C++ STL之set常用指令
set,关联容器,元素不允许有重复,数据被组织成一棵红黑树,以牺牲插入和删除元素的效率换来了查找元素的高效率(O(logN))。
1、初始化
set<int> st;
2、begin返回第一个元素的迭代器
3、end返回最后一个元素的迭代器
4、clear清空
5、empty判断是否为空,为空返回true
6、count返回某元素的个数
7、find返回某元素的迭代器
8、size返回容器大小
9、erase删除
iterator erase( iterator i ); //删除i位置元素
iterator erase( iterator start, iterator end );
//删除从start开始到end(end为第一个不被删除的值)结束的元素
size_type erase( const key_type &key );
//删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)
//前两个返回第一个不被删除的双向定位器,不存在返回末尾
//第三个返回删除个数
10、insert插入
iterator insert( iterator i, const TYPE &val ); //在迭代器i前插入val
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
//将迭代器start开始到end(end不被插入)结束返回内的元素插入到集合中
pair insert( const TYPE &val );
//插入val元素,返回指向该元素的迭代器和一个布尔值来说明val是否成功被插入
//应该注意的是在集合(Sets中不能插入两个相同的元素)
11、lower_bound 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
12、upper_bound 返回一个指向大于key值的第一个元素的迭代器
C++ STL之set常用指令的更多相关文章
- C++ STL之map常用指令
只记载本人在ACM中常用的函数. map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力. map内部为一颗 ...
- C++ STL之pair常用指令
只记载本人在ACM中常用的函数. pair<first, second>,将两个数据组合成一个数据.在其他stl(如map),函数需要传回两个值时可能会用到. 1.初始化 #include ...
- C++ STL之vector常用指令
只记载本人在ACM中常用的函数. vector,相当于动态数组,数组大小可变.声明vector以后,自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储. vector在内部进行插入.删除操作时间复杂度O( ...
- C++ STL之string常用指令
string,大小可变的字符串,有些类似于C中的字符数组. 只记载本人在ACM中常用的函数,并且全部经过程序测试. 1.初始化 string s1;——默认构造函数s1为空串 string s2(s1 ...
- linux常用指令
整理下来的linux常用指令 mount [-t 文件系统] 设备文件名 挂载点挂载命令,一般用于在挂载ISO,或者其他比如U盘等设备时使用,[-t iso9660]为固定格式,可写可不写,非必写项. ...
- 走进AngularJs(二) ng模板中常用指令的使用方式
通过使用模板,我们可以把model和controller中的数据组装起来呈现给浏览器,还可以通过数据绑定,实时更新视图,让我们的页面变成动态的.ng的模板真是让我爱不释手.学习ng道路还很漫长,从模板 ...
- mac 终端 常用指令
开始正式研究ios 应用开发,由于是从C开始学起,所以学习下常用的mac终端指令,方便后续常用操作. mac 终端 常用指令: 1.ls指令 用途:列出文件 常用参数 -w 以简洁的形式列出所有文件和 ...
- ImageMagick常用指令详解
Imagemagick常用指令 (ImageMagick--蓝天白云) (ImageMagick官网) (其他比较有价值的IM参考) (图片自动旋转的前端实现方案) convert 转换图像格式和大小 ...
- [AngularJS] 常用指令
常用指令 ng-hide指令,用于控制部分HTML元素可见(ng-hide="false")和不可见状态(ng-hide="true"),如下: <div ...
随机推荐
- Android 模仿QQ空间风格的 UI(转)
本文内容 环境 演示模仿QQ空间风格的UI 虽然这个 UI 跟现在的QQ空间有点差别,但是也能学到很多东西. 下载 Demo 环境 Windows 7 64 位 Eclipse ADT V22.6.2 ...
- IDL绘制黑体辐射曲线
普朗克定律是热红外遥感中常常使用的三大定律之一,描述了黑体辐射能量的情况.绝对黑体的辐射光谱对于研究一切物体的辐射规律具有根本的意义.1900年普朗克引进量子概念,将辐射当做不连续的量子发射,成功地从 ...
- 当ViewPager嵌套在ScrollView/ListView里时,手势冲突如何处理?
有时我们需要将ViewPager嵌套在其他已经含有手势动作的ViewGroup里,如ScrollView,ListView时,会造成手势冲突,如表现为ViewPager向左划时,不小心向上移动了一点距 ...
- 鼠标滑动判断与y轴的距离
$(window).scroll(function(){ var y = window.scrollY;//754到达 ...
- input输入过滤js
html部分使用方式 <input onkeyup="usrNameSet(this)" /> 其它的自己可以随便调用 Js部分 //只能输入数字.字母.小数点.汉字 ...
- querystring,parse和stringify相互转换
var querystring = require('querystring');var str = 'name==zfpx@age==8';//手工指定字段分隔符和 keyvalue分隔符var q ...
- linux 'more' command.
more命令,功能类似 cat ,cat命令是整个文件的内容从上到下显示在屏幕上. more会以一页一页的显示方便使用者逐页阅读,而最基本的指令就是按空白键(space)就往下一页显示,按 b 键就会 ...
- iOS开发中常用的宏
前言 今天将一些简化工程代码的宏定义拿出来分享一下,自定义一些宏可以有效的简化代码,提高编码效率. Application #define APPLICATION [UIApplication sha ...
- hibernate_validator_04
对象图--个人觉得就是关联验证 ean Validation API不仅能够用来校验单个的实例对象,还能够用来校验完整的对象图.要使用这个功能,只需要在一个有关联关系的字段或者属性上标注 @Valid ...
- Java基础--说集合框架
版权所有,转载注明出处. 1,Java中,集合是什么?为什么会出现? 根据数学的定义,集合是一个元素或多个元素的构成,即集合一个装有元素的容器. Java中已经有数组这一装有元素的容器,为什么还要新建 ...