单例模式我在上学期看一些资料时候学习过,没想到这学期的软件体系结构就有设计模式学习,不过看似篇幅不大,介绍得比较简单,在这里我总结下单例模式,一来整理之前的笔记,二来也算是预习复习课程了。

概述

单例模式 (Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一,属于一种创建型模式。

单例模式保证对于每一个类加载器,一个类仅有一个唯一的实例对象,并提供一个全局的唯一访问点。

优缺点

优点:

  1. 减少内存开销。
  2. 避免对资源的多重占用。
  3. 严格控制客户程序访问其唯一的实例。
  4. 单例类的子类都是单例类。
  5. 比较容易改写为允许一定数目对象的类。

缺点:

  1. 不适用于变化的对象。
  2. 由于没有抽象层,难以扩展。
  3. 职责过重,一定程度上违背了“单一职责原则”。

核心思路

  1. 构造器私有化。
  2. 私有的静态常量成员。
  3. 公开的静态方法getInstance(),返回静态实例对象。
  4. 确保每次访问的实例对象都是同一个对象。
  5. 多线程中要保证线程安全。

实现方式

实现单例方式有五种:饿汉式、懒汉式、双重校验锁(DCL)、静态内部类、枚举。

饿汉式

优点:在类加载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

public class Singleton1 {
private static final Singleton1 INSTANCE = new Singleton1(); private Singleton1() {
System.out.println("饿汉式,可用");
} public static Singleton1 getInstance() {
return INSTANCE;
}
}

懒汉式

优点:达到了懒加载的效果。

缺点:线程不安全。

  1. 对于普通懒汉式,线程不安全。

    原因:在进入if (instance == null) 时,可能一个线程进入后就切换到了另一个线程,而此时并未创建实例对象,这个线程又再次进入了if代码块。

    public class Singleton2 {
    private static Singleton2 instance; private Singleton2() {
    System.out.println("懒汉式,线程不安全,多线程不可用");
    } public static Singleton2 getInstance() {
    if (instance == null) {
    instance = new Singleton2();
    }
    return instance;
    }
    }
  2. 对方法添加synchronized保证线程安全。

    synchronized保证了getInstance()线程安全,但对方法进行同步效率不高。

    public class Singleton3 {
    private static Singleton3 instance; private Singleton3() {
    System.out.println("懒汉式(synchronized方法),效率太低");
    } public static synchronized Singleton3 getInstance() {
    if (instance == null) {
    instance = new Singleton3();
    }
    return instance;
    }
    }
  3. 改进方案2,使用synchronized代码块。

    使用了synchronized代码块改进,但又出现了和方案1一样的线程安全问题。

    public class Singleton4 {
    private static Singleton4 instance; private Singleton4() {
    System.out.println("懒汉式(synchronized代码块),线程不安全,多线程不可用");
    } public static Singleton4 getInstance() {
    if (instance == null) {
    synchronized (Singleton4.class) {
    // 此处若有线程阻塞,其它线程就仍可以进入到了前面if
    instance = new Singleton4();
    }
    }
    return instance;
    }
    }

双重校验锁(DCL)

针对上一个改进,使用两个if (instance == null)

这里先别管实现的Serializable接口和readResolve()方法,这两个用于后面的序列化测试。

另外,此处的volatile声明是很重要的,volatile变量有两种特性。

一是保证了此变量对所有线程的可见性。“可见性”指的是当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其它线程来说是可以立即知道的。

二是禁止指令重排序优化。但volatile变量的运行在并发编程下并非是安全的,因为不能保证原子性。详细请自己去看相关资料。

import java.io.Serializable;

public class Singleton5 implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static volatile Singleton5 instance; private Singleton5() {
System.out.println("懒汉式优化(Double Check Lock)双重校验锁,推荐用");
} public static Singleton5 getInstance() {
if (instance == null) {
// 未被初始化,但是无法确定这时其他线程是否已经对其初始化,因此添加对象锁进行互斥
synchronized (Singleton5.class) {
// 再一次进行检查,因为有可能在当前线程阻塞的时候,其他线程对instance进行初始化
if (instance == null) {
// 此时还未被初始化的话,在这里初始化可以保证线程安全
instance = new Singleton5();
}
}
}
return instance;
} // 如果该对象被用于序列化,该方法可以保证对象在序列化前后保持一致
private Object readResolve() {
return getInstance();
}
}

静态内部类

静态内部类方式在类被加载时并不会立即实例化。

而是在需要实例化时,调用getInstance()方法,才会装载内部类,从而完成对象实例化。

import java.io.Serializable;

public class Singleton6 implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L; private Singleton6() {
System.out.println("饿汉式优化(静态内部类),推荐用");
} private static class SingletonInstance {
private static final Singleton6 INSTANCE = new Singleton6();
} public static Singleton6 getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
} // 如果该对象被用于序列化,该方法可以保证对象在序列化前后保持一致
private Object readResolve() {
return getInstance();
}
}

枚举

枚举方法不仅保证了线程安全问题,还提供了序列化机制。

public enum Singleton7 {
INSTANCE; private Singleton7() {
System.out.println("枚举,最好方法");
} public static Singleton7 getInstance() {
return INSTANCE;
}
}

测试

线程安全测试

public class TestSafety {
static Singleton1 s1_a;
static Singleton1 s1_b;
static Singleton2 s2_a;
static Singleton2 s2_b;
static Singleton3 s3_a;
static Singleton3 s3_b;
static Singleton4 s4_a;
static Singleton4 s4_b;
static Singleton5 s5_a;
static Singleton5 s5_b;
static Singleton6 s6_a;
static Singleton6 s6_b;
static Singleton7 s7_a;
static Singleton7 s7_b; public static void getS1_A() {
s1_a = Singleton1.getInstance();
} public static void getS1_B() {
s1_b = Singleton1.getInstance();
} public static void getS2_A() {
s2_a = Singleton2.getInstance();
} public static void getS2_B() {
s2_b = Singleton2.getInstance();
} public static void getS3_A() {
s3_a = Singleton3.getInstance();
} public static void getS3_B() {
s3_b = Singleton3.getInstance();
} public static void getS4_A() {
s4_a = Singleton4.getInstance();
} public static void getS4_B() {
s4_b = Singleton4.getInstance();
} public static void getS5_A() {
s5_a = Singleton5.getInstance();
} public static void getS5_B() {
s5_b = Singleton5.getInstance();
} public static void getS6_A() {
s6_a = Singleton6.getInstance();
} public static void getS6_B() {
s6_b = Singleton6.getInstance();
} public static void getS7_A() {
s7_a = Singleton7.getInstance();
} public static void getS7_B() {
s7_b = Singleton7.getInstance();
} public static void main(String[] args) {
Thread t1_a = new Thread(TestSafety::getS1_A);
Thread t1_b = new Thread(TestSafety::getS1_B);
t1_a.start();
t1_b.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("s1_a == s1_b ? " + (s1_a == s1_b));
System.out.println(); Thread t2_a = new Thread(TestSafety::getS2_A);
Thread t2_b = new Thread(TestSafety::getS2_B);
t2_a.start();
t2_b.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("s2_a == s2_b ? " + (s2_a == s2_b));
System.out.println(); Thread t3_a = new Thread(TestSafety::getS3_A);
Thread t3_b = new Thread(TestSafety::getS3_B);
t3_a.start();
t3_b.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("s3_a == s3_b ? " + (s3_a == s3_b));
System.out.println(); Thread t4_a = new Thread(TestSafety::getS4_A);
Thread t4_b = new Thread(TestSafety::getS4_B);
t4_a.start();
t4_b.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("s4_a == s4_b ? " + (s4_a == s4_b));
System.out.println(); Thread t5_a = new Thread(TestSafety::getS5_A);
Thread t5_b = new Thread(TestSafety::getS5_B);
t5_a.start();
t5_b.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("s5_a == s5_b ? " + (s5_a == s5_b));
System.out.println(); Thread t6_a = new Thread(TestSafety::getS6_A);
Thread t6_b = new Thread(TestSafety::getS6_B);
t6_a.start();
t6_b.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("s6_a == s6_b ? " + (s6_a == s6_b));
System.out.println(); Thread t7_a = new Thread(TestSafety::getS7_A);
Thread t7_b = new Thread(TestSafety::getS7_B);
t7_a.start();
t7_b.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("s7_a == s7_b ? " + (s7_a == s7_b));
System.out.println();
}
}

输出结果:

饿汉式,可用
s1_a == s1_b ? true 懒汉式,线程不安全,多线程不可用
懒汉式,线程不安全,多线程不可用
s2_a == s2_b ? false 懒汉式(synchronized方法),效率太低
s3_a == s3_b ? true 懒汉式(synchronized代码块),线程不安全,多线程不可用
懒汉式(synchronized代码块),线程不安全,多线程不可用
s4_a == s4_b ? false 懒汉式优化(Double Check Lock)双重校验锁,推荐用
s5_a == s5_b ? true 饿汉式优化(静态内部类),推荐用
s6_a == s6_b ? true 枚举,最好方法
s7_a == s7_b ? true

序列化测试

只对双重校验锁、静态内部类、枚举测试。

默认只有枚举能保证序列化后对象仍相等,其它需要加readResolve()方法才能。

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths; public class TestSerializable {
// 测试序列化后的对象是否相等
public static void main(String[] args) {
Singleton5 s5_a = Singleton5.getInstance();
Singleton5 s5_b = Singleton5.getInstance();
System.out.println("序列化前:s5_a == s5_b ? " + (s5_a == s5_b));
Path file5 = Paths.get("object5.txt");
try (ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream(file5.toFile()))) {
out.writeObject(s5_a);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try (ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(
new FileInputStream(file5.toFile()))) {
s5_b = (Singleton5) in.readObject();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("序列化后:s5_a == s5_b ? " + (s5_a == s5_b));
System.out.println(); Singleton6 s6_a = Singleton6.getInstance();
Singleton6 s6_b = Singleton6.getInstance();
System.out.println("序列化前:s6_a == s6_b ? " + (s6_a == s6_b));
Path file6 = Paths.get("object6.txt");
try (ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream(file6.toFile()))) {
out.writeObject(s6_a);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try (ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(
new FileInputStream(file6.toFile()))) {
s6_b = (Singleton6) in.readObject();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("序列化后:s6_a == s6_b ? " + (s6_a == s6_b));
System.out.println(); Singleton7 s7_a = Singleton7.getInstance();
Singleton7 s7_b = Singleton7.getInstance();
System.out.println("序列化前:s7_a == s7_b ? " + (s7_a == s7_b));
Path file7 = Paths.get("object7.txt");
try (ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream(file7.toFile()))) {
out.writeObject(s7_a);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try (ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(
new FileInputStream(file7.toFile()))) {
s7_b = (Singleton7) in.readObject();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("序列化后:s7_a == s7_b ? " + (s7_a == s7_b));
System.out.println();
}
}

先把readResolve()方法注释掉;输出结果为:

懒汉式优化(Double Check Lock)双重校验锁,推荐用
序列化前:s5_a == s5_b ? true
序列化后:s5_a == s5_b ? false 饿汉式优化(静态内部类),推荐用
序列化前:s6_a == s6_b ? true
序列化后:s6_a == s6_b ? false 枚举,最好方法
序列化前:s7_a == s7_b ? true
序列化后:s7_a == s7_b ? true

加上readResolve()方法,枚举不需要,枚举甚至连Serializable接口都不需实现;输出结果如下:

懒汉式优化(Double Check Lock)双重校验锁,推荐用
序列化前:s5_a == s5_b ? true
序列化后:s5_a == s5_b ? true 饿汉式优化(静态内部类),推荐用
序列化前:s6_a == s6_b ? true
序列化后:s6_a == s6_b ? true 枚举,最好方法
序列化前:s7_a == s7_b ? true
序列化后:s7_a == s7_b ? true

使用场景

  • 文件管理系统
  • 日志记录类
  • 与数据库的连接

应用实例

java.lang.Runtime#getRuntime()


Java设计模式 - 单例模式(创建型模式)的更多相关文章

  1. Java设计模式之创建型模式

    创建型模式分为五类:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 一.工厂方法模式:接口-实现类.工厂类

  2. Java设计模式_创建型模式_单例模式

    单例模式的实现: 定义一个类,在类中定义该类的静态变量,再定一个一个获取该类的静态变量的方法. UML图:

  3. [C#]设计模式-单例模式-创建型模式

    单例模式用于在整个软件系统当中保持唯一实例,在 C# 当中最能够体现此概念的就是静态类,静态类的生命周期是跟随整个程序,并且在整个程序中仅保有一个实例. 不过在这里我们不再详细阐述单例模式与静态类有什 ...

  4. Java设计模式 - - 单例模式 装饰者模式

    Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/1 ...

  5. 设计模式(Java版)-创建型模式之简单工厂模式

    前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面 ...

  6. GoF的23种设计模式之创建型模式的特点和分类

    创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”.这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成.就像我们去商场购买商品时, ...

  7. Typescript玩转设计模式 之 创建型模式

    作者简介 joey 蚂蚁金服·数据体验技术团队 前言 我们团队的工作是用单页面应用的方式实现web工具.涉及到数万到十数万行的前端代码的管理,而且项目周期长达数年. 怎么样很好地管理好这种量级的前端代 ...

  8. 单例模式——创建型模式01

    1. 名称     单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类.单例模式是一种对象创建型模式. 2. 问题    ...

  9. 设计模式01 创建型模式 - 单例模式(Singleton Pattern)

    参考 [1] 设计模式之:创建型设计模式(6种) | 博客园 [2] 单例模式的八种写法比较 | 博客园 单例模式(Singleton  Pattern) 确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一 ...

  10. Java设计模式之职责型模式总结

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6548127.html 所谓职责型模式,就是采用各种模式来分配各个类的职责. 职责型模式包括 ...

随机推荐

  1. sql server中的cte

    从SQL Server 2005开始,提供了CTE(Common Table Expression,公用表表达式)的语法支持. CTE是定义在SELECT.INSERT.UPDATE或DELETE语句 ...

  2. 集合系列 List(二):ArrayList

    ArrayList 是 List 集合的列表经典实现,其底层采用定长数组实现,可以根据集合大小进行自动扩容. public class ArrayList<E> extends Abstr ...

  3. 常用Http status code 如何记

    一直记不住http常用的status code,最近思考可以这样想.http无非就是客户端和服务端之间请求嘛.结果么要么成功,要么失败. 成功了,可以提示信息 -- Informational 1xx ...

  4. JavaScript数组方法详解

    JavaScript数组方法详解 JavaScript中数组的方法种类众多,在ES3-ES7不同版本时期都有新方法:并且数组的方法还有原型方法和从object继承的方法,这里我们只介绍数组在每个版本中 ...

  5. wait()、notify()方法原理,以及使用注意事项

    wait.notify原理 在前面以经说到对象锁的本质,实际上是对象头的一个监视器锁的数据结构.这个结构如下: (图片来源于网络) 几个线程一起竞争对象的锁(enter),只有一个能成功(acquir ...

  6. javascript简单实现深浅拷贝

    深浅拷贝知识在我们的日常开发中还算是用的比较多,但是之前的状态一直都是只曾听闻,未曾使用(其实用了只是自己没有意识到),所以今天来跟大家聊一聊js的深浅拷贝: 首先我们来了解一下javascript的 ...

  7. Keras(五)LSTM 长短期记忆模型 原理及实例

    LSTM 是 long-short term memory 的简称, 中文叫做 长短期记忆. 是当下最流行的 RNN 形式之一 RNN 的弊端 RNN没有长久的记忆,比如一个句子太长时开头部分可能会忘 ...

  8. CodeForces 1082 F Speed Dial

    题目传送门 题意:现在有n个电话号码,每个电话号码为si,拨打次数为pi. 现在有k 个快捷键,每次拨打号码之前可以先按一次快捷键,然后再输入数字,现在问输入数字次数是多少.快捷键的号码可以不在电话簿 ...

  9. CodeForces 1083 E The Fair Nut and Rectangles 斜率优化DP

    The Fair Nut and Rectangles 题意:有n个矩形,然后你可以选择k个矩形,选择一个矩形需要支付代价 ai, 问 总面积- 总支付代价 最大能是多少, 保证没有矩形套矩形. 题解 ...

  10. codeforces 233 C. Cycles(贪心+思维)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/233/problem/C 题意:在一个无相图中有N个长度为3 的回路,输出符合条件的图.注意此图的节点数不得超过100 题解:贪 ...