UGUI 实现Button长按效果(RepeatButton)
Tag:加入了一个延迟,在button按下状态一段时间后再開始 repeate
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections; public class RepeatPressEventTrigger : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IPointerExitHandler
{
public float interval = 0.1f; //回调触发间隔时间; public float delay = 1.0f;//延迟时间; public UnityEvent onLongPress = new UnityEvent(); private bool isPointDown = false;
private float lastInvokeTime; private float m_Delay = 0f; // Use this for initialization
void Start()
{
m_Delay = delay;
} // Update is called once per frame
void Update()
{
if (isPointDown)
{
if ((m_Delay -= Time.deltaTime) > 0f)
{
return;
} if (Time.time - lastInvokeTime > interval)
{
//触发点击;
onLongPress.Invoke();
lastInvokeTime = Time.time;
}
} } public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
isPointDown = true;
m_Delay = delay;
} public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
isPointDown = false;
m_Delay = delay;
} public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
isPointDown = false;
m_Delay = delay;
}
}
在商店中购买、在背包中出售、使用一种物品的情况下。须要对button进行长按处理,来高速添加或降低 物品个数。在Unity的 GUI中有一个RepeatButton能够用。在NGUI中有OnPressed 回调能够使用,可是在 UGUI 中的 Button 并没有这样的功能。就须要自己加入。
原理:
处理 Unity 的点击事件
IPointerDownHandler
IPointerUpHandler
IPointerExitHandler
在鼠标 按下的状态、松开、以及鼠标离开的状态来进行状态控制。
代码:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections; public class RepeatPressEventTrigger :MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler
{
public float interval=0.1f; [SerializeField]
UnityEvent m_OnLongpress=new UnityEvent(); private bool isPointDown=false;
private float lastInvokeTime; // Use this for initialization
void Start ()
{
} // Update is called once per frame
void Update ()
{
if(isPointDown)
{
if(Time.time-lastInvokeTime>interval)
{
//触发点击;
m_OnLongpress.Invoke();
lastInvokeTime=Time.time;
}
} } public void OnPointerDown (PointerEventData eventData)
{
m_OnLongpress.Invoke(); isPointDown = true; lastInvokeTime = Time.time;
} public void OnPointerUp (PointerEventData eventData)
{
isPointDown = false;
} public void OnPointerExit (PointerEventData eventData)
{
isPointDown = false;
}
}
用法:
把脚本挂在 Button 上面 (当然其他控件也能够) 。然后设置 长按的回调函数 以及 调用间隔。
长按button。就会依照设定的间隔事件 。不停得调用 指定的 OnLongPress 函数。
样例下载:
http://download.csdn.net/detail/cp790621656/8794181
UGUI 实现Button长按效果(RepeatButton)的更多相关文章
- Unity UGUI实现Button按钮长按状态的判断
代码: using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; /// <summary> /// 脚本位置:UGUI按钮组件身 ...
- ugui,button的一个坑
如果ugui button下面挂了一些image或text,而这些image或text的范围超出了button本身的范围,则应将image和text的raycast Target属性的勾选去掉,否则只 ...
- Unity UGUI之Button
创建Button后,会出现一个Image组件和一个Button组件,以及Button子节点Text(可以删除不影响功能) 其中Image的Image Type中有四个选项--Simple.Sliced ...
- Android点击Button水波纹效果
先上图,看看接下来我要向大家介绍的是个什么东西,例如以下图: 接下来要介绍的就是怎样实现上述图中的波纹效果.这样的效果假设大家没有体验过的话,能够看看百度手机卫士或者360手机卫士,里面的按钮点击效果 ...
- 仿QQ空间长图效果简易版--母亲节感恩
手机网站 母亲节最火的两件事 1.NBA 杜兰特在获MVP催泪致辞献给母亲:她才是真的MVP. 2.QQ空间长图 ------------------------------------------- ...
- android selector设置button点击效果(具体)以及常见问题
button的点击效果学习起来其实比較easy,此点对开发人员来说也是使用的比較频繁的一个知识点,与它相关的还有编辑框的获取焦点时改变背景颜色.选择button选择时改变字体颜色等等.这些其实都是用到 ...
- Android Button点击效果(按钮背景变色、文字变色)
一. 说明 Android Button的使用过程中,我们会需要为Button添加点击效果,不仅仅按钮的背景色需要变化,而且有时,我们连文字的颜色都希望变化,我们可以使用StateListDrawab ...
- js中模拟移动端长按效果
我们都知道 js 是有onmousedown(鼠标按下事件)和onmouseup(鼠标抬起事件),刚开始我的思路是 鼠标抬起时间减去鼠标按下时间 var oDiv = document.getElem ...
- Unity UGUI 使用 CCTween 实现 打字效果
最近闲来无事 就研究了下 打字效果的实现 结果发现很简单 直白了说是太简单了 下边效果图加代码 走着 增加可拖拽 脚本 (场景物体不支持 alpha 隐藏) 目前 CCAnim 封装了 move R ...
随机推荐
- 如何优化LIMIT
首先我们先创建个数据表做测试 表名 test (id(int) , name(var char) , content(text) , pid(int) ) 往里面倒几百万条数据进去做测试. 我们都知道 ...
- 德尔福 XE5 安卓权限设置
http://delphi.org/2013/10/delphi-xe5-android-uses-permissions/ The permissions required by a Delphi ...
- Python 文件修改-函数介绍
上节课复习:1.字符编码 1.1 如何解决乱码问题: 字符存取使用的编码标准不一致 1.2 文件头 在文件的首行写入文件头,用于控制Python解释器读取py文件内容时使用的编码 #coding:文件 ...
- 18Spring后置通知
Spring后置通知,和前置通知类似,直接看代码: package com.cn.spring.aop.impl; //加减乘除的接口类 public interface ArithmeticCalc ...
- Python之协程函数
Python之协程函数 什么是协程函数:如果一个函数内部yield的使用方法是表达式形式的话,如x=yield,那么该函数成为协程函数. def eater(name): print('%s star ...
- python爬虫框架—Scrapy安装及创建项目
linux版本安装 pip3 install scrapy 安装完成 windows版本安装 pip install wheel 下载twisted,网址:http://www.lfd.uci.edu ...
- GPIO——端口位设置/清除寄存器BSRR,端口位清除寄存器BRR
端口位设置/复位寄存器BSRR: 注:如果同时设置了BSy和BRy的对应位,BSy位起作用. 位31:16 BRy: 清除端口x的位y (y = 0…15) 这些位只能写入并只能以字(16 ...
- java-得到字符串中出现次数最最多的字符,并打印出字符以及出现次数
最近面试总被面试到,整理出几种方式(有参考别人的部分) /** * java一个字符串中出现次数最多的字符以及次数 * @param args */ public static void main(S ...
- Java基础学习总结(89)——为什么单元测试应该我们开发人员来写
软件测试是为了保证项目质量,单元测试可以快速执行测试回归测试,做好单元测试可以大大提升测试效率,项目开发真正达到敏捷效果. 单元测试做什么? 1. 核心类方法 2. 异常处理 3. 边界值测试 4. ...
- Qt项目——数字内容管理系统的参考资料和细节
打开文件路径,若带空格,要用引号括起路径 LPCWSTR与QString的转换:LPCWSTR strL = strQ.toStdWString().c_str(); 用指定程序打开文件(选择文件的打 ...