很简单就不写太多介绍了,仅展示服务端代码!!

ConfigureStartup类的方法中添加WebSockets中间件

app.UseWebSockets();

可以配置以下设置:

KeepAliveInterval 多久发送一次“ ping”帧到客户端,以确保代理保持连接打开。默认值为两分钟。

ReceiveBufferSize     用于接收数据的缓冲区的大小。高级用户可能需要根据数据大小更改此项以进行性能调整。默认值为4 KB。

var webSocketOptions = new WebSocketOptions()
{
KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(),
ReceiveBufferSize = *
};
app.UseWebSockets(webSocketOptions);

增加一个socket帮助类库

SocketHandler
 public class SocketHandler
{
public const int BufferSize = ;
public string basestringjson = string.Empty; WebSocket socket; SocketHandler(WebSocket socket)
{
this.socket = socket;
} async Task EchoLoop()
{
var buffer = new byte[BufferSize];
//代码接收消息并立即发回相同的消息。 循环发送和接收消息,直到客户端关闭连接
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
await socket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, , result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None); result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
await socket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
} static async Task Acceptor(HttpContext hc, Func<Task> n)
{
if (!hc.WebSockets.IsWebSocketRequest)
return; var socket = await hc.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();//将请求转换为WebSocket
var h = new SocketHandler(socket);
await h.EchoLoop();
} /// <summary>
/// branches the request pipeline for this SocketHandler usage
/// </summary>
/// <param name="app"></param>
public static void Map(IApplicationBuilder app)
{
app.UseWebSockets();
app.Use(SocketHandler.Acceptor);
}
}

最后在startup.cs中调用,最终代码:

var webSocketOptions = new WebSocketOptions()
{
KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(),
ReceiveBufferSize = *
};
app.UseWebSockets(webSocketOptions);
app.Map("/socketname", SocketHandler.Map);
socketname与客户端建立连接名相同即可

WebSocket简单使用的更多相关文章

  1. WebSocket简单介绍

    Java后端WebSocket的Tomcat实现 一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSoc ...

  2. HTTP协议系列(3)---包括WebSocket简单介绍

    一.HTTPS     HTTP是超文本传输协议,那HTTPS是什么尼?要明白HTTPS是什么先要明白HTTP的缺点,想一下我们在使用HTTP的时候会有那些缺点尼? 1.通信使用的明文(不加密),内容 ...

  3. websocket简单入门

    今天说起及时通信的时候,突然被问到时用推的方式,还是定时接受的方式,由于之前页面都是用传统的ajax处理,可能对ajax的定时获取根深蒂固了,所以一时之间没有相同怎么会出现推的方式呢?当被提及webs ...

  4. Java Springboot webSocket简单实现,调接口推送消息到客户端socket

    Java Springboot webSocket简单实现,调接口推送消息到客户端socket 后台一般作为webSocket服务器,前台作为client.真实场景可能是后台程序在运行时(满足一定条件 ...

  5. websocket++简单使用例子

    前言 html5支持使用websocket协议与服务器保持一个长连接,方便双方互相传输数据,而且服务器也能主动发送信息给客户端,而在这之前使用HTTP是很难做到的.下面介绍使用C++实现的websoc ...

  6. websocket简单实例

    只需要两个文件即可,一个服务端,一个前端,一下示例为模拟简单的聊天程序: 服务端: package com.test.websocket; import java.io.IOException; im ...

  7. Spring Boot 系列 - WebSocket 简单使用

    在实现消息推送的项目中往往需要WebSocket,以下简单讲解在Spring boot 中使用 WebSocket. 1.pom.xml 中引入 spring-boot-starter-websock ...

  8. spring4.0之九:websocket简单应用

    Spring 4.0的一个最大更新是增加了websocket的支持.websocket提供了一个在web应用中的高效.双向的通讯,需要考虑到客户端(浏览器)和服务器之间的高频和低延时消息交换.一般的应 ...

  9. WebSocket简单介绍(WebSocket 实战)(3)

    这一节里我们用一个案例来演示怎么使用 WebSocket 构建一个实时的 Web 应用.这是一个简单的实时多人聊天系统,包括客户端和服务端的实现.客户端通过浏览器向聊天服务器发起请求,服务器端解析客户 ...

  10. WebSocket简单介绍(WebSocket JavaScript 接口)(2)

    上一节介绍了 WebSocket 规范,其中主要介绍了 WebSocket 的握手协议.握手协议通常是我们在构建 WebSocket 服务器端的实现和提供浏览器的WebSocket 支持时需要考虑的问 ...

随机推荐

  1. PHP 之循环创建文件夹

    /** * 循环创建文件夹 * @param string $dir 需要创建的文件夹路径 * @param integer $mode 文件夹权限 * @return bool 返回创建是否成功 * ...

  2. 解析.msh或.cas文件

    代码如下:

  3. spring boot eclipse 远程调试

    <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot ...

  4. Plupload的几个demo

    Plupload有以下功能和特点: 1.拥有多种上传方式:HTML5.flash.silverlight以及传统的<input type=”file” />.Plupload会自动侦测当前 ...

  5. vue---使用Class

    在用vue-cli开发项目的时候,很多时候会用到类.具体的使用方法: config.js(使用类,还可以定义构造函数) class config { /** * 构造函数 * @param {stri ...

  6. c#修改webservice 的地址和端口(修改配置文件)

    修改服务引用的地址和端口有两种方法: 1.直接修改配置文件web.config 2.动态修改: 右击转到实现 发现五个构造方法,通过第三个构造方法即可进行URL的初始化 IIS修改IP地址后 直接在初 ...

  7. 泡泡一分钟:Learning Motion Planning Policies in Uncertain Environments through Repeated Task Executions

    张宁  Learning Motion Planning Policies in Uncertain Environments through Repeated Task Executions 通过重 ...

  8. Redis和Memcached的异同

    Memcached 可以利用多核优势,单实例吞吐量极高,可以达到几十万QPS: 只支持简单的key/value数据结构,不像Redis可以支持丰富的数据类型. 无法进行持久化,数据不能备份,只能用于缓 ...

  9. [译]如何取消本地的git commit提交?

    git reset HEAD~1 原文来源:https://stackoverflow.com/questions/4850717/how-to-cancel-a-local-git-commit

  10. 元数据Meta

    元数据,指的是“除了字段外的所有内容”,例如排序方式.数据库表名.人类可读的单数或者复数名等等.所有的这些都是非必须的,甚至元数据本身对模型也是非必须的. 在模型中增加元数据,需要在模型类中添加一个子 ...