1.监听浏览器加载事件。

window.addEventListener("load",eventWindowLoaded,false);

load事件在html页面加载结束时发生。

第三个参数设置函数是否在事件传递到DOM对象树的底层对象之前捕捉此种类型的事件。

2.引入canvas方法

<canvas id="fcanvas" width="500" height="300">

Your browser does not support HTML5 canvas

</canvas>

判断浏览器是否支持canvas

(1)https://modernizr.com/

(2)使用函数判断

function canvas(){

    var canUse=!!document.createElement('canvas').getContext;

    if(!canUse){

    return;
   } }

  

3.包装console.log函数,防止出现不支持此函数时的错误提示

var Debugger=function(){};
Debugger.log=function(message){
try{
console.log(message);
}catch(exception){
return;
}
}

4.动画循环方法

(1)setTimeout

function gameLoop(){
window.setTimeout(gameLoop,20);
drawScreen()
}
gameLoop();

 这种方式每次会清除自己,不会永远进行下去,比setInterval对性能更好。但是会出现如果某一帧需要大量计算,但是设置的时间并没有那么长,这样在进入下一帧动画的时候,这一帧并没有完成,这样会造成丢帧; 如果时间设置太长 =》不流畅、视觉卡顿的问题。

(2)requestAnimationFrame()

这种方法是浏览器自动判断下一帧的渲染时间,不会跳帧、丢帧,但是并不是所有的浏览器都支持。

 根据浏览器的性能或者网速快慢来决定,它会保证绘制完这一帧,才会绘制下一帧,保证性能的同时,也保证动画的流畅。

5.使用canvas流程

(0)在html文件上创建canvas标签的DOM节点

(1)判断window是否加载完成。

(2)判断canvas是否支持。

(3)创建context对象

var iCanvas =document.getElementById("canvas");
var iContext=iCanvas.getContext("2d");

(4)开始画图。

以上是开始使用canvas时的准备,在下一篇将介绍canvas的常用api。

html5 canvas常用api总结(一)的更多相关文章

  1. html5 canvas常用api总结(三)--图像变换API

    canvas的图像变换api,可以帮助我们更加方便的绘画出一些酷炫的效果,也可以用来制作动画.接下来将总结一下canvas的变换方法,文末有一个例子来更加深刻的了解和利用这几个api. 1.画布旋转a ...

  2. html5 canvas常用api总结(二)--绘图API

    canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而 ...

  3. html5视频常用API接口

    一.虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性) 属性 值 功能描述 controls controls 是否显 ...

  4. canvas常用api

    1. 在canvas标签中给出长宽(不带单位):<canvas width="600" height="600"></canvas> 或 ...

  5. 开源HTML5 Canvas游戏Runtime发布

    Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来.Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能 ...

  6. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 掌握画直线图形的常用API

    我们接着上文[js高手之路] html5 canvase系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法继续. 一.直线的绘制 cxt.moveTo( x1, y1 ): 将画笔移动到x1, y1这个点 ...

  7. HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API

    请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方 ...

  8. Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(2)

    Canvas绘图API Demos 上一篇文章中,笔者已经给大家演示了怎么快速用Canvas的API绘制一个矩形出来.接下里我会在本文中给各位介绍Canvas的其他API:绘制线条.绘制椭圆.绘制图片 ...

  9. Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(1)

    引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏 ...

随机推荐

  1. .NET 4.6.2正式发布带来众多特性

    虽然大多数人的注意力都集中在.NET Core上,但与原来的.NET Framework相关的工作还在继续..NET Framework 4.6.2正式版已于近日发布,其重点是安全和WinForms/ ...

  2. 08.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——多样的Tag选择器

    LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui LoT.UI开源地址如下:https://github.com/du ...

  3. spark处理大规模语料库统计词汇

    最近迷上了spark,写一个专门处理语料库生成词库的项目拿来练练手, github地址:https://github.com/LiuRoy/spark_splitter.代码实现参考wordmaker ...

  4. 来自于微信小程序的一封简讯

    9月21晚间,微信向部分公众号发出公众平台-微信应用号(小程序)的内测邀请,向来较为低调的微信在这一晚没人再忽视它了. 来自个人博客:Damonare的个人博客 一夜之间火了的微信应用号你真的知道吗? ...

  5. unity 3d 解析 json

    官网案例传送门 我这里不过是借花献佛,案例官网就有. using UnityEngine; using System.Collections; public class json : MonoBeha ...

  6. JavaScript将字符串中的每一个单词的第一个字母变为大写其余均为小写

    要求: 确保字符串的每个单词首字母都大写,其余部分小写. 这里我自己写了两种方法,或者说是一种方法,另一个是该方法的变种. 第一种: function titleCase(str) { var new ...

  7. ios 获取或修改网页上的内容

    UIWebView是iOS最常用的SDK之一,它有一个stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法可以将javascript嵌     入页面中,通过这个方法我们可 ...

  8. Spark的StandAlone模式原理和安装、Spark-on-YARN的理解

    Spark是一个内存迭代式运算框架,通过RDD来描述数据从哪里来,数据用那个算子计算,计算完的数据保存到哪里,RDD之间的依赖关系.他只是一个运算框架,和storm一样只做运算,不做存储. Spark ...

  9. How to accept Track changes in Microsoft Word 2010?

    "Track changes" is wonderful and remarkable tool of Microsoft Word 2010. The feature allow ...

  10. JS案例之2——cycle元素轮播

    元素轮播效果是页面中经常会使用的一种效果.这个例子实现了通过元素的隐藏和显示来表现轮播效果.效果比较简单. 效果图如下: 源代码如下: <!DOCTYPE html> <html&g ...