0x00 指针地址和指针类型

一个变量对应一个保存了变量对应类型值的内存空间,一个指针的值是另一个变量的地址,指针变量可以指向任何一个值的内存地址。

取地址符号 &

在指针类型前加上 * 号,可以获取指针所指向的内容,它是一个类型更改器,使用一个指针引用一个值称为间接引用。

prt := &v    // v 的类型为T

v 表示被取地址的变量,prt 接收 v 的地址,prt 的类型为 *T,称为 T 的指针类型。

0x01 从指针获取指针指向的值

使用 & 对变量进行取地址之后,获得这个变量的指针,可以对指针使用 * 号来获取这个指针指向的值,称为指针取值。

temp := "test content"
prt := &temp
fmt.Println(*prt) // 打印 test content

变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。

指针变量的值是指针地址。

对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

0x02 使用指针修改值

使用 * 对指针指向的值进行修改和操作

x, y := 1, 2
fmt.Println(x, y) // 1 2
j, k := &x, &y
*j, *k = *k, *j
fmt.Println(x, y) // 2 1

* 操作符的根本意义就是操作指针指向的变量。当操作在右值时,就是取指向变量的值;当操作在左值时,就是将值设置给指向的变量。

如果只是对引用的指针进行交换,那么对被引用的变量,值和地址都是不会影响,受影响的只是应用的指针。

x, y := 1, 2
fmt.Println(x, y) // 1 2
j, k := &x, &y
j, k = k, j
fmt.Println(x, y) // 1 2
fmt.Printf("x : %p, y : %p \n", &x, &y) // x : 0xc00001a088, y : 0xc00001a090
fmt.Printf("j : %p, y : %p \n", j, k) //j : 0xc00001a090, y : 0xc00001a088

x, y 值和地址都不影响,指针j, k 交换之后,j, k 的值交换了。

0x03 返回函数中局部变量

在Go语言中,返回函数中局部变量的地址也是安全的,例如下面的代码,调用f函数时创建局部变量v,在局部变量地址被返回之后依然有效,因为指针p依然引用这个变量

var p = f()

func f() *int {
v := 1
return &v
}

0x04 使用 new() 创建指针

	temp := new(int)
*temp = 123
fmt.Println(*temp) // 123
fmt.Println(temp) // 0xaabb

0x05 flag包的指针技术

指针是实现标准库中flag包的关键技术,它用来实现命令行的标志解析。

例子:

package main

import (
"flag"
"fmt"
"strings"
) var n = flag.Bool("n", true, "print test")
var sep = flag.String("s", " ", "separator")
var test = flag.String("test", " ", "测试") func main() {
flag.Parse()
fmt.Println(strings.Join(flag.Args(), *sep))
if *n {
fmt.Println(*test)
}
}

运行

$ go run main.go --help
Usage of /var/exe/main:
-n print test
-s string
separator (default " ")
-test string
测试 (default " ")
exit status 2
$ go run main.go -s "+" --test 测试文本 a bc def 123
a+bc+def+123
$ go run main.go -s "+" -n --test 测试文本 a bc def 123
a+bc+def+123
测试文本

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