了这些參数下,一个基本模型就能呈现到屏幕下去。

当然你看到以下的图也是在实验的过程其中,呈现出来,可是离真正的3d 还是逊色不少。可是对眼下项目而已stage3d 基本上能够满足了,仅仅是stage3d 在硬件兼容性上 还多少出现故障。导致奇奇怪怪的问题。有了这个基础后。对解析obj 文件。就有进一步的玩法了。

GraphicsTrianglePath(vertices:Vector.<Number> = null, indices:Vector.<int>
= null, uvtData:Vector.<Number> = null, culling:String = "none")

IAO

# 3ds Max Wavefront OBJ Exporter v0.97b - (c)2007 guruware
# 创建的文件:22.05.2014 14:35:13 mtllib cube.mtl #
# object Box01
# v -22.9110 0.0000 31.5364
v -22.9110 0.0000 -32.0755
v 32.6146 0.0000 -32.0755
v 32.6146 0.0000 31.5364
v -22.9110 60.9164 31.5364
v 32.6146 60.9164 31.5364
v 32.6146 60.9164 -32.0755
v -22.9110 60.9164 -32.0755
# 8 vertices vn 0.0000 -1.0000 -0.0000
vn 0.0000 1.0000 -0.0000
vn 0.0000 0.0000 1.0000
vn 1.0000 0.0000 -0.0000
vn 0.0000 0.0000 -1.0000
vn -1.0000 0.0000 -0.0000
# 6 vertex normals vt 0.7029 0.6461 0.0000
vt 0.3680 0.6461 0.0000
vt 0.3680 0.3539 0.0000
vt 0.7029 0.3539 0.0000
vt 0.3680 0.3023 0.0000
vt 0.3680 0.0100 0.0000
vt 0.7029 0.0100 0.0000
vt 0.7029 0.3023 0.0000
vt 0.0100 0.9900 0.0000
vt 0.0100 0.6977 0.0000
vt 0.3307 0.6977 0.0000
vt 0.3307 0.9900 0.0000
vt 0.3448 0.6745 0.0000
vt 0.0100 0.6745 0.0000
vt 0.0100 0.3539 0.0000
vt 0.3448 0.3539 0.0000
vt 0.3680 0.9694 0.0000
vt 0.3680 0.6771 0.0000
vt 0.6887 0.6771 0.0000
vt 0.6887 0.9694 0.0000
vt 0.3448 0.3307 0.0000
vt 0.0100 0.3307 0.0000
vt 0.0100 0.0100 0.0000
vt 0.3448 0.0100 0.0000
# 24 texture coords g Box01
usemtl 01___Default
s 2
f 1/1/1 2/2/1 3/3/1
f 3/3/1 4/4/1 1/1/1
s 4
f 5/5/2 6/6/2 7/7/2
f 7/7/2 8/8/2 5/5/2
s 8
f 1/9/3 4/10/3 6/11/3
f 6/11/3 5/12/3 1/9/3
s 16
f 4/13/4 3/14/4 7/15/4
f 7/15/4 6/16/4 4/13/4
s 32
f 3/17/5 2/18/5 8/19/5
f 8/19/5 7/20/5 3/17/5
s 64
f 2/21/6 1/22/6 5/23/6
f 5/23/6 8/24/6 2/21/6
# 12 faces

flash画图API:解析obj格式的更多相关文章

  1. Obj格式解析以及在Unity3D下导入测试

    目前基本实现了导入,注意只能打开含有单个模型的obj文件 四边面模型: 全三角面模型(测试单一材质,自动分了下UV): 这里介绍下obj格式: obj格式是waveFront推出的一种3D模型格式,可 ...

  2. CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染

    CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo ...

  3. java微信开发API解析(二)-获取消息和回复消息

    java微信开发API解析(二)-获取消息和回复消息 说明 * 本演示样例依据微信开发文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/index.html最新版(4/3/20 ...

  4. 源生API解析XML文档与dom4j解析XML文档

    一.XML语言 XML是一种可扩展的标记语言,是一种强类型的语言,类似HTML(超文本标记语言,是一种弱类型的语言).XML是一种通用的数据交换格式(关系型数据库),综上所诉:XML可以传输数据,也可 ...

  5. urlparse模块(专门用来解析URL格式)

    # -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #urlparse模块(专门用来解析URL格式) #URL格式: #protocol ://hostname[ ...

  6. Android中解析XML格式数据的方法

    XML介绍:Extensible Markup Language,即可扩展标记语言 一.概述 Android中解析XML格式数据大致有三种方法: SAX DOM PULL 二.详解 2.1 SAX S ...

  7. Scala解析Json格式

    Scala解析Json格式 代码块 Scala原生包 导入包 import scala.util.parsing.json._ def main(args: Array[String]): Unit ...

  8. JavaScript 对象所有API解析【2020版】

    JavaScript 对象所有API解析[2020版] 写于 2019年08月20日,虽然是2019年写的文章,但现在2020年依旧不过时,现在补充了2019年新增的ES10 Object.fromE ...

  9. WP8解析JSON格式(使用DataContractJsonSerializer类)(推荐)

    DataContractJsonSerializer是.NET自带的类,在解析JSON格式的时候使用起来方便快捷,至于生成方面由于暂时没用到就没去看了.使用需要引用System.Runtime.Ser ...

随机推荐

  1. Laravel使用Carbon人性化显示时间

    1.下载Carbon composer require nesbot/carbon Laravel自带Carbon包,可以直接使用 use Carbon\Carbon; 2.如果数据库存的是日期格式, ...

  2. secureCRT的自动登录设置

    具体设置的步骤如下: 1. 打scrt,创建一个新的回话 2. 右击该回话选择属性,定位到左边选项卡的登录动作 3. 第一行:预期是$; 发送是ssh username@machine name 第二 ...

  3. centos6.5 python2.7.8 安装scrapy总是出错【解决】

    pip install Scrapy 报错: UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xb4 in position python s ...

  4. mysql having的用法

    having的用法 having字句可以让我们筛选成组后的各种数据,where字句在聚合前先筛选记录,也就是说作用在group by和having字句前.而 having子句在聚合后对组记录进行筛选. ...

  5. CF 1005B Delete from the Left 【模拟数组操作/正难则反】

    You are given two strings s and t. In a single move, you can choose any of two strings and delete th ...

  6. hihocoder Popular Products(STL)

    Popular Products 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Given N lists of customer purchase, your tas ...

  7. 15、Django实战第15天:我要学习咨询

    今天完成的是课程机构列表页面的最后一个模块:我要学习 我们在models中创建对应的表时UserAsk.之前我们讲过:在做表单的时候,我们可以通过forms先对提交的数据做验证,之前我们使用的是For ...

  8. CodeForces - 990G GCD Counting

    Discription You are given a tree consisting of nn vertices. A number is written on each vertex; the ...

  9. [Contest20180415]看无可看

    题意:有一个数列$f$,对$\forall i\geq2,f_i=2f_{i-1}+3f_{i-2}$,给定$f_0,f_1$,再给定一个集合$S=\{a_{1\cdots n}\}$和$k$,求$\ ...

  10. [Contest20180328]coin

    转化一下,相当于从$0$跳到$M$,每一步跳跃距离为$v_i$中的某个,每次跳跃距离不大于上一次,统计方案数 用$f_{i,j,k}$表示跳到$i$,第一步跳$v_j$,最后一步跳$\geq v_k$ ...