iOS 多线程的简单理解(1) 方式 :同步 异步
最近遇到特别糟糕的面试,过程中提到多次对多线程的处理问题,并没有很好的给予答复和解决,所以在这里做个简单的备案:
期望能更加了解和熟练使用 多线程技术:
下面都是自己的总结,如果存在不对的,或者不足,请给予指正……
1. 多线程基本概念:方式 -> 同步 + 异步
1.1 同步 : 队列任务 在当前线程,按照添加先后顺序执行,不开辟新的线程;
1.1.1 同步方法 1
- (void)syncOne{ NSLog(@"**************同步1 start ***************");
NSLog(@"同步1 start %@",[NSThread currentThread]); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 同步执行
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
NSLog(@"同步1 %@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"同步1 end %@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"**************同步1 end ***************");
}
打印结果:::::
2017-12-19 16:56:06.537696+0800 DeadThread[6767:1309336] **************同步1 start ***************
2017-12-19 16:56:06.537841+0800 DeadThread[6767:1309336] 同步1 start <NSThread: 0x6040000789c0>{number = 1, name = main}
2017-12-19 16:56:06.537969+0800 DeadThread[6767:1309336] 同步1 <NSThread: 0x6040000789c0>{number = 1, name = main}
2017-12-19 16:56:06.538046+0800 DeadThread[6767:1309336] 同步1 <NSThread: 0x6040000789c0>{number = 1, name = main}
2017-12-19 16:56:06.538222+0800 DeadThread[6767:1309336] 同步1 <NSThread: 0x6040000789c0>{number = 1, name = main}
2017-12-19 16:56:06.538307+0800 DeadThread[6767:1309336] 同步1 end <NSThread: 0x6040000789c0>{number = 1, name = main}
2017-12-19 16:56:06.538404+0800 DeadThread[6767:1309336] **************同步1 end ***************
得到的结果::
1.创建了同步队列:dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
1.线程在主线程执行
2.线程顺序执行的
1.1.2 同步方法 2
- (void)syncTwo{ NSLog(@"**************同步2 start ***************");
NSLog(@"同步2 start %@",[NSThread currentThread]); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 同步执行
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{//新开一个子线程 dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
NSLog(@"同步2 %@",[NSThread currentThread]);
}
}); }); NSLog(@"同步2 end %@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"**************同步2 end ***************");
}
打印结果::::
2017-12-20 10:08:49.982236+0800 DeadThread[8035:1857644] **************同步2 start ***************
2017-12-20 10:08:49.982373+0800 DeadThread[8035:1857644] 同步2 start <NSThread: 0x604000075480>{number = 1, name = main}
2017-12-20 10:08:49.982478+0800 DeadThread[8035:1857644] 同步2 end <NSThread: 0x604000075480>{number = 1, name = main}
2017-12-20 10:08:49.982512+0800 DeadThread[8035:1858341] 同步2 <NSThread: 0x60400026aa40>{number = 3, name = (null)}
2017-12-20 10:08:49.982563+0800 DeadThread[8035:1857644] **************同步2 end ***************
2017-12-20 10:08:49.982584+0800 DeadThread[8035:1858341] 同步2 <NSThread: 0x60400026aa40>{number = 3, name = (null)}
2017-12-20 10:08:49.982817+0800 DeadThread[8035:1858341] 同步2 <NSThread: 0x60400026aa40>{number = 3, name = (null)}
得到的结果:::::
1.线程在新开的线程执行;
2.线程内同步代码 运行是顺序进行的
1.1.3 同步死锁
解说一个经典的死锁代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; NSLog(@"开始启动");// 1 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ //2 NSLog(@"同步任务"); // 3
}); NSLog(@"启动结束"); //4
}
运行结果::::
2017-12-20 10:53:10.147278+0800 DeadThread[8403:2037075] 开始启动
(lldb)
解说原因::::
前提::1. viewDidLoad 任务是在主线程执行的 2. dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{ }); 在主线程 添加了新的任务
1.项目整体代码是 顺序运行的;
2.当代码 运行到 标记 1 时, 没有发生问题,log 正常启动,打印输出;
3.当代码 运行到 标记 2 时,添加了新的同步任务,且在同一个队列中(如图)
图示::
同步任务,view did load 任务 先添加的,所以先被执行,
运行到 标记 2 时,添加新的同步任务,此时 需要执行 这个同步任务,但此时 view did load 任务 还没有执行完毕;
造成的结果:
同步任务 需要等待 view did load 任务执行完毕;
view did load 任务 需要同步任务执行 完毕;
对不起,哥们,到了这里,程序死定了,呜呜……
1.2 异步 :具备开启新线程的能理,执行时,不影响主线程的运行
1.2.1 异步方法1
- (void)asyncOne{ NSLog(@"**************异步1 start ***************");
NSLog(@"异步1 start %@",[NSThread currentThread]); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 异步执行
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
NSLog(@"异步1 %@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"异步1 end %@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"**************异步1 end ***************");
}
执行结果::::
2017-12-20 12:58:01.304660+0800 DeadThread[8552:2189332] **************异步1 start ***************
2017-12-20 12:58:01.304867+0800 DeadThread[8552:2189332] 异步1 start <NSThread: 0x600000078940>{number = 1, name = main}
2017-12-20 12:58:01.304959+0800 DeadThread[8552:2189332] 异步1 end <NSThread: 0x600000078940>{number = 1, name = main}
2017-12-20 12:58:01.304993+0800 DeadThread[8552:2189855] 异步1 <NSThread: 0x600000272140>{number = 3, name = (null)}
2017-12-20 12:58:01.305164+0800 DeadThread[8552:2189332] **************异步1 end ***************
2017-12-20 12:58:01.305184+0800 DeadThread[8552:2189855] 异步1 <NSThread: 0x600000272140>{number = 3, name = (null)}
2017-12-20 12:58:01.305255+0800 DeadThread[8552:2189855] 异步1 <NSThread: 0x600000272140>{number = 3, name = (null)}
得到的结果:::
1.不影响主线程的执行;
2.新任务的代码,在新的线程执行;
1.2.2 异步方法2
- (void)asyncTwo{ NSLog(@"**************异步2 start ***************");
NSLog(@"异步2 start %@",[NSThread currentThread]); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 异步执行
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
NSLog(@"异步2 %@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"异步2 end %@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"**************异步2 end ***************");
}
执行结果:::
2017-12-20 13:16:36.866651+0800 DeadThread[8737:2276498] **************异步2 start ***************
2017-12-20 13:16:36.866783+0800 DeadThread[8737:2276498] 异步2 start <NSThread: 0x600000076540>{number = 1, name = main}
2017-12-20 13:16:36.866890+0800 DeadThread[8737:2276498] 异步2 end <NSThread: 0x600000076540>{number = 1, name = main}
2017-12-20 13:16:36.866891+0800 DeadThread[8737:2276887] 异步2 <NSThread: 0x608000079800>{number = 3, name = (null)}
2017-12-20 13:16:36.866960+0800 DeadThread[8737:2276498] **************异步2 end ***************
2017-12-20 13:16:36.866980+0800 DeadThread[8737:2276887] 异步2 <NSThread: 0x608000079800>{number = 3, name = (null)}
2017-12-20 13:16:36.867038+0800 DeadThread[8737:2276887] 异步2 <NSThread: 0x608000079800>{number = 3, name = (null)}
得到结果:::
1.不影响主线程的执行;
2.新任务的代码,在新的线程执行;
iOS 多线程的简单理解(1) 方式 :同步 异步的更多相关文章
- iOS 多线程的简单理解(3)执行方式 + 执行对列 的组合
通过对前面两偏线程理解的总结,自己对线程的理解也逐渐加深,梳理的清晰起来…… 通常在使用线程 的时候,都是要用到 执行对列,执行方式,执行任务, 现在开始新一轮的深入 3. 1. 1 同步 + 串行 ...
- iOS 多线程的简单理解(4) 线程锁的简单使用
要用到多线程 ,就不得不考虑,线程之间的交互,线程是否安全 推荐一个原文链接 是关于 线程锁的基本使用的 http://blog.csdn.net/qq_30513483/article/detai ...
- iOS 多线程的简单理解(2) 队列 :串行 ,并行,MainQueue,GlobalQueue
多线程队列是装载线程任务的队形结构.(系统以先进先出的方式调度队列中的任务执行 FIFO).在GCD中有两种队列: 串行队列.并发队列. 队列 :串行队列.并发队列,全局主对列,全局并发队列 2.1. ...
- C#多线程的简单理解
一.CLR线程池基础 创建和销毁线程是一个昂贵的操作,所以CLR管理了一个线程池(thread pool),可以将线程池看成一个黑盒. CLR初始化时,线程池中是没有线程的.线程的初始化与其他线程一样 ...
- iOS On-Demand Resources简单理解
ios9引入了一个新功能,On-Demand Resources,它是app thinning 的一部分.这个机能简单的说,就是在下载app的时候,app中包含的不重要资源不下载,等到需要时,在由系统 ...
- ios -RunLoop(简单理解)
一. RunLoop简介 RunLoop字面意思是运行时,即跑圈得意思.它可以在我们需要的时候自己跑起来运行,在我们没有操作的时候就停下来休息,充分节省CPU资源,提高程序性能. 二. RunLoop ...
- iOS NSRunloop的简单理解
最近学习了下NSRunloop. 作一下简单的理解: 1.runloop与线程的关系,每一个线程创建是都会有伴有一个runloop诞生,runloop用来接收事件源,让线程执行事件.当没有事件处理时, ...
- iOS:GCD理解1(同步-异步、串行-并行)
1.并行-异步(ST1与ST2抢占资源) 1-1).获取 并行(全局)队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级. dispatch_queue_t queu ...
- ios多线程的几种创建方式以及基本使用
1.第一种,NSThread方法,此方法使用很少! 2.NSOperation,面向对象的多线程技术 3. NSObject多线程技术 4.苹果推荐使用的GCD技术 5.GDC中的队列
随机推荐
- YAML_10 把监听端口是8080的Apache服务全部停止
ansible]# vim ad.yml --- - hosts: cache remote_user: root tasks: - shell: netstat -atunlp | ...
- Linux 文件基本属性: chown修改所属组 和 chmod修改文件属性命令
[root@www /]# ls -l total 64 dr-xr-xr-x 2 root root 4096 Dec 14 2012 bin -rwxrwxr-x 4 root root 4096 ...
- $\text{fhq-treap}$总结
\(\text{fhq-treap}\)总结 又名范浩强\(\text{treap}\),是一种无旋\(\text{treap}\).其原理同\(\text{treap}\)一样都是通过维护一个随机堆 ...
- 【数论】P1029 最大公约数和最小公倍数问题
题目链接 P1029 最大公约数和最小公倍数问题 思路 如果有两个数a和b,他们的gcd(a,b)和lcm(a,b)的乘积就等于ab. 也就是: ab=gcd(a,b)*lcm(a,b) 那么,接下来 ...
- 洛谷 P2058 海港 题解
P2058 海港 题目描述 小K是一个海港的海关工作人员,每天都有许多船只到达海港,船上通常有很多来自不同国家的乘客. 小K对这些到达海港的船只非常感兴趣,他按照时间记录下了到达海港的每一艘船只情况: ...
- 机器学习---用python实现感知机算法和口袋算法(Machine Learning PLA Pocket Algorithm Application)
之前在<机器学习---感知机(Machine Learning Perceptron)>一文中介绍了感知机算法的理论知识,现在让我们来实践一下. 有两个数据文件:data1和data2,分 ...
- 11、spark内核架构剖析与宽窄依赖
一.内核剖析 1.内核模块 1.Application 2.spark-submit 3.Driver 4.SparkContext 5.Master 6.Worker 7.Executor 8.Jo ...
- 2019强网杯web upload writeup及关键思路
<?phpnamespace app\web\controller; class Profile{ public $checker; public $filename_tmp; ...
- dict 的 items() 方法与 iteritems() 方法的不同?
items方法将所有的字典以列表方式返回,其中项在返回时没有特殊的顺序: iteritems方法有相似的作用,但是返回一个迭代器对象
- note_4.10
单位根反演 \[ \frac{1}{k}\sum_{i=0}^{k-1}\omega_k^{in}=[k|n] \] 所以 \[ \begin{equation} \begin{split} \sum ...