只记载本人在ACM中常用的函数。

vector,相当于动态数组,数组大小可变。声明vector以后,自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储。

vector在内部进行插入、删除操作时间复杂度O(n)。

1、初始化

vector<int> v1;  //空的vector

vector<int> v(5, 42);  //vector含有5个42

2、常用运算符

[], ==, !=, <=, >=, <, 和 >均可正常使用

3、back返回最后一个元素

4、begin返回第一个元素的迭代器

5、clear清空所有元素

6、vector为空时返回真,否则返回假

7、end返回最末元素的迭代器

8、erase删除

   iterator erase( iterator loc );  //删除loc处的元素
   iterator erase( iterator start, iterator end );  //删除start和end之间的元素

9、front返回第一个元素的值

10、insert

  iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );  //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,

  void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );  //在指定位置loc前插入num个值为val的元素  

  void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );  //在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素

11、pop_back移除最后一个

12、push_back在vector最后添加一个元素

13、size返回vector中元素的数量个数

14、accumulate,累加。accumulate(iterator a, iterator b, const TYPE &val)。将a和b之间的元素累加起来,初值赋为val。比如vector<int> ans; int t = accumulate(ans.begin(), ans.end(), 2),则t = sum{ans} + 2。比如vector ans = {"tt", "xx"}; string s = accumulate(ans.begin(), ans.end(), string(""));则s = "ttxx"。注意,如果val和vector中所装元素类型不同,会将vector里的元素转化成val的类型。

15、unique函数,unique(v.begin(), v.end()),将v中重复元素全放在v的最后,比如122333会变成123233,然后返回第一个重复元素的位置。如果想删除v中所有重复元素,则v.erase(unique(v.begin(), v.end()), v.end())。还发现了一个网上的博文里面没有看到的问题,就是使用unique函数之前要先排序。

C++ STL之vector常用指令的更多相关文章

  1. STL之vector常用函数笔记

    STL之vector常用函数笔记 学会一些常用的vector就足够去刷acm的题了 ps:for(auto x:b) cout<<x<<" ";是基于范围的 ...

  2. C++ STL之map常用指令

    只记载本人在ACM中常用的函数. map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力. map内部为一颗 ...

  3. C++ STL之pair常用指令

    只记载本人在ACM中常用的函数. pair<first, second>,将两个数据组合成一个数据.在其他stl(如map),函数需要传回两个值时可能会用到. 1.初始化 #include ...

  4. C++ STL之string常用指令

    string,大小可变的字符串,有些类似于C中的字符数组. 只记载本人在ACM中常用的函数,并且全部经过程序测试. 1.初始化 string s1;——默认构造函数s1为空串 string s2(s1 ...

  5. C++ STL之set常用指令

    set,关联容器,元素不允许有重复,数据被组织成一棵红黑树,以牺牲插入和删除元素的效率换来了查找元素的高效率(O(logN)). 1.初始化 set<int> st; 2.begin返回第 ...

  6. C++ STL中的常用容器浅谈

    STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中 ...

  7. STL中vector、list、deque和map的区别

    1 vector     向量 相当于一个数组    在内存中分配一块连续的内存空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capac ...

  8. 【转】STL中vector、list、deque和map的区别

    1.vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内容空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数 ...

  9. 深入解析C++ STL中的常用容器

    转载:http://blog.csdn.net/u013443618/article/details/49964299 这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的 ...

随机推荐

  1. android ToolBar与DrawerLayout笔记

    通过Android Studio 生成的Nagvition DrawerLayout Activity 自带的布局中的NagvitionView会覆盖ToolBar直接通到statusBar. 但是自 ...

  2. 浪漫桃心的Android表白程序

    本文转载于  huachao1001的专栏 几年前,看到过有个牛人用HTML5绘制了浪漫的爱心表白动画.地址在这:浪漫程序员 HTML5爱心表白动画.发现原来程序员也是可以很浪……漫…..的.那么在A ...

  3. HTML (1)href与Action,get post

    1.   href与Action的区别 href只能get参数,action能get参数又能post参数 href一般用于单个连接,可以带参数(URL重写),是采用get方式请求的,在地址栏中可以看到 ...

  4. bootstrap的流式布局

    Bootstrap---Fluid layout 流布局 流布局是一种适应屏幕的做法.即不固定块的宽度,而是采用百分比作为单位来确定每一块的宽度.这种布局非常适合一次编写,然后自适应各种不同大小的屏幕 ...

  5. web.xml配置详解 (及<context-param>配置作用 )

    http://blog.csdn.net/guihaijinfen/article/details/8363839 <context-param>配置作用 http://blog.csdn ...

  6. Android客户端采用Http 协议Post方式请求与服务端进行数据交互(转)

    http://blog.csdn.net/javanian/article/details/8194265

  7. iOS 格式化输出符号与类型转换

    1.iOS 格式化输出符号 %@    对象 %d,   %i 整数 %u     无符号整形 %f      浮点(双字节) %x,   %X  二进制整数 %o     八进制整数 %zi     ...

  8. java 安卓开发之文件的读与写

    java文件的读与写,代码: String file="user.txt"; private void writeFileData(String str1, String str2 ...

  9. Linux服务器指令

    1.查看cpu信息:/proc/cpuinfo2.查看内存信息:/prco/meminfo3.查看服务器版本信息:cat /etc/issue4.服务器系统位数:uname -a5.网卡信息:ifco ...

  10. 重新开始学习javase_对象的初始化

    一.类加载机制 类加载的时机类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载.验证.准备.解析.初始化.使用.卸载7的阶段: 加载.验证.准备.初始化和卸载这5个阶段的顺序是 ...