android中fragment卡顿的原因
首页的ViewPager有十几个Fragment,在快速切换的时候,容易产生卡顿现象。
二、分析
当ViewPager切换到当前的Fragment时,Fragment会加载布局并显示内容,如果用户这时快速切换ViewPager,即Fragment需要加载UI内容,而又频繁地切换Fragment,就容易产生卡顿现象(类似在ListView快速滑动的同时加载图片容易卡顿)。
三、处理方案
1.Fragment轻量化
如果ViewPager加载的Fragment都比较轻量,适当精简Fragment的布局,可提高Fragment加载的速度,从而减缓卡顿现象。
2.防止Fragment被销毁
ViewPager在切换的时候,如果频繁销毁和加载Fragment,就容易产生卡顿现象,阻止Fragment的销毁可有效减缓卡顿现象。
(1) 在PagerAdapter里覆盖destroyItem方法可阻止销毁Fragment
@Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { //super.destroyItem(container, position, object); }
(2) 通过PagerAdapter的setOffscreenPageLimit()方法可以设置保留几个Fragment,适当增大参数可防止Fragment频繁地被销毁和创建。
风险:在Fragment比较多的情况下,部分低端机型容易产生OOM问题。
3.Fragment内容延迟加载
(1) 描述
在切换到当前Fragment的时候,并不立刻去加载Fragment的内容,而是先加载一个简单的空布局,然后启动一个延时任务,延时时长为T,当用户在该Fragment停留时间超过T时,继续执行加载任务;而当用户切换到其他Fragment,停留时间低于T,则取消该延时任务。
(2) 具体操作
首先,设置延迟任务
private Runnable LOAD_DATA = new Runnable() { @Override public void run() { //在这里讲数据内容加载到Fragment上 } };
启动任务
<pre name="code" class="java"> @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
//初始化视图,这里最好先设置一个进度对话框,提示用户正在加载数据
initView();
//启动任务,这里设置500毫秒后开始加载数据 handler.postDelayed(LOAD_DATA,500);
return view;
}
若用户切换到其他Fragment则取消任务
//判断Fragment是否可视的重载方法@Override public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) { super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser); if(!isVisibleToUser) mHandler.removeCallbacks(LOAD_DATA); }
(3) 注意
使用setUserVisibleHint判断用户是否切换到其他Fragment,这样的做法有个缺陷,因为会在ViewPager开始滑动的时候取消延时任务,而在滑动偏移量不足的情况下,ViewPager会继续回滚到当前Fragment,导致当前Fragment的加载任务被取消而又不会重新启动加载任务。
这里我使用的做法是,给ViewPager增加一个OnPageChangeListener,,该监听器的onPageSelected(position)能监听ViewPager当前切换到哪个Fragment,在这里将其他Fragment的延迟加载任务取消掉。
android中fragment卡顿的原因的更多相关文章
- Android中app卡顿原因分析示例
在知乎回答了一个“为什么微博的app在iPhone比Android上流畅”的问题.后面部分是一个典型的动画卡顿的性能分析过程,因此帖在这里.有编程问题可以在这里交流.知乎链接. =========== ...
- android中app卡顿优化问题
所谓app卡顿原因就是在运行时出现了丢帧,还可能是UI线程被阻塞.首先来一下丢帧现象,android每16ms会对界面进行一次渲染,如果app的绘制.计算等超过了16ms那么只能等下一个16ms才能 ...
- android textview settext卡顿深层次原因
最近在公司项目里面发现listview里面的textview在调用settext函数的时候非常耗时,当时都有点不敢相信,这是因为如果你把textview设置成wrap_content,则每次调用set ...
- android中listview滑动卡顿的原因
导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因: 1.UI线程(main)有耗时操作 2.视图渲染时间过长,导致卡顿 http://www.tuicool.com/articles/fm2IFfU
- android TextView SetText卡顿原因
[android TextView SetText卡顿原因] 不要用wrap_content即可. 参考:http://blog.csdn.net/self_study/article/details ...
- Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门)
Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门) 导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因: 1.UI线程(main)有耗时操作 2.视图渲染时间过长,导致卡顿 目前只讲第1点,第二点相对比较复 ...
- Android TextView setText卡顿问题
TextView 是经常使用控件之中的一个,最经常使用的方法是setText() . 可是 我们在显示大量的文本的时候,使用setText还是会有一些性能的问题. 这篇文章 关于TextView的s ...
- Android性能优化----卡顿优化
前言 无论是启动,内存,布局等等这些优化,最终的目的就是为了应用不卡顿.应用的体验性好坏,最直观的表现就是应用的流畅程度,用户不知道什么启动优化,内存不足,等等,应用卡顿,那么这个应用就不行,被卸载的 ...
- Android中Fragment和ViewPager那点事儿(仿微信APP)
在之前的博文<Android中使用ViewPager实现屏幕页面切换和引导页效果实现>和<Android中Fragment的两种创建方式>以及<Android中Fragm ...
随机推荐
- js如何安全的扩展系统函数
如果直接使用原型扩展系统函数,可能会和其他人的代码相互冲突 为了防止出现冲突,可以使用如下方法进行扩展: function MyArray(){ this.Name="MyArray&quo ...
- 【java异常】Unable to install breakpoint in
这个是断点失效,把那个断点双击清理掉就完了. 具体原因,以后再写.
- 总结:几种生成html格式测试报告的方法
写自动化测试时,一个很重要的任务就是生成漂亮的测试报告. 1.用junit或testNg时,可以用ant辅助生成html格式: <target name="report" d ...
- 关于Exgcd
%%lkx 学习博客 exgcd(扩展欧几里得) 可以用来判断并求解形如\(ax+by=c\)的方程,当且仅当\(gcd(a,b)|c\)时,存在整数解\(x,y\) 也就是说,\(exgcd\)可以 ...
- dfs與bfs常用模板
基本遍歷: //dfs void dfs(int x) { v[x]=1; for(int i=head[x];i;i=next[i]) { int y=ver[i]; if(v[y]) contin ...
- 51Nod1353 树
51Nod1353 树 传送门 思路 我们定义\(dp[i][j]\)代表第i个点联通块大小为j的方案总数,也可以把它理解为等待分配(不确定归属)的联通块大小为j的方案总数. 那么每次转移我们就使用一 ...
- Golang(二)基本概念
类型 18个基本类型:bool.string.rune.byte.int.uint.int8.uint.int8.int16.uint16.int32.uint32.int64.uint64.floa ...
- [技术博客] JS正则活学活用
正则基本语法 正则表达式(Regular Expression)是用单字符串来匹配一系列复合条件字符串的模式,对于乔姆斯基3型语法. 数学定义: 串行AB表示集合 {αβ | α ∈ A ,β ∈ B ...
- 解决git配置公钥仍然需要输入密码问题
转自:https://blog.csdn.net/dreamstone_xiaoqw/article/details/78355873 环境操作系统:CentOS 6.4 / CentOS 6.8 均 ...
- docker-compose可持续集成之nexus
什么是 Nexus 概述 Nexus 是一个强大的仓库管理器,极大地简化了内部仓库的维护和外部仓库的访问. 2016 年 4 月 6 日 Nexus 3.0 版本发布,相较 2.x 版本有了很大的改变 ...