2.1.可变参数函数

  • 可变参数指参数的个数可以是任意个
  • 可变参数必须在参数列表最后的位置,在参数名和类型之间添加三个点表示可变参数函数
  • 声明函数时,在函数体把可变参数当作切片使用即可
package main

import "fmt"

func demo(name string, hover ... string)  {
fmt.Println(name,"的爱好是") for i,n := range hover{
fmt.Println(i,n)
}
} func main() {
demo("derek","看书","打球","游戏")
} //结果
derek 的爱好是
0 看书
1 打球
2 游戏

2.2.匿名函数

package main

import "fmt"

func main() {
//第一种:无参数无返回值
func(){
fmt.Println("无参数无返回值匿名函数")
}() //第二种:有参数
func(name string){
fmt.Println("名字为:",name)
}("derek") //第三种:有返回值
name := func() string{
return "zhang_derek"
}()
fmt.Println(name)
}

2.3.函数变量

 在go语言中函数也是一种类型

  • 定义完函数变量后,可以使用匿名函数进行赋值,也可以使用已经定义好的函数进行赋值
  • 函数变量定义以后与普通函数调用语法相同,变量名就是普通函数声明的函数名
  • 函数变量是除了slice,map,channel,interface外第五种引用类型

(1)函数变量是引用类型

package main

import "fmt"

func b()  {
fmt.Println("bbb")
} func main() {
//函数变量是引用类型
var a func()
a = b
//内存地址相同
fmt.Println(a,b) //0x47d820 0x47d820
}

(2)函数作为参数

package main

import "fmt"

func mydo(arg func(name string))  {
fmt.Println("执行mydo")
arg("derek")
} func main() {
mydo(func(name string) {
fmt.Println(name)
})
}

(3)函数作为返回值

package main

import "fmt"

//函数作为返回值
func a() func() int{
return func() int {
return 110
}
} func main() {
result := a()
r2 := result()
fmt.Println(r2) //110
}

 

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