java栈的最大深度?
1. 概述
某公司面试,总监大叔过来,问了图论及栈的最大深度,然后^_^
一直记着,今天搞一下
2. 代码
package com.goodfan.test;
public class JavaStackTest {
private int count = ;
public void testStack(){
count++;
testStack();
};
public void test(){
try {
testStack();
} catch (Throwable e) {
System.out.println(e);
System.out.println("stack height:"+count);
}
}
public static void main(String[] args) {
new JavaStackTest().test();
}
}
控制台输出
java.lang.StackOverflowError
stack height:11421
3. 总结
3.1 java栈是java虚拟机的一个重要的组成部分,在栈里进行线程操作,存放方法参数等等。
栈在初始化过后是有一定的大小的。
栈的高度称为栈的深度,栈深度受栈帧大小影响。
我们知道,在栈中存放局部变量,参数,运行中间结果等。
3.2 增加参数(因为方法参数需要占用内存 所以栈可为方法本身占用的地方就减少了)
public void testStack(int a, int b){
count++;
testStack(a,b);
}
控制台输出
java.lang.StackOverflowError
stack height:9654
3.3 进一步,
3.3.1 增加局部变量 数量

public void testStack(int a, int b){
int c =5;
long d=4L;
count++;
testStack(a,b);
}

控制台输出
java.lang.StackOverflowError
stack height:7854
3.3.2 增大变量值

public void testStack(int a, int b){
int c =5;
long d=47777777777777777L;
count++;
testStack(a,b);
}

控制台输出
java.lang.StackOverflowError
stack height:7846
由此可以看出,局部变量表内容越多,栈帧越大,栈深度越小。
知道了栈深度,该怎么用呢?对JVM调优有什么用呢?
当我们定义的方法参数和局部变量过多,字节过大,考虑到可能会导致栈深度多小,可能使程序出现错误。
这个时候就需要手动的增加栈的深度,避免出错。
3.4 调整jvm 栈大小
C:\Users\rocky fang\Documents\mycode>java -Xss2m -cp "C:\Users\rocky fang\Documents\mycode" JavaStackTest
java.lang.StackOverflowError
stack height:23345
C:\Users\rocky fang\Documents\mycode>java -Xss5m -cp "C:\Users\rocky fang\Documents\mycode" JavaStackTest
java.lang.StackOverflowError
stack height:93213
C:\Users\rocky fang\Documents\mycode>java -Xss10m -cp "C:\Users\rocky fang\Documents\mycode" JavaStackTest
java.lang.StackOverflowError
stack height:423618
转自:
https://www.cnblogs.com/rocky-fang/p/8367018.html
java栈的最大深度?的更多相关文章
- java 栈 最大深度
1. 概述 某公司面试,总监大叔过来,问了图论及栈的最大深度,然后^_^ 一直记着,今天搞一下 2. 代码 package com.goodfan.test; public class JavaS ...
- java虚拟机 jvm 出入java栈 栈空间内存分配
java栈空间是一块线程私有的内存空间,java堆和程序数据密切相关,那么java栈就是和线程执行密切相关.线程最基本的执行行为就是函数的调用.每次函数调用其实是通过java栈传递数据的. 数据结构中 ...
- java 栈和栈帧
文章转载自:http://www.tuicool.com/articles/URZrMnb jvm为每个新创建的线程都分配一个堆栈.堆栈以帧为单位保存线程的状态.jvm对堆栈只进行两种操作:以帧为单位 ...
- 从几个sample来学习JAVA堆、方法区、JAVA栈和本地方法栈
最近在看<深入理解Java虚拟机>,书中给了几个例子,比较好的说明了几种OOM(OutOfMemory)产生的过程,大部分的程序员在写程序时不会太关注Java运行时数据区域的结构: 感觉有 ...
- java栈内存堆内存和GC相关
java栈内存堆内存 Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存,有着不同的作用.栈内存用来存储局部变量和方法调用.栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属 ...
- JAVA栈帧
简介 Java栈是一块线程私有的内存空间.java堆和程序数据相关,java栈就是和线程执行密切相关的,线程的执行的基本行为是函数调用,每次函数调用的数据都是通过java栈来传递的. Java栈与数据 ...
- java虚拟机 jvm java堆 方法区 java栈
java堆是java应用程序最密切的内存空间.几乎所有的对象都存在堆中.java堆完全自动化管理,通过垃圾回收机制,垃圾对象会自动清理,不需要显式释放. 根据java垃圾回收机制的不同,java堆可能 ...
- 【多线程】死锁与Java栈跟踪工具
今天面试有一道题,写一个死锁的程序,自己也是短路了,没写出来,回来写下. 死锁常见的情况是A线程持有a锁.阻塞于b锁,B线程持有b锁,阻塞于a锁,形成一个循环阻塞的状态. import java.ut ...
- JVM(1)之 JAVA栈
开发十年,就只剩下这套架构体系了! >>> 若想使自己编写的Java程序高效运行,以及进行正确.高效的异常诊断,JVM是不得不谈的一个话题.本"JVM进阶"专 ...
随机推荐
- [CTF]Capture The Flag -- 夺旗赛
CTF(Capture The Flag) 简单介绍 CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式. `In co ...
- IntelliJ IDEA 14.x 的 project 和 module 是啥关系?
使用基于IntelliJ的IDE,如phpstorm.android studio都会对project和module的关系比较糊涂,简单的概括如下: IntelliJ系中的 Project 相当于Ec ...
- 随机取若干条记录的SQL语句
原文:随机取若干条记录的SQL语句 MySql中随机提取数据库N条记录 select * from TableName order by rand() limit N SQLServer中随机提取 ...
- LRC CRC 纵向冗余码校验
LRC CRC 纵向冗余码校验 2010-01-26 11:00:15| 分类: 电气 | 标签: |字号大中小 订阅 1.LRC校验 LRC域是一个包含一个8位二进制值的字节.LRC值由 ...
- 解读TDD的五大误区
所谓TDD简单地说就是以下两个步骤:确保所有的需求都能被照顾到:在代码不断增加和重构的过程中,可以检查所有的功能是否正确.本文我们一起来看下关于TDD的五大误区. TDD(全称Test Driven ...
- 谈谈 ES7、ES8、ES9 和 Stage 3 的那些事儿
ES6 作为多年来 JavaScript 的重大版本变革,受到 JavaScript 开发者们的普遍欢迎. 也正是从 ES6 (ES2015) 开始,JavaScript 版本发布变为年更,即每年发布 ...
- python的模块itsdangerous
这个模块主要用来签名和序列化 使用场景: 一.给字符串添加签名: 发送方和接收方拥有相同的密钥--"secret-key",发送方使用密钥对发送内容进行签名,接收方使用相同的密钥对 ...
- iOS学习4_UITableView的使用
UITableView相当于Android里面的ListView.但功能却比ListView强大太多. 使用UITableView须要指定数据源和代理. 1.显示全部的行 遵守UITableViewD ...
- 64位Ubuntu 14.04 安装wps
因为wps还没有提供64位版本号的wps,13.10開始又取消了ia32-libs的支持,经过自己測试,能够使用下面命令完毕安装 sudo dpkg -i 包名 sudo apt-get -f ins ...
- TCP/IP网络编程
https://blog.csdn.net/a987073381/article/details/52206215 TCP的传输连接分为3个阶段:连接建立(三次握手).数据传送和连接释放(四次 ...