html5--6-55 动画效果-关键帧动画

实例

 @charset="UTF-8";
div{
width: 150px;
height: 150px;
font-size: 24px;
background: rgba(160,30,12,0.9); animation-name:mydh;
animation-duration:1s;
animation-timing-function:linear;
animation-delay:0.2s;
animation-iteration-count:infinite;
} @keyframes mydh{
/* 动画的起点*/
/*
from{
margin-left: 50px;
background: green;
}
*/
/* 动画的终点*/
/*
to{
margin-left: 300px;
background: blue;
}
*/ 0%{
margin-left: 50px;
background: green; //相当于动画影片的开场剧情
} 100%{
margin-left: 300px; //相当于动画影片的大结局
background: blue;
}
}
 <!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>6-54课堂演示</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<div>关键帧动画</div>
</body>
</html>

 @charset="UTF-8";

 div{
width: 150px;
height: 150px;
font-size: 24px;
background: rgba(160,30,12,0.9);
animation: mydh 2s ease 0s 2 alternate; /* animation-name:mydh;
animation-duration:2s;
animation-timing-function:linear;
animation-delay: 1s;
animation-iteration-count:1;
animation-direction: alternate;
animation-fill-mode:both; */
} @keyframes mydh{ 0%{
margin-top: 50px;
background: green; //相当于动画影片的开场剧情
} 50%{
margin-top: 150px;
margin-left: 300px; //相当于动画影片中间的其他剧情
background: red;
} 100%{
margin-top: 300px;
margin-left: 50px; //相当于动画影片的大结局
background: blue;
}
} -webkit-animation;
-moz-animation;
-ms-animation;
-o-animation;
animation;

学习要点

  • 掌握动画的实现和应用

CSS3 动画属性:

通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。

    1. @keyframes 设定动画规则。可以近似理解为动画的剧本

      • name 必需。定义动画的名称
      • 0-100%/from...to... 必需。动画时长的百分比
      • 需要变化的 CSS 样式属性:必需。
    1. animation 所有动画属性的简写属性,用于设置六个动画属性:animation-name/animation-duration/animation-timing-function/animation-delay/animation-iteration-count/animation-direction
    1. animation-name 属性为 @keyframes 动画规定名称。若设置为none则覆盖已有的动画效果。
    1. animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
    1. animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。

      • linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
      • ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
      • ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
      • ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
      • ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
      • cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。
    1. animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。
    1. animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。infinite为无限次播放。
    1. animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal 顺向播放"。/ alternate 动画应该轮流反向播放。
    1. animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停(结合js代码控制暂停)。默认是 "running 规定动画正在播放。"。/paused 规定动画暂停。
    2. animation-fill-mode(最后一帧停的位置) 规定对象动画时间之外的状态。
      • none 不改变默认行为。
      • forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。
      • backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。
      • both 向前和向后填充模式都被应用。

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