go语言设计模式之Command
package main
import (
"fmt"
)
type Command interface {
Execute()
}
type ConsoleOutput struct {
message string
}
func (c *ConsoleOutput) Execute() {
fmt.Println(c.message)
}
func CreateCommand(s string) Command {
fmt.Println("Creating command")
return &ConsoleOutput{
message: s,
}
}
type CommandQueue struct {
queue []Command
}
func (p *CommandQueue) AddCommand(c Command) {
p.queue = append(p.queue, c)
if len(p.queue) == 3 {
for _, command := range p.queue {
command.Execute()
}
p.queue = make([]Command, 3)
}
}
func main() {
queue := CommandQueue{}
queue.AddCommand(CreateCommand("First message"))
queue.AddCommand(CreateCommand("Second message"))
queue.AddCommand(CreateCommand("Third message"))
queue.AddCommand(CreateCommand("Fourth message"))
queue.AddCommand(CreateCommand("Fifth message"))
}
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