TODO:Golang指针使用注意事项
TODO:Golang指针使用注意事项

先来看简单的例子1:

输出:
1
1
例子2:

输出:
1
3
例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变;例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址。
在看例子3:

输出:
map[a:aa b:bb]
map[b:world a:hello]
发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型。类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface。Go语言包这种指针引用类型,有兴趣可以去阅读一下源码,变量前面都有带“*”号,如果没有看看是否是map类型等。
值的拷贝,操作后不会影响到副本的值;而指针则会改变同一地址的所有变量名。例子4:

输出:
tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]
buf: abcdefgh
temp3: [97 98 99] abc
buf: defgh
buf1: defgh
temp1: [100] d
buf: efgh
buf1: efgh
tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]
tempBytes是变量所以值没有变化;buf是指针,buf1是buf的别名,操作了buf或者buf1都会改变buf和buf1的值。如果要是有拷贝一个buf的值,得重新创建一个相同值指针即可,例子5:

输出我们想要的结果:
tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]
buf: abcdefgh
temp3: [97 98 99] abc
buf: defgh
buf1: abcdefgh
temp1: [97] a
buf: defgh
buf1: bcdefgh
tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]
Go自带垃圾回收功能,使得我们不需要人工去处理指针内存管理,让我们更专注于代码的开发,提高效率。
wxgzh:ludong86

TODO:Golang指针使用注意事项的更多相关文章
- Golang指针与unsafe
前言 我们知道在golang中是存在指针这个概念的.对于指针很多人有点忌惮(可能是因为之前学习过C语言),因为它会导致很多异常的问题.但是很多人学习之后发现,golang中的指针很简单,没有C那么复杂 ...
- [VSCode] Todo Tree VSCode插件 待办事项树
Todo Tree 一款待办事项插件 我们写程序的时候,难免会遇到一些情况需要标记或者搁置,在写代码的时候会用一些特殊的注释来表示不同的内容,使我们可以快速的定位我们注释的位置. 主要有以下几种: T ...
- Golang指针
学过C语言的老司机都知道,指针就是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址. 那么什么是变量呢?在现代计算机体系结构中所有的需要执行的信息代码都需要存储在内存中,为了管理存储在内存的数据,内存是划分为不 ...
- Golang - 指针与引用
Golang有指针 , 那么一切数据都是值传递吗 ? 都需要用户进行指针传递吗, 其实不然, 对于Go语言, 虽然有指针, 但是其也有引用传递. 是不是很绕, 因为引用传递就是指针传递哇 . 我们 ...
- delete 类对象指针的注意事项]
http://blog.csdn.net/infoworld/article/details/45560219 场景:1. C++类有构造和析构函数,析构函数是在类对象被delete时(或局部变量自动 ...
- 搭建golang的beego注意事项
大家都知道,在学golang的时候,大家都会去关注谢大的beego快速开发架构. 首先,小弟是win7 32bit系统,在这里,我要把我学习golang的过程和小心得记录起来. 相信想学的人一定会早早 ...
- Golang指针基本介绍及使用案例
一.指针的相关概念说明 变量:是基本类型,变量存的就是值,也叫值类型 地址:用于引用计算机的内存地址,可理解为内存地址的标签,通俗一点讲就是一间房在小区里的门牌号.如下图① 指针:指针变量存的是一个地 ...
- golang 指针在struct里的应用
type aa struct { b *int c string } func main() { var data int = 0 var ip *int /* 声明指针变量 */ ip = & ...
- C语言关于指针的注意事项
一.指针的四个关键概念1.指针的类型2.指针指向的类型3.指针的值,也就是指针指向的地址4.指针自己所占用的内存空间注意:指针变量所存的内容就是内存的地址编号! 例如:int **pp = NULL; ...
随机推荐
- 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...
- 隐马尔科夫模型python实现简单拼音输入法
在网上看到一篇关于隐马尔科夫模型的介绍,觉得简直不能再神奇,又在网上找到大神的一篇关于如何用隐马尔可夫模型实现中文拼音输入的博客,无奈大神没给可以运行的代码,只能纯手动网上找到了结巴分词的词库,根据此 ...
- ASP.NET Core的路由[5]:内联路由约束的检验
当某个请求能够被成功路由的前提是它满足某个Route对象设置的路由规则,具体来说,当前请求的URL不仅需要满足路由模板体现的路径模式,请求还需要满足Route对象的所有约束.路由系统采用IRouteC ...
- angularjs 依赖注入--自己学着实现
在用angular依赖注入时,感觉很好用,他的出现是 为了"削减计算机程序的耦合问题" ,我怀着敬畏与好奇的心情,轻轻的走进了angular源码,看看他到底是怎么实现的,我也想写个 ...
- WebGIS中等值线前端生成绘制简析
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 等值线是GIS制图中常见的功能,一般有两种思路:一种是先进行插 ...
- Java程序:从命令行接收多个数字,求和并输出结果
一.设计思想:由于命令行接收的是字符串类型,因此应先将字符串类型转化为整型或其他字符型,然后利用for循环求和并输出结果 二.程序流程图: 三.源程序代码: //王荣荣 2016/9/23 ...
- animate.css(第三方动画使用方法)
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #a5b2b9 } animation 语法: animatio ...
- 深入理解DOM节点操作
× 目录 [1]创建节点 [2]插入节点 [3]移除节点[4]替换节点[5]复制节点 前面的话 一般地,提起操作会想到“增删改查”这四个字,而DOM节点操作也类似地对应于此,接下来将详细介绍DOM的节 ...
- 【代码笔记】iOS-获得当前的月的天数
一,代码. #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewCon ...
- hexo+github搭建个人博客
最近用hexo+github搭建了自己的个人博客-https://liuyfl.github.io,其中碰到了一些问题,记录下来,以便查阅. hexo+github在win7环境下搭建个人博客:hex ...