在一个周长为 10000 的圆上等距分布着 n 个雕塑。现在又有 m 个新雕塑加入(位置可以随意摆放),希望所有 n + m 个雕塑能在圆周上均匀分布。这就需要移动一些原有的雕塑。要求 n 个雕塑移动的总距离最小。

因为是均匀分布,所以如果在摆放好所有的雕塑之后,统一移动相同的距离依旧是均匀分布的,所以这题可以先把某一个雕塑当做原点固定不动。并将这个墓碑的距离设置为0。

之后利用等比缩放,将整个圆缩放成一个周长为 n + m 的圆,于是原有的雕塑的位置可以利用公式得出:

又因为,圆已经缩放成周长为 n + m 。所以每一个雕塑都在整数点上,一次可以按照下面的公式算出当前雕塑离最近的整数点的距离是多少:

最后对所有的距离求和之后按照之前缩小的比例再次放大就OK了。

下面附AC代码:

   1: #include <stdio.h>

   2: #include <math.h>

   3: #include <iostream>

   4: #include <cstdarg>

   5: #include <algorithm>

   6: #include <string.h>

   7: #include <stdlib.h>

   8: #include <string>

   9: #include <list>

  10: #include <vector>

  11: #include <map>

  12: #define LL long long

  13: #define M(a) memset(a, 0, sizeof(a))

  14: using namespace std;

  15:  

  16: void Clean(int count, ...)

  17: {

  18:     va_list arg_ptr;

  19:     va_start (arg_ptr, count);

  20:     for (int i = 0; i < count; i++)

  21:         M(va_arg(arg_ptr, int*));

  22:     va_end(arg_ptr);

  23: }

  24:  

  25: int main()

  26: {

  27:     int n, m;

  28:     while(~scanf("%d%d", &n, &m))

  29:     {

  30:         double pos = 0.00, ans = 0.00;

  31:         for (int i = 1; i <= n; i++)

  32:         {

  33:             pos = 1.00 * i * (n + m) / n;

  34:             ans += fabs(pos - floor(pos + 0.5));

  35:         }

  36:         printf("%.4lf\n", ans * 10000.0 / (n + m));

  37:     }

  38:     return 0;

  39: }

LA 3708 Graveyard 墓地雕塑 NEERC 2006的更多相关文章

  1. [ACM_数学] LA 3708 Graveyard [墓地雕塑 圈上新加点 找规律]

    Description   Programming contests became so popular in the year 2397 that the governor of New Earck ...

  2. LA 3708 Graveyard(推理 参考系 中位数)

    Graveyard Programming contests became so popular in the year 2397 that the governor of New Earck -- ...

  3. LA 3708 Graveyard

    题目链接: https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show ...

  4. 【贪心】【POJ3154】墓地雕塑(Graveyard, NEERC 2006, LA 3708)需要稍稍加工的(先贪心,再确保能这样贪(可行性&&如果可行必定最优&&非证明最优性)的题)(K)

    例题4  墓地雕塑(Graveyard, NEERC 2006, LA 3708) 在一个周长为10000的圆上等距分布着n个雕塑.现在又有m个新雕塑加入(位置可以随意放),希望所有n+m个雕塑在圆周 ...

  5. UVALive.3708 Graveyard (思维题)

    UVALive.3708 Graveyard (思维题) 题意分析 这标题真悲伤,墓地. 在周长为1e4的圆周上等距分布着n个雕塑,现在要加入进来m个雕塑,最终还要使得这n+m个雕塑等距,那么原来的n ...

  6. 墓地雕塑-LA3708

    https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=20& ...

  7. 思维 UVALive 3708 Graveyard

    题目传送门 /* 题意:本来有n个雕塑,等间距的分布在圆周上,现在多了m个雕塑,问一共要移动多少距离: 思维题:认为一个雕塑不动,视为坐标0,其他点向最近的点移动,四舍五入判断,比例最后乘会10000 ...

  8. C/C++每日小练(七)——墓地雕塑

    墓地雕塑 题目描写叙述: 在一个周长为10000的圆上等距分布着n个雕塑. 如今又有m个新雕塑增加(位置能够任意放).希望全部n+m个雕塑在圆周上均匀分布.这就须要移动当中一些原有的雕塑.要求n个雕塑 ...

  9. LA 3708

    题意:       在一个周长为10000的圆上等距分布着n 个雕塑,现在又有m 个新雕塑加入(位置可以随意放置), 希望所有(n+m)个雕塑在圆周上均匀分布,这就需要移动其中一些雕塑,要求n个雕塑移 ...

随机推荐

  1. 循环队列实现(C++) Ring Buffer

    循环队列:队列有着先入先出的特性.但是对于队列如果删除队头以后剩下的空间将不会被释放,又由于队列只能由队尾插入这就导致被删除部分的空间被浪费.解决这个问题就是循环队列.循环队列顾名思义就是将队列串起来 ...

  2. 【锋利的JQuery-学习笔记】输入框提示语-隐藏/显示

    html <div class="search"> <input type="text" id="inputSearch" ...

  3. java 页面换行处理

    在taxtarea中输入的文本.如果含有回车或空格.在界面上显示的时候则不哪么正常.回车消失了,空格变短了. 如何解决这个问题呢.有2种方法. 1.使用<pre>标签 w3c对pre元素是 ...

  4. 山寨小小军团开发笔记 之 Arrow Projectile

    好久没怎么更新博客了,今天抽空来一篇,讨论一下弓箭的轨迹生成. 一.原理 弓箭的轨迹本质就是一个数学问题,使用一个 bezier 曲线公式就可以插值生成.得到轨迹后,做一个lookAt就可以了. 二. ...

  5. Create a method synchronized without using synchronized keyword

    Actually, lots of ways: No need for synchronization at all if you don't have mutable state. No need ...

  6. **php队列的实现思路和详细过程

    http://www.imooc.com/wenda/detail/252185 一.队列使用场景:为什么需要队列在web开发中,我们经常会遇到需要处理批量任务的时候,这些批量任务可能是用户提交的,也 ...

  7. php数组函数序列之array_unshift() 在数组开头插入一个或多个元素

    array_unshift() 函数在数组开头插入一个或多个元素.被加上的元素作为一个整体添加,这些元素在数组中的顺序和在参数中的顺序一样 array_unshift()定义和用法 array_uns ...

  8. Code::Blocks生成的EXE文件执行错误解决:The program can't start because libgcc_s_dw2-1.dll is missing

    想用C++弄个简单东东,看有没有可行性, 开发软件,微软的太大太肿,就选用了Code::Blocks. 测试HELLO时,在工程环境中没问题的,但生成的EXE执行有问题, 报什么 libgcc_s_d ...

  9. 阻止事件冒泡(stopPropagation和cancelBubble)和阻止默认行为(preventDefault和returnValue)

    <div id="divId1" style="width:500px;height:500px;background-color:#3ac;text-align: ...

  10. mysql23个知识点

    1.它是一种解释语言:写一句执行一句,不需要整体编译执行. 2.1.没有“ ”,字符串使用‘ '包含 3.一个表只有一个主键,但是一个主键可以是由多个字段组成的 组合键 4.实体完整性:实体就是指一条 ...