栈数组实现一:优点:入栈和出栈速度快,缺点:长度有限(有时候这也不能算是个缺点)

public class Stack {
private int top = -1;
private Object[] objs; public Stack(int capacity) throws Exception{
if(capacity < 0)
throw new Exception("Illegal capacity:"+capacity);
objs = new Object[capacity];
} public void push(Object obj) throws Exception{
if(top == objs.length - 1)
throw new Exception("Stack is full!");
objs[++top] = obj;
} public Object pop() throws Exception{
if(top == -1)
throw new Exception("Stack is empty!");
return objs[top--];
} public void dispaly(){
System.out.print("bottom -> top: | ");
for(int i = 0 ; i <= top ; i++){
System.out.print(objs[i]+" | ");
}
System.out.print("\n");
} public static void main(String[] args) throws Exception{
Stack s = new Stack(2);
s.push(1);
s.push(2);
s.dispaly();
System.out.println(s.pop());
s.dispaly();
s.push(99);
s.dispaly();
s.push(99);
}
}
bottom -> top: | 1 | 2 |
2
bottom -> top: | 1 |
bottom -> top: | 1 | 99 |
Exception in thread "main" java.lang.Exception: Stack is full!
at Stack.push(Stack.java:17)
at Stack.main(Stack.java:44)

数据项入栈和出栈的时间复杂度都为常数O(1)

栈数组实现二:优点:无长度限制,缺点:入栈慢

import java.util.Arrays;

public class UnboundedStack {
private int top = -1;
private Object[] objs; public UnboundedStack() throws Exception{
this(10);
} public UnboundedStack(int capacity) throws Exception{
if(capacity < 0)
throw new Exception("Illegal capacity:"+capacity);
objs = new Object[capacity];
} public void push(Object obj){
if(top == objs.length - 1){
this.enlarge();
}
objs[++top] = obj;
} public Object pop() throws Exception{
if(top == -1)
throw new Exception("Stack is empty!");
return objs[top--];
} private void enlarge(){
int num = objs.length/3;
if(num == 0)
num = 1;
objs = Arrays.copyOf(objs, objs.length + num);
} public void dispaly(){
System.out.print("bottom -> top: | ");
for(int i = 0 ; i <= top ; i++){
System.out.print(objs[i]+" | ");
}
System.out.print("\n");
} public static void main(String[] args) throws Exception{
UnboundedStack us = new UnboundedStack(2);
us.push(1);
us.push(2);
us.dispaly();
System.out.println(us.pop());
us.dispaly();
us.push(99);
us.dispaly();
us.push(99);
us.dispaly();
}
}
bottom -> top: | 1 | 2 |
2
bottom -> top: | 1 |
bottom -> top: | 1 | 99 |
bottom -> top: | 1 | 99 | 99 |

由于该栈是由数组实现的,数组的长度是固定的,当栈空间不足时,必须将原数组数据复制到一个更长的数组中,考虑到入栈时或许需要进行数组复制,平均需要复制N/2个数据项,故入栈的时间复杂度为O(N),出栈的时间复杂度依然为O(1)

栈单链表实现:没有长度限制,并且出栈和入栈速度都很快

public class LinkedList {
private class Data{
private Object obj;
private Data next = null; Data(Object obj){
this.obj = obj;
}
} private Data first = null; public void insertFirst(Object obj){
Data data = new Data(obj);
data.next = first;
first = data;
} public Object deleteFirst() throws Exception{
if(first == null)
throw new Exception("empty!");
Data temp = first;
first = first.next;
return temp.obj;
} public void display(){
if(first == null)
System.out.println("empty");
System.out.print("top -> bottom : | ");
Data cur = first;
while(cur != null){
System.out.print(cur.obj.toString() + " | ");
cur = cur.next;
}
System.out.print("\n");
}
}
public class LinkedListStack {
private LinkedList ll = new LinkedList(); public void push(Object obj){
ll.insertFirst(obj);
} public Object pop() throws Exception{
return ll.deleteFirst();
} public void display(){
ll.display();
} public static void main(String[] args) throws Exception{
LinkedListStack lls = new LinkedListStack();
lls.push(1);
lls.push(2);
lls.push(3);
lls.display();
System.out.println(lls.pop());
lls.display();
}
}
top -> bottom : | 3 | 2 | 1 |
3
top -> bottom : | 2 | 1 |

数据项入栈和出栈的时间复杂度都为常数O(1)

Java栈实现的更多相关文章

  1. 从几个sample来学习JAVA堆、方法区、JAVA栈和本地方法栈

    最近在看<深入理解Java虚拟机>,书中给了几个例子,比较好的说明了几种OOM(OutOfMemory)产生的过程,大部分的程序员在写程序时不会太关注Java运行时数据区域的结构: 感觉有 ...

  2. java栈内存堆内存和GC相关

    java栈内存堆内存 Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存,有着不同的作用.栈内存用来存储局部变量和方法调用.栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属 ...

  3. JAVA栈帧

    简介 Java栈是一块线程私有的内存空间.java堆和程序数据相关,java栈就是和线程执行密切相关的,线程的执行的基本行为是函数调用,每次函数调用的数据都是通过java栈来传递的. Java栈与数据 ...

  4. java虚拟机 jvm 出入java栈 栈空间内存分配

    java栈空间是一块线程私有的内存空间,java堆和程序数据密切相关,那么java栈就是和线程执行密切相关.线程最基本的执行行为就是函数的调用.每次函数调用其实是通过java栈传递数据的. 数据结构中 ...

  5. java虚拟机 jvm java堆 方法区 java栈

    java堆是java应用程序最密切的内存空间.几乎所有的对象都存在堆中.java堆完全自动化管理,通过垃圾回收机制,垃圾对象会自动清理,不需要显式释放. 根据java垃圾回收机制的不同,java堆可能 ...

  6. java 栈 最大深度

      1. 概述 某公司面试,总监大叔过来,问了图论及栈的最大深度,然后^_^ 一直记着,今天搞一下 2. 代码 package com.goodfan.test; public class JavaS ...

  7. 【多线程】死锁与Java栈跟踪工具

    今天面试有一道题,写一个死锁的程序,自己也是短路了,没写出来,回来写下. 死锁常见的情况是A线程持有a锁.阻塞于b锁,B线程持有b锁,阻塞于a锁,形成一个循环阻塞的状态. import java.ut ...

  8. java栈的最大深度?

    1. 概述 某公司面试,总监大叔过来,问了图论及栈的最大深度,然后^_^ 一直记着,今天搞一下 2. 代码 package com.goodfan.test; public class JavaSta ...

  9. JVM(1)之 JAVA栈

    开发十年,就只剩下这套架构体系了! >>>   若想使自己编写的Java程序高效运行,以及进行正确.高效的异常诊断,JVM是不得不谈的一个话题.本"JVM进阶"专 ...

  10. Java栈的实例模拟

    前言: “后进先出”---是栈(Stack)这种数据结构最基本的特点.很多程序设计语言都具有封装好的Stack工具,本文就带领大家一起将栈温习一下并附上一个模拟栈的程序. Java内存分配中,每通过n ...

随机推荐

  1. 单元测试工具之Xunit

    在.NET开发中的单元测试工具之——xUnit.Net  原始出处 http://zhoufoxcn.blog.51cto.com/792419/1172320 在上一篇<在.NET开发中的单元 ...

  2. windows内核初窥(二)-----系统机制

    系统机制: windows2000为执行体.内核.设备驱动程序等核心态部分提供了一些基础机制.先让我们看看都有哪些: (1)陷阱调度:包括中断.延迟过程调用(DPC).异步过程调用(APC).异常处理 ...

  3. bzoj 1411 [ZJOI2009]硬币游戏

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1411 [题意] N个硬币放在一个有2*N个位置的圆桌上,求T次操作后的情况.对于一个操 ...

  4. uva 11995 I Can Guess the Data Structure stack,queue,priority_queue

    题意:给你n个操做,判断是那种数据结构. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #includ ...

  5. codeforce--600D - Area of Two Circles' Intersection

    题意:求相交圆的面积.借鉴大神代码,精度超高. #include <fstream> #include <iostream> #include <string> # ...

  6. ROW_NUMBER 使用

    WITH t_pageAS( SELECT ROW_NUMBER() OVER ( ORDER BY table_name ) AS row_index,column_name FROM table_ ...

  7. Bzoj 4591: [Shoi2015]超能粒子炮·改 数论,Lucas定理,排列组合

    4591: [Shoi2015]超能粒子炮·改 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 178  Solved: 70[Submit][Stat ...

  8. Java学习笔记(1)

    封装基本原则之一: 将实例变量标记为private,将getters与setters标记为public,用setters来检查参数并判断是否可以执行: 局部变量与实例变量的区别: 你无需初始实例变量, ...

  9. jsp?echo

  10. [iOS基础控件 - 5.5] 代理设计模式 (基于”APP列表"练习)

    A.概述      在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能      1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不 ...