Cocos2d-x 学习笔记(26) 从源码学习 DrawCall 的降低方法
本文链接:https://www.cnblogs.com/deepcho/p/cocos2dx-drawcall-glcalls.html
1. 屏幕左下角
我们通常在Cocos2d-x项目运行前,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()方法中,执行
director->setDisplayStats(true);
用于开启屏幕左下角的数据显示,数据一共三行,分别是:
第一行GL verts表示此时绘制的顶点数。
第二行GL calls表示此时DrawCall数量。
第三行表示此时的FPS。
我们研究第二行的GL calls,也就是DrawCall的相关知识。
2. bool _displayStats
左下角数据通过Director的setDisplayStats方法控制显示与否。该方法仅改变了Director的_displayStats变量,我们可以猜测是该变量控制了数据显示。该变量默认为false,所以要开启数据显示的话,需要手动修改该变量。
另外,Director::setDefaultValues(void)方法也会修改_displayStats。下面看setDefaultValues方法的被调用过程。
在程序入口Application::run()方法调用的AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()方法的第一行,执行了:
Configuration::getInstance()->loadConfigFile("configs/config-example.plist");
可以猜测该行是加载了一个plist配置文件,因为其执行的位置很靠前,应该是设置了Cocos2d-x项目的一些重要变量。
打开该plist发现刚才的预测正确。该plist文件如下:
loadConfigFile方法仅设置了Configuration单例对象的几个变量。在该方法最后,执行了:
Director::getInstance()->getEventDispatcher()->dispatchEvent(_loadedEvent);
该行表面看是分发了一个我们自定义的事件,实际上重要的是,这是Director在程序内的初始化位置。
因为此时不存在Director单例对象,所以执行Director::init()方法。在init方法第一行,执行了:
setDefaultValues();
该方法是对刚才的Configuration单例对象plist文件内与Director和图像纹理相关的内容进行设置,包括这几个内容:
_oldAnimationInterval _animationInterval(1.0/fps)
_displayStats
_projection (3d、2d、CUSTOM)
Texture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(Texture2D::PixelFormat::RGBA8888)
Image::setPVRImagesHavePremultipliedAlpha(pvr_alpha_premultiplied)
所以,这是在我们手动调用setDisplayStats方法之前对_displayStats的一次设置,这次设置是通过在setDefaultValues方法中加载plist配置文件进行的。
3. ssize_t _drawnBatches
在帧循环内的Director::drawScene()方法中,会对_displayStats进行判断,为true时分别执行showStats()方法和calculateMPF()方法。
showStats()方法是直接输出三行数据到屏幕左下角。其中DrawCall的值是Renderer成员变量_drawnBatches。
DrawCall的值就是_drawnBatches的值,_drawnBatches的增加仅在Renderer::drawBatchedTriangles()方法中进行,如下:
/************** 3: Draw *************/
for (int i=; i<batchesTotal; ++i)
{
CC_ASSERT(_triBatchesToDraw[i].cmd && "Invalid batch");
_triBatchesToDraw[i].cmd->useMaterial();
glDrawElements(GL_TRIANGLES, (GLsizei) _triBatchesToDraw[i].indicesToDraw, GL_UNSIGNED_SHORT, (GLvoid*) (_triBatchesToDraw[i].offset*sizeof(_indices[])) );
_drawnBatches++;
_drawnVertices += _triBatchesToDraw[i].indicesToDraw;
}
所以,表面上看想办法降低batchesTotal的值就能降低DrawCall的值。
从上篇文章对Renderer渲染的学习中可以总结出降低DrawCall的大致思路:
同GlobalZOrder的元素中,元素被添加到节点的顺序就是渲染命令的添加顺序。当两个命令相邻且同材质ID的情况下,这两个命令的索引是被添加到同一个_triBatchesToDraw的索引中,而_triBatchesToDraw的索引是在被GL一次绘制,_triBatchesToDraw的数量决定了batchesTotal的值,也就是DrawCall的值。所以,我们要想实现一次DrawCall中绘制多个元素,就要尽可能让不同元素添加到节点的顺序是相邻的且不被打断,并且它们的材质ID一致,从而这些元素顶点索引被整合到一起,在一次glDrawElements方法中被绘制。
本文链接:https://www.cnblogs.com/deepcho/p/cocos2dx-drawcall-glcalls.html
Cocos2d-x 学习笔记(26) 从源码学习 DrawCall 的降低方法的更多相关文章
- Hadoop学习笔记(10) ——搭建源码学习环境
Hadoop学习笔记(10) ——搭建源码学习环境 上一章中,我们对整个hadoop的目录及源码目录有了一个初步的了解,接下来计划深入学习一下这头神象作品了.但是看代码用什么,难不成gedit?,单步 ...
- memcached学习笔记——存储命令源码分析下篇
上一篇回顾:<memcached学习笔记——存储命令源码分析上篇>通过分析memcached的存储命令源码的过程,了解了memcached如何解析文本命令和mencached的内存管理机制 ...
- memcached学习笔记——存储命令源码分析上篇
原创文章,转载请标明,谢谢. 上一篇分析过memcached的连接模型,了解memcached是如何高效处理客户端连接,这一篇分析memcached源码中的process_update_command ...
- Laravel学习笔记之Session源码解析(上)
说明:本文主要通过学习Laravel的session源码学习Laravel是如何设计session的,将自己的学习心得分享出来,希望对别人有所帮助.Laravel在web middleware中定义了 ...
- Sping学习笔记(一)----Spring源码阅读环境的搭建
idea搭建spring源码阅读环境 安装gradle Github下载Spring源码 新建学习spring源码的项目 idea搭建spring源码阅读环境 安装gradle 在官网中下载gradl ...
- mybatis源码学习(一) 原生mybatis源码学习
最近这一周,主要在学习mybatis相关的源码,所以记录一下吧,算是一点学习心得 个人觉得,mybatis的源码,大致可以分为两部分,一是原生的mybatis,二是和spring整合之后的mybati ...
- 框架源码系列十一:事务管理(Spring事务管理的特点、事务概念学习、Spring事务使用学习、Spring事务管理API学习、Spring事务源码学习)
一.Spring事务管理的特点 Spring框架为事务管理提供一套统一的抽象,带来的好处有:1. 跨不同事务API的统一的编程模型,无论你使用的是jdbc.jta.jpa.hibernate.2. 支 ...
- JUC.Lock(锁机制)学习笔记[附详细源码解析]
锁机制学习笔记 目录: CAS的意义 锁的一些基本原理 ReentrantLock的相关代码结构 两个重要的状态 I.AQS的state(int类型,32位) II.Node的waitStatus 获 ...
- [Golang学习笔记] 03 库源码文件
库源码文件:不能被直接运行的源码文件,它仅用于存放程序实体,这些程序实体可以被其他代码使用. 代码包声明的基本规则: 1. 同目录下的源码文件的代码包声明语句要一致.也就是说,它们要同属于一个代码包( ...
随机推荐
- (附源码gitHub下载地址)spring boot -jta-atomikos分布式事务
应用场景:双数据源,就是某些项目会涉及到两个数据源或者两个以上的数据源,这个多数据源的项目一般是数据同步,也就是把数据从另一个系统中,保存到另一个系统,两边的 数据库又不一样,比如一个Mysql.一个 ...
- ACM代码模板
功能介绍 写了I/O函数,支持以下几种方式 read(num); //读入一个数num(任意整数类型,下同) read(num1,num2,num3,num4); //读入任意多个数 read(arr ...
- STL中bitset的用法
终于又来写博客了 == bitset存储的是二进数位,就和一个bool性数组差不多.用法上和数组的操作方式也差不多. 每位只占一个字节,大大优化了空间,可以通过数组形式访问. bitset定义 可以用 ...
- selenium WebDriver 截取网站的验证码
在做爬虫项目的时候,有时候会遇到验证码的问题,由于某些网站的验证码是动态生成的,即使是同一个链接,在不同的时间访问可能产生不同的验证码, 一 刚开始的思路就是打开这个验证码的链接,然后通过java代码 ...
- Python基础(十)
今日主要内容 补充:传参与参数分配区别 动态传参 函数注释 名称空间 函数名的使用 函数嵌套 global和nonlocal 补充:传参与参数分配区分 先看一个函数定义和函数调用 def func(a ...
- Linux环境下MySQL的安装、密码策略、忘记密码后的破解及用户授权等。
mysql安装.用户密码.密码策略.授权用户等(mysql5.7版本) 1.mysql安装后相关目录与文件: 主配置文件: /etc/my.cnf 数据库目录: /var/lib/mysql/ 默认端 ...
- 【PTA】浙江大学数据结构慕课 课后编程作业 03-树1 树的同构
题目内容 给定两棵树T1和T2.如果T1可以通过若干次左右孩子互换就变成T2,则我们称两棵树是"同构"的.例如图1给出的两棵树就是同构的,因为我们把其中一棵树的结点A.B.G的左右 ...
- Git使用教程-idea系列中git使用教程
一.新建项目 新建项目后记得复制git仓库的地址. 二.上传项目到git仓库 在你的idea里新建git仓库,这是新建本地仓库,等会会同步到线上git仓库 新建后如果代码不是文件名不是绿色 ...
- ascii codec can't decode byte 0xe8 in position 0:ordinal not in range(128)---python中文编码问题
解决方案一:将如下部分加在报错的py文件里 import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8')
- Scrapy项目 - 数据简析 - 实现腾讯网站社会招聘信息爬取的爬虫设计
一.数据分析截图 本例实验,使用Weka 3.7对腾讯招聘官网中网页上所罗列的招聘信息,如:其中的职位名称.链接.职位类别.人数.地点和发布时间等信息进行数据分析,详见如下图: 图1-1 Weka ...