设计模式之Command(命令)(转)
Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式,正是这个灵活性,让人有些confuse.
Command定义
不少Command模式的代码都是针对图形界面的,它实际就是菜单命令,我们在一个下拉菜单选择一个命令时,然后会执行一些动作.
将这些命令封装成在一个类中,然后用户(调用者)再对这个类进行操作,这就是Command模式,换句话说,本来用户(调用者)是直接调用这些命令的,如菜单上打开文档(调用者),就直接指向打开文档的代码,使用Command模式,就是在这两者之间增加一个中间者,将这种直接关系拗断,同时两者之间都隔离,基本没有关系了.
显然这样做的好处是符合封装的特性,降低耦合度,Command是将对行为进行封装的典型模式,Factory是将创建进行封装的模式,从Command模式,我也发现设计模式一个"通病":好象喜欢将简单的问题复杂化, 喜欢在不同类中增加第三者,当然这样做有利于代码的健壮性 可维护性 还有复用性.
如何使用?
具体的Command模式代码各式各样,因为如何封装命令,不同系统,有不同的做法.下面事例是将命令封装在一个Collection的List中,任何对象一旦加入List中,实际上装入了一个封闭的黑盒中,对象的特性消失了,只有取出时,才有可能模糊的分辨出.
典型的Command模式需要有一个接口.接口中有一个统一的方法,这就是"将命令/请求封装为对象":
public interface Command {
public abstract void execute ( );
}
具体不同命令/请求代码是实现接口Command,下面有三个具体命令:
public class Engineer implements Command {
public void execute( ) {
//do Engineer's command
}
}
public class Programmer implements Command {
public void execute( ) {
//do programmer's command
}
}
public class Politician implements Command {
public void execute( ) {
//do Politician's command
}
}
按照通常做法,我们就可以直接调用这三个Command,但是使用Command模式,我们要将他们封装起来,扔到黑盒子List里去:
public class producer{
public static List produceRequests() {
List queue = new ArrayList();
queue.add( new DomesticEngineer() );
queue.add( new Politician() );
queue.add( new Programmer() );
return queue;
}
}
这三个命令进入List中后,已经失去了其外表特征,以后再取出,也可能无法分辨出谁是Engineer 谁是Programmer了,看下面如何调用Command模式:
public class TestCommand {
public static void main(String[] args) {
List queue = Producer.produceRequests();
for (Iterator it = queue.iterator(); it.hasNext(); )
//取出List中东东,其他特征都不能确定,只能保证一个特征是100%正确,
// 他们至少是接口Command的"儿子".所以强制转换类型为接口Command
((Command)it.next()).execute();
}
}
由此可见,调用者基本只和接口打交道,不合具体实现交互,这也体现了一个原则,面向接口编程,这样,以后增加第四个具体命令时,就不必修改调用者TestCommand中的代码了.
理解了上面的代码的核心原理,在使用中,就应该各人有自己方法了,特别是在如何分离调用者和具体命令上,有很多实现方法,上面的代码是使用"从List过一遍"的做法.这种做法只是为了演示.
使用Command模式的一个好理由还因为它能实现Undo功能.每个具体命令都可以记住它刚刚执行的动作,并且在需要时恢复.
Command模式在界面设计中应用广泛.Java的Swing中菜单命令都是使用Command模式,由于Java在界面设计的性能上还有欠缺,因此界面设计具体代码我们就不讨论,网络上有很多这样的示例.
参考:http://www.patterndepot.com/put/8/command.pdf
转自:http://www.jdon.com 板桥里人
设计模式之Command(命令)(转)的更多相关文章
- 设计模式(14)--Command(命令模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 命令模式属于对象的行为模式.命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transactio ...
- C# Command命令(行为型模式)+队列 实现事务,带异步命令重试机制和生命周期
一.简介 耦合是软件不能抵御变变化的根本性原因,不仅实体对象与实体对象之间有耦合关系(如创建性设计模式存在的原因),对象和行为之间也存在耦合关系. 二.实战 1.常规开发中,我们经常会在控制器中或者M ...
- Java 设计模式之 Command 设计模式
首先我们先来看 UML 图: 参考资料: java设计模式-Command(命令)模式 - - ITeye技术网站http://men4661273.iteye.com/blog/1633775 JA ...
- 设计模式14:Command 命令模式(行为型模式)
Command 命令模式(行为型模式) 耦合与变化 耦合是软件不能抵御变化的根本性原因.不仅实体对象与实体对象之间存在耦合关系,实体对象与行为操作之间也存在耦合关系. 动机(Motivation) 在 ...
- C++设计模式-Command命令模式
Command命令模式作用:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 由于“行为请求者”与“行为实现者”的紧耦合,使用命令模式 ...
- 设计模式(十四):Command命令模式 -- 行为型模式
1.概述 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来 ...
- Java设计模式学习记录-命令模式
前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了, ...
- 22、Command 命令模式
1.command 命令模式 命令模式(Command Pattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指 ...
- java调用Command命令
----------- import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; /** * 此类用来执行Command命令 * ...
- WPF--鼠标右键菜单中的Command命令实现
一个功能,在ListView中的ListBoxItem控件上实现右键菜单关闭选项,将该ListBoxItem从ListView中删除. 利用 RoutedCommand类创建Command命令,MSD ...
随机推荐
- 1-3-编译Linux内核
1-3-编译Linux内核 1.将Linux源码包拷贝到共享文件夹. 2.进入共享文件夹. 3.解压,命令#tar xvfj Kernel_3.0.8_TQ210_for_Linux_v2.2.tar ...
- vivado SDK之找不到"platform.h"
解决方法:建工程的时候不要选择empty application,而是选择hello world,里面会自动包含platform.c,platform.h等. 另外,常用的xgpio.h头文件有时候 ...
- mysql创建计算列(5.7以后才有)
mysql创建计算列 mysql> create table t(id int auto_increment not null,c1 int,c2 int,c3 int as (c1+c2) ...
- SVN安装部署
svn安装版本用的是1.8 SVN属于功能性软件,yum安装即是最佳实践. 安装svn yum install subversion 检查svn是否安装完毕 [root@mysql ~]# rpm - ...
- IOT专用IOP平台
10.110.20.200(iot) root 789a? centos7 给展湾paul,iot-hub 10.110.20.199(iot) root ce ...
- Py中re.sub学习【转载】
转自:https://www.crifan.com/python_re_sub_detailed_introduction/ //这个网址讲的不错. 1.re.sub的功能 re是regular ex ...
- 转: Java LinkedList基本用法
LinkedList类是双向列表,列表中的每个节点都包含了对前一个和后一个元素的引用.LinkedList的构造函数如下1. public LinkedList(): ——生成空的链表2. publ ...
- React对比Vue(05 生命周期的对比)
先来vue的吧,先上图,生命周期就好比一个人重出生到青少年再到青年再到中年在到老年到死亡的一个过程,不同的过程做不同的事情. 好了,上代码 beforeCreate :数据还没有挂载呢,只是一个空壳 ...
- 从零开始一起学习SLAM | 不推公式,如何真正理解对极约束?
自从小白向师兄学习了李群李代数和相机成像模型的基本原理后,感觉书上的内容没那么难了,公式推导也能推得动了,感觉进步神速,不过最近小白在学习对极几何,貌似又遇到了麻烦... 小白:师兄,对极几何这块你觉 ...
- ES6class
类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面.Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法. 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的 ...