ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_015_Socket
一、代码
1.xml
(1)main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<Button
android:id="@+id/startListener"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="启动监听线程"
/>
</LinearLayout>
(2)AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.socket"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="21" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".SocketActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>
2.java
(1)SocketActivity.java
package com.socket; import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class SocketActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button startButton = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
startButton = (Button)findViewById(R.id.startListener);
startButton.setOnClickListener(new StartSocketListener());
} class StartSocketListener implements OnClickListener{ @Override
public void onClick(View v) {
new ServerThread().start();
} } //运行时要注释掉一个run方法
class ServerThread extends Thread{
public void run(){
//声明一个ServerSocket对象
ServerSocket serverSocket = null;
try {
//创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
serverSocket = new ServerSocket(4567);
//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,是阻塞方法
Socket socket = serverSocket.accept();
//从Socket当中得到InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte buffer [] = new byte[1024*4];
int temp = 0;
//从InputStream当中读取客户端所发送的数据
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
System.out.println(new String(buffer,0,temp));
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
finally{
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }
public void run(){
try {
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
byte data [] = new byte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象,用来接收数据,udp是一个包一个包接收的,没有流的概念
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据,也是阻塞方法
socket.receive(packet);
String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());
System.out.println("result--->" + result);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
(2)TCPClient.java
package com.client; import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; public class TCPClient{
public static void main(String[] args){
try{
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("localhost",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件
InputStream inputStream = new FileInputStream("D://LoseYourself.lrc");
//从Socket当中得到OutputStream
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
byte[] buffer = new byte[4*1024];
int temp = 0;
//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp = inputStream.read(buffer))!=-1){
outputStream.write(buffer,0,temp);
}
outputStream.flush();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
(3)UDPClient.java
package com.client; import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException; public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
System.out.println(">>> --UDPClient-- >>>>>>>>>>>>>>"); // 首先创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket;
try {
socket = new DatagramSocket(4567);
// 创建一个InetAddress,代表网络的一个地址
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
String str = "hello socket";
byte data[] = str.getBytes();
// 创建一个DatagramPacket对象,并指定要将这个数据包发送的网络的哪个地址和端口
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length,
serverAddress, 4567);
// 调用socket对象的send方法,发送数据
socket.send(packet);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_015_Socket的更多相关文章
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_005_RadioGroup\CheckBox\Toast
一.代码 1.xml(1)radio.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLa ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_004_TableLayout
1.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:android ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_003_对话框
1.AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_002_实现计算乘积及menu应用
一.代码 1.xml(1)activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_001_Intent
一.Intent简介 二.代码 1.activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.co ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_023_MP3PLAYER005_用广播BroacastReciever实现后台播放不更新歌词
一.代码流程1.自定义一个AppConstant.LRC_MESSAGE_ACTION字符串表示广播"更新歌词" 2.在PlayerActivity的onResume()注册Bro ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_023_MP3PLAYER004_同步显示歌词
一.流程分析 1.点击播放按钮,会根据lrc名调用LrcProcessor的process()分析歌词文件,得到时间队列和歌词队列 2.new一个hander,把时间队列和歌词队列传给自定义的线程类U ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_023_MP3PLAYER003_播放mp3
一.简介 1.在onListItemClick中实现点击条目时,跳转到PlayerActivity,mp3info通过Intent传给PlayerActivity 2.PlayerActivity通过 ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_022_MP3PLAYER002_本地及remote标签
一.简介 1.在main.xml中用TabHost.TabWidget.FrameLayout标签作布局 2.在MainActivity中生成TabHost.TabSpec,调用setIndicato ...
随机推荐
- c#检测端口是否被占用的简单实例
c#检测端口是否被占用的简单实例. 当我们要创建一个Tcp/Ip Server connection ,我们需要一个范围在1000到65535之间的端口 . 但是本机一个端口只能一个程序监听,所以我们 ...
- Linux 网络相关命令
1.修改ip,dns相关:sudo vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 2.ifconfig 查找ip,mac地址 3.重启网络:sudo ser ...
- artice与section的区别
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...
- 使用html5结构化元素
显示的效果如上边这样,但是有没有发现内容的外侧没有边线(这个难道是因为浏览器不同吗?有待测试) html5中新增加的元素<header>可以明确的告诉浏览器此处是页头,<nav> ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 2)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 2: 我建议大家每一天学习之前都仅凭记忆去敲前一天敲过的最后一个程序,或者敲前一天你认为最难最长的一个程序,如果一晚上的睡眠之后不看书还能敲的出来, ...
- C# 数据类型映射 (SQLite,MySQL,MSSQL,Oracle)
一.C# vs SQLite: C# SQLite 字段名 类型 库类型 GetFieldType(#) 转换 备注 F_BOOL bool BIT NOT NULL Boolean F_BOOL_N ...
- 学习C++ Primer 的个人理解(八)
结束了第一部分,在最后的第七章,我只简单的总结了一下,因为后面还会更详细的说明有关类的内容.而且说实在的这一张的内容让我很不舒服,验证了本书实际上有许多内容是作者的学生一起拼凑而成的.第七章结构给我感 ...
- Angle
1 What is Angle. The goal of ANGLE is to allow Windows users to seamlessly run WebGL and other OpenG ...
- 本地主机作服务器解决AJAX跨域请求访问数据的方法
近几天学到ajax,想测试一下ajax样例,由于之前在阿里租用的服务器过期了,于是想着让本地主机既做服务器又做客户端,只是简单地测试,应该还行. 于是,下载了xampp,下载网址http://www. ...
- [原创整理]这些术语你知道吗?(Web篇)
每一个术语代表的或是一种技术,或是一项标准,那么,作为混在IT界这个江湖的你,对这些术语熟悉么? 你知道它们所指代的事物么?你知道他们被创造的目的么?你了解了设计者的思想与精髓了么?亲,跟上时代的脚步 ...