[转载] ConcurrentHashMap原理分析
转载自http://blog.csdn.net/liuzhengkang/article/details/2916620

| V get(Object key, int hash) { if (count != 0) { // read-volatile HashEntry e = getFirst(hash); while (e != null) { if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) { V v = e.value; if (v != null) return v; return readValueUnderLock(e); // recheck } e = e.next; } } return null; } |
| V readValueUnderLock(HashEntry e) { lock(); try { return e.value; } finally { unlock(); } } |
put操作一上来就锁定了整个segment,这当然是为了并发的安全,修改数据是不能并发进行的,必须得有个判断是否超限的语句以确保容量不足时能够rehash,而比较难懂的是这句int index = hash & (tab.length - 1),原来segment里面才是真正的hashtable,即每个segment是一个传统意义上的hashtable,如上图,从两者的结构就可以看出区别,这里就是找出需要的entry在table的哪一个位置,之后得到的entry就是这个链的第一个节点,如果e!=null,说明找到了,这是就要替换节点的值(onlyIfAbsent == false),否则,我们需要new一个entry,它的后继是first,而让tab[index]指向它,什么意思呢?实际上就是将这个新entry插入到链头,剩下的就非常容易理解了。
|
V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) { V oldValue; |
remove操作非常类似put,但要注意一点区别,中间那个for循环是做什么用的呢?(*号标记)从代码来看,就是将定位之后的所有entry克隆并拼回前面去,但有必要吗?每次删除一个元素就要将那之前的元素克隆一遍?这点其实是由entry的不变性来决定的,仔细观察entry定义,发现除了value,其他所有属性都是用final来修饰的,这意味着在第一次设置了next域之后便不能再改变它,取而代之的是将它之前的节点全都克隆一次。至于entry为什么要设置为不变性,这跟不变性的访问不需要同步从而节省时间有关,关于不变性的更多内容,请参阅之前的文章《线程高级---线程的一些编程技巧》
|
V remove(Object key, int hash, Object value) { V oldValue = null; |
|
static final class HashEntry { HashEntry(K key, int hash, HashEntry next, V value) { |
以上,分析了几个最简单的操作,限于篇幅,这里不再对rehash或iterator等实现进行讨论,有兴趣可以参考src。
接下来实际上还有一个疑问,ConcurrentHashMap跟HashMap相比较性能到底如何。这在Brian Goetz的文章中已经有过评测http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp07233/。
[转载] ConcurrentHashMap原理分析的更多相关文章
- ConcurrentHashMap原理分析(1.7与1.8)-put和 get 需要执行两次Hash
ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二次到达Seg ...
- (转载)ConcurrentHashMap 原理
集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区 (Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章 ...
- ConcurrentHashMap原理分析(1.7与1.8)
前言 以前写过介绍HashMap的文章,文中提到过HashMap在put的时候,插入的元素超过了容量(由负载因子决定)的范围就会触发扩容操作,就是rehash,这个会重新将原数组的内容重新hash到新 ...
- Java集合:ConcurrentHashMap原理分析
集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主 ...
- 【Java并发编程】1、ConcurrentHashMap原理分析
集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主 ...
- Java 中 ConcurrentHashMap 原理分析
一.Java并发基础 当一个对象或变量可以被多个线程共享的时候,就有可能使得程序的逻辑出现问题. 在一个对象中有一个变量i=0,有两个线程A,B都想对i加1,这个时候便有问题显现出来,关键就是对i加1 ...
- ConcurrentHashMap原理分析(二)-扩容
概述 在上一篇文章中介绍了ConcurrentHashMap的存储结构,以及put和get方法,那本篇文章就介绍一下其扩容原理.其实说到扩容,无非就是新建一个数组,然后把旧的数组中的数据拷贝到新的数组 ...
- ConcurrentHashMap原理分析
当我们享受着jdk带来的便利时同样承受它带来的不幸恶果.通过分析Hashtable就知道,synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占,安全的背后是巨大的浪费,而现在的解 ...
- ConcurrentHashMap 原理分析
1 为什么有ConcurrentHashMap hashmap是非线程安全的,hashtable是线程安全的,但是所有的写和读方法都有synchronized,所以同一时间只有一个线程可以持有对象,多 ...
随机推荐
- WebApi实现验证授权Token,WebApi生成文档等
using System; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Http; using System.Web.Security; ...
- cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配
准备工具 Cocos 引擎当前最新版本:v2.3.3 官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ 前述:cocos自带UI编辑器在最新的版本有了很大的改动 ...
- PowerApps 经验总结
Label的padding不要设置成0,因为有些字体会超出当前的框架,造成Clip效果 Label的AutoHeight并不会将原来自带的Height删除,所以有的时候空间更新属性出现问题,就会造成显 ...
- win10 uwp 读写XML
UWP 对 读写 XML做了一些修改,但和之前 WPF 的方法没有大的区别. 我们先来说下什么是 XML , XML 其实是 树结构,可以表达复杂的结构,所以在定制要求高的.或其他方面如json 做不 ...
- 进程池与线程池(concurrent.futures)
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor import os,time,random def task(n): print('%s is r ...
- Javaweb配置最全的数据源配置
DBCP DBCP是Apache推出的数据库连接池(Database Connection Pool). 操作步骤: 添加jar包: commons-dbcp-1.4.jar commons-pool ...
- Java 递归调用 recursive 给一个参数 返回一大堆
需求: 需要组装成对象多层嵌套式的 json字符串; 想到使用 递归来完成这个多层嵌套: 憋了四个小时,终于写出来了; 先看效果: 数据库中的数据: 拼装后的效果: [ EmpVO{ ename='孙 ...
- Nand Flash基础知识与坏块管理机制的研究
概述 Flash名称的由来,Flash的擦除操作是以block块为单位的,与此相对应的是其他很多存储设备,是以bit位为最小读取/写入的单位,Flash是一次性地擦除整个块:在发送一个擦除命令后,一次 ...
- flask + wtform + google storage
项目需要使用 flask 上传.下载文件到 google storage 上, 搜了一圈没有能直接结合 wtform 使用的插件,所以动手造了个轮子. 只实现了基本的上传,下载的功能,后续可能会完善预 ...
- 备忘:有MTU值设置不当导致的部分网站无法访问问题
如题,有时候突然weibo.com,webQQ等网站网络连接超时,怎么找也没得原因,今天管理电信的光猫,发现设置的MTU的1400,突然想起之前电脑和路由器上设置的MTU是1500,感觉可能是这个问题 ...