java scrip-DOM概念分享

在java script中有三大核心分别为:javascript语法,DOM,BOM.

今天分享一下在学习dom后的一些理解,希望大家支持。

绑定事件

之前学习过一个鼠标单击事件,onclick

var btn = document.getElementById("btn");
//获取网页元素
btn.onclick = function(){
//触发事件}
____//此处写入发生事件产生的结果

以上按里还有另外一种写法,就是将事件处理函数写在网页元素里面。

<button onclick = "fn1()">点击</button>
function fn1(){
//事件的结果
}
//这类写法的好处就是不需要在js中重新获取网页元素。

在js中除了上述的绑定事件意外,还可以采用事件监听的形式来经行时间的绑定

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>DOM事件绑定</h1>
<hr>
<button id="btn">点击</button>
</body>
<script>
function fn1() {
alert(123);
}
var btn = document.getElementById("btn");
//获取点击按钮
btn.addEventListener('click',fn1);
//绑定监听事件 </script>
</html>

以上案例虽然可以达到和onclick一样的效果,但是通过事件监听可以给一个元素绑定多个事件处理函数,并且触发事件后多个处理函数都会执行

事件监听并不支持ie9一下,为了完成兼容可以书写条件注释,或者采用attachEvent()方法。

demo:

if(btn.addEventlistener){
btn.addEventlistener("click",fn);
}else{
btn.attachEvent("onclick",fn);
}

当然为了以后方便使用也可以将内容封装成函数:

function bindEvent(dom,event,fn){
if(dom.addEventListener){
dom.addEventListener(event,fn)};
}
else if(dom.attachEvent){
dom.attachEvent("on" + event,fn);
}else {
console.log("对不起,您的浏览器不支持。");
}
}

给一组元素绑定事件,先找到父元素,再通过父元素找到子元素的标签。通过for循环以此对li标签经行附加属性

ul
li li
li li
li li
ul
//投个懒理解下
var lis = document.getElementById('list').getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<lis.length;i++){
//因为获取的li标签是无法单独设置属性
lis[i].onclick = function (){
通过for循环,找到对应的键值然后再给每个不同的键值的元素增加属性
this.style.background = 'red';
}
}

节点

节点,dom中最小的组成单位就是节点,再html中也被称为标签。文档的结构分为父级,子级,兄弟级。从最高的documen顶层节点向下就像一颗树,也被称之为dom树。

通常标签分为以下几类

  • document :整个文档树的顶层节点。老大哥级别
  • documentType:doctype标签(比如文档声明头)
  • Element:网页的各种html标签;
  • Attribute :网页元素的属性(比如class = “test”)
  • text:标签之间或者标签包含的文本,!!空格换行也算。
  • comment:注释
  • documentFragment:文档的片段

节点树

文档树最上层节点为document节点。

文档第一层有两个节点,一个是文档声明头,(doctpye。。。)第二个就是html顶层容器html标签。html构成了网页树结构的根节点,(root node),其他html标签节点都是他的下级节点。一人之下万人之上。

根节点之下节点有三种层级关系

  • 父节点关系(parentNode):直接的那个上级节点

  • 子节点(childNode):父节点直接的下级节点。

    //子节点包括选择性子节点(first/lastchildNode)

  • 同级节点关系(silbing):另一个节点的父节点与之相同的节点。

    以上节点的判断类似于css的选择器判断。

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