坚持原创日更,短平快的 Android 进阶系列,敬请直接在微信公众号搜索:nanchen,直接关注并设为星标,精彩不容错过。

在 Android 开发中,滑动冲突总是我们一个无法避免的话题。而对于解决方案却是众说纷纭。比如 RecyclerView 嵌套 RecyclerView,直接通过相关方法禁掉内部 RecyclerView 的滑动;ScrollView 嵌套 RecyclerView 直接把 ScrollView 替换为 NestedScrollView 等等。但我们今天要说的是在自定义 View 中遇到滑动冲突时,我们又应该如何处理呢?

当然,今天的话题需要 View 的事件分发机制做理论前提,还不了解 View 的事件分发机制的小伙伴可以移步我之前面试系列的一篇文章:面试系列:讲讲 Android 的事件分发机制

简单介绍 View 的事件分发机制

当然,这里也可以简单地提一下,基本的流程就是下面的伪代码。

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean consume = false;
if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
consume = onTouchEvent(ev);
}else{
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}

当一个 ViewGroup 接收到一个事件的时候,首先会调用 dispatchTouchEvent() 方法进行事件分发,如果 onInterceptTouchEvent() 返回 true,则代表当前 View 会拦截事件,则直接回调 onTouchEvent() 方法进行事件处理。如果不拦截,则直接回调子 View 的 dispatchTouchEvent() 方法,如此反复,一直到最里面的子 View。

当一个点击事件产生后,它的传递过程遵循以下顺序:Activity => Window => View,即事件总是先传递给 ActivityActivity 再传递给 Window,最后 Window 再传递给顶层 DecorView,然后遵循上面的方式一直在最里层 View

而处理事件则从最里层 View 不断回传给自己的外层 View,如果一直没有 View 进行处理,则直接会回传到 Activity 中。

onTouchEvent() 返回 true 代表自己要处理。

既然都提了这么一点,也就突然想给出一些结论,参考自 Android 开发艺术探索:

  1. 同一个事件序列是指从手指接触屏幕(ACTION_DOWN)的那一刻起,到手指离开屏幕(ACTION_UP)的那一刻结束,中间含不定数量的 ACTION_MOVE 事件。
  2. 某个 View 一旦决定拦截事件,那么这一个事件序列都只能由它处理,并且它的 onInterceptTouchEvent() 方法也不会再调用。换句话说,比如一个 ViewGroup 里面有数个子 View,一旦 ACTION_DOWN 事件从 Activity 传到这个 ViewGroup 被其拦截,则后续的 MOVE 和 UP 等事件也不会传递到里面的子 View 中。
  3. 如果一个 View 一旦开始处理事件,如果它不消耗 ACTION_DOWN 事件,即 onTouchEvent() 返回为 false,那么同一事件序列中的其他事件也不会再交给它处理,直接会调用其父 View 的 onTouchEvent()
  4. 如果 View 不消耗除 ACTION_DOWN 以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的 onTouchEvent() 并不会被调用,并且当然 View 可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给 Activity 处理。
  5. ViewGroup 默认不拦截事件,View 没有 onInterceptTouchEvent() 方法,一旦有事件传递给它,则直接会调用 onTouchEvent(),并且起默认都会消耗掉事件。除非它是不可点击的(即 clickablelongClickable 均为 false)。View 的 longClickable 默认都为 false,而 clickable 分情况,比如 Button 默认为 trueTextView 默认为 false
  6. View 的 enable 属性不会影响 onTouchEvent() 的默认返回值,哪怕一个 Viewdisable 状态的,只要它的 clickable 或者 longClickable 有一个为 true,那么它的 onTouchEvent() 就会返回 true
  7. requestDisallowInterceptTouchEvent() 可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是无法干预 ACTION_DOWN 事件。
  8. 事件优先顺序:setOnTouchListener() => onTouchEvent() => onClickListener()

一不小心发现还是挺多的,当然这些都是结论,具体可以跟着 面试系列:讲讲 Android 的事件分发机制 进行源码流程探讨,你会发现上面的结论很容易得到。

处理自定义 View 中的滑动冲突

对于大多数 Android 开发来说,处理滑动冲突好像很难,但实战一下又发现,好像也挺简单,因为这个实际上是有套路可循的。基本就两种方案:外部拦截法 && 内部拦截法。

外部拦截法

所谓外部拦截法,顾名思义,就是直接在父容器中直接拦截掉我们的滑动事件,让其不能进入到子元素中,这似乎和我们 RecyclerView 嵌套 RecyclerView 时禁用内部 RecyclerView 滑动有那么一丝相似之处,就是内部不处理就完事儿了。但细细品来又完全不一样,这里的外部拦截法会让内部元素根本就收不到滑动事件。

这种方法明显非常适合我们上面讲的事件分发机制。我们在接收 ACTION_MOVE 事件的时候,直接通过使 onInterceptTouchEvent() 方法返回 true 来直接拦截掉事件就可以了,伪代码想必大家也知道了:

override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
ev?.run {
if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE && 父容器需要点击事件){
return true
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev)
}

代码很简单,我们仅仅需要在事件 ACTION_MOVE 时去处理我们的逻辑就好了,当满足我们的逻辑的时候,就拦截掉 ACTION_MOVE 事件给自己处理。

至于为什么不去拦截 ACTION_DOWNACTION_UP,想必大家也清楚了。上面说了,如果拦截了 ACTION_DOWN 事件,那后续的 ACTION_MOVEACTION_UP 等其它事件均不会在调用 onInterceptTouchEvent() 方法,会直接交给当前容器处理。而如果我们拦截掉 ACTION_UP 的话,肯定会导致子元素的点击事件无法被处理,因为大家肯定都知道一个点击事件从 ACTION_DOWN 开始,从 ACTION_UP 结束,二者缺一不可。

内部拦截法

内部拦截法相对外部拦截法会复杂一些,所以我们通常来说,都更加推荐用外部拦截法进行处理。不过,内部拦截法依然有着它非常重要的地位,具体情况有可能会遇到。

内部拦截法的话,需要 requestDisallowInterceptTouchEvent() 方法的支持,这个方法是干什么的呢?顾名思义,请求是否不允许拦截事件,其接收一个 boolean 参数,表示是否不允许拦截。

我们直接重写子元素的 dispatchTouchEvent() 方法,得到伪代码如下:

override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
ev?.run {
when(action){
MotionEvent.ACTION_DOWN -> parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
MotionEvent.ACTION_MOVE ->{
if(满足需要让外部容器拦截事件){
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)
}
}
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev)
}

想必代码也是非常简单易懂的,我们给父容器的 requestDisallowInterceptTouchEvent() 传递的参数代表是否不允许其拦截事件,当参数为 true 的时候代表不允许拦截,为 false 的时候代表拦截。所以看起来和外部拦截法也就如出一辙了。

不过仅仅有这点修改还不够,我们通过前面的理论基础知道,当我们的父容器拦截掉 ACTION_DOWN 事件的时候,所有的事件都无法再传递到子元素中,自然也就不会调用上面我们写的 dispatchTouchEvent() 方法了。所以我们在内部拦截法的时候还需要重写父容器的 onInterceptTouchEvent() 方法。

override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
ev?.run {
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN){
return false
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev)
}

至此,基本介绍了两种处理滑动冲突的解决方案,在自定义 View 的时候结合实际场景也就可以得心应手了。

除了滑动冲突,滑动处理也是一项非常有意思的工作,感兴趣的可以可以参考 NestedScrollingParent2NestedScrollingChild2 哟。

文章参考自:《Android 开发艺术探索》

每日一问:Android 滑动冲突,你们都是怎样处理的的更多相关文章

  1. (转载)Android滑动冲突的完美解决

    Android滑动冲突的完美解决 作者:softwindy_brother 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2017-01-24我要评论 这篇文章主要为大家详细介绍了Android滑动冲突的完 ...

  2. 关于Android滑动冲突的解决方法(二)

    之前的一遍学习笔记主要就Android滑动冲突中,在不同方向的滑动所造成冲突进行了了解,这样的冲突非常easy理解,当然也非常easy解决.今天,就同方向的滑动所造成的冲突进行一下了解,这里就先以垂直 ...

  3. Android 滑动冲突处理

    要想解决滑动冲突就必须好好理解 Android 的事件分发机制.不了解 Android 事件分发机制的请先参考资料学习一下. 一般有 2 种方法 1 外部拦截法 这个非常简单,因为事件是从父 view ...

  4. Android滑动冲突解决方法

    叙述 滑动冲突可以说是日常开发中比较常见的一类问题,也是比较让人头疼的一类问题,尤其是在使用第三方框架的时候,两个原本完美的控件,组合在一起之后,忽然发现整个世界都不好了. 关于滑动冲突 滑动冲突分类 ...

  5. Android滑动冲突解决

    (1).场景一:外部滑动方向跟内部滑动方向不一致,比如外部左右滑动,内部上下滑动   ViewPager+Fragment配合使用,会有滑动冲突,但是ViewPager内部处理了这种滑动冲突   如果 ...

  6. android 滑动冲突

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 通过move事件的 拦截. 在滑动组件中,重写 在拦截触摸事件的时候  这个方法, 然后 ...

  7. Android View的事件分发机制和滑动冲突解决方案

    这篇文章会先讲Android中View的事件分发机制,然后再介绍Android滑动冲突的形成原因并给出解决方案.因水平有限,讲的不会太过深入,只希望各位看了之后对事件分发机制的流程有个大概的概念,并且 ...

  8. android 布局 使用 viewPager 时,如何解决 和 子页面 长按滑动 冲突问题

    使用 viewPager 时,如何解决 和 子页面 长按滑动 冲突问题. 我的问题原型: 这个问题,我相信遇到的人会比较少,我是在 一个 viewPager 中,其中 一个 fragment 中实现了 ...

  9. 《Android View 的事件分发和滑动冲突》 —预习资料

    1. 阅读书籍<Android开发艺术探索>第三章 2. 提前阅读如下技术文章: http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/3 ...

随机推荐

  1. Wow6432Node

    64 位版本 Windows 中的注册表分为 32 位注册表项和 64 位注册表项.许多 32 位注册表项与其相应的 64 位注册表项同名,反之亦然. 64 位版本 Windows 包含的默认 64 ...

  2. 【MVC 笔记】MVC 自定义 Attribute 属性中的猫腻

    原想在 MVC Action 上加一个自定义 Attribute 来做一些控制操作,最先的做法是在自定 Attribute 中定义一个属性来做逻辑判断,可惜事与愿违,这个属性值居然会被缓存起来,于是于 ...

  3. Android零基础入门第70节:ViewPager轻松完成TabHost效果

    上一期学习了ViewPager的简单使用,本期一起来学习ViewPager的更多用法. 相信很多同学都使用过今日头条APP吧,一打开主界面就可以看到顶部有很多Tab,然后通过左右滑动来切换,就可以通过 ...

  4. ASP.NET Core Linux 发布

    这篇博客参考了以下文章: 1.http://www.cnblogs.com/ants/p/5732337.html 2.http://www.linuxidc.com/Linux/2016-11/13 ...

  5. Another maybe monad library for ruby

    欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处:http://www.cnblogs.com/liangjingyang 项目地址:https://github.com/liangjingyang/maybe_ ...

  6. 【canvas】blackboard 黑板

    本来想的挺复杂实际操作了一下15分钟完成了,挺简单的. 预览地址:http://dtdxrk.github.io/game/blackboard/index.html 分享一下思路: 1.创建画布 2 ...

  7. 《C++ Primer》读书笔记 第二章

    1.在算数表达式中最好不要使用char或bool,只有在存放字符或布尔值时才使用他们,因为char在有些机器上是有符号的,在一些机器上是无符号的,所以特别容易出问题,如果只表示一个不大的整数,那么明确 ...

  8. 【图文】[新手]C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决

    刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都"乱码"了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // 下列 ifdef ...

  9. C#中await/async闲说

    自从C#5.0增加异步编程之后,异步编程越来越简单,async和await用的地方越来越多,越来越好用,只要用异步的地方都是一连串的异步,如果想要异步编程的时候,需要从底层开始编写,这样后边使用的时候 ...

  10. Adam和学习率衰减(learning learning decay)

    目录 梯度下降法更新参数 Adam 更新参数 Adam + 学习率衰减 Adam 衰减的学习率 References 本文先介绍一般的梯度下降法是如何更新参数的,然后介绍 Adam 如何更新参数,以及 ...