cocos2d-x 背景音乐播放
Code
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// on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // super init first ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); std::string items[] = //preload background music //set default volume bRet = return bRet; |
注意SimpleAudioEngine前面需要加上CocosDenshion的前缀,否则会报错。
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