http://www.jb51.net/article/99718.htm
 
 
本文主要介绍了C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发写入文件时提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”的问题。需要的朋友可以参考借鉴

在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能。实现这个功能,可以选择使用第三方日志插件,也可以选择使用数据库,还可以自己写个简单的方法把错误信息记录到日志文件。

选择最后一种方法实现的时候,若对文件操作与线程同步不熟悉,问题就有可能出现了,因为同一个文件并不允许多个线程同时写入,否则会提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”。

这是文件的并发写入问题,就需要用到线程同步。而微软也给线程同步提供了一些相关的类可以达到这样的目的,本文使用到的 System.Threading.ReaderWriterLockSlim 便是其中之一。

该类用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问。利用这个类,我们就可以避免在同一时间段内多线程同时写入一个文件而导致的并发写入问题。

读写锁是以 ReaderWriterLockSlim 对象作为锁管理资源的,不同的 ReaderWriterLockSlim 对象中锁定同一个文件也会被视为不同的锁进行管理,这种差异可能会再次导致文件的并发写入问题,所以 ReaderWriterLockSlim 应尽量定义为只读的静态对象。

ReaderWriterLockSlim 有几个关键的方法,本文仅讨论写入锁:

调用 EnterWriteLock 方法 进入写入状态,在调用线程进入锁定状态之前一直处于阻塞状态,因此可能永远都不返回

调用 TryEnterWriteLock 方法 进入写入状态,可指定阻塞的间隔时间,如果调用线程在此间隔期间并未进入写入模式,将返回false。

调用 ExitWriteLock 方法 退出写入状态,应使用 finally 块执行 ExitWriteLock 方法,从而确保调用方退出写入模式。

Don't talk, show me the code.

1.多线程同时写入文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
class Program
 {
 static int LogCount = 100;
 static int WritedCount = 0;
 static int FailedCount = 0;
 static void Main(string[] args)
 {
 //迭代运行写入日志记录,由于多个线程同时写入同一个文件将会导致错误
 Parallel.For(0, LogCount, e =>
 {
 WriteLog();
 });
 Console.WriteLine(string.Format("\r\nLog Count:{0}.\t\tWrited Count:{1}.\tFailed Count:{2}.", LogCount.ToString(), WritedCount.ToString(), FailedCount.ToString()));
 Console.Read();
 }
 static void WriteLog()
 {
 try
 {
 var logFilePath = "log.txt";
 var now = DateTime.Now;
 var logContent = string.Format("Tid: {0}{1} {2}.{3}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString().PadRight(4), now.ToLongDateString(), now.ToLongTimeString(), now.Millisecond.ToString());
 File.AppendAllText(logFilePath, logContent);
 WritedCount++;
 }
 catch (Exception ex)
 {
 FailedCount++;
 Console.WriteLine(ex.Message);
 }
 }
 }

运行结果:

不使用读写锁,只有部分日志成功写入了日志文件。

2.多线程使用读写锁同步写入文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
class Program
 {
 static int LogCount = 100;
 static int WritedCount = 0;
 static int FailedCount = 0;
 static void Main(string[] args)
 {
 //迭代运行写入日志记录
 Parallel.For(0, LogCount, e =>
 {
 WriteLog();
 });
 Console.WriteLine(string.Format("\r\nLog Count:{0}.\t\tWrited Count:{1}.\tFailed Count:{2}.", LogCount.ToString(), WritedCount.ToString(), FailedCount.ToString()));
 Console.Read();
 }
 //读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入
 static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
 static void WriteLog()
 {
 try
 {
 //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
 //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
 // 从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
 // 因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
 LogWriteLock.EnterWriteLock();
 var logFilePath = "log.txt";
 var now = DateTime.Now;
 var logContent = string.Format("Tid: {0}{1} {2}.{3}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString().PadRight(4), now.ToLongDateString(), now.ToLongTimeString(), now.Millisecond.ToString());
 
 File.AppendAllText(logFilePath, logContent);
 WritedCount++;
 }
 catch (Exception)
 {
 FailedCount++;
 }
 finally
 {
 //退出写入模式,释放资源占用
 //注意:一次请求对应一次释放
 // 若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
 // 若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
 LogWriteLock.ExitWriteLock();
 }
 }
 }

运行结果:

使用读写锁,全部日志成功写入了日志文件。

3.测试复杂多线程环境下使用读写锁同步写入文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
class Program
{
static int LogCount = 1000;
static int SumLogCount = 0;
static int WritedCount = 0;
static int FailedCount = 0;
static void Main(string[] args)
{
//往线程池里添加一个任务,迭代写入N个日志
SumLogCount += LogCount;
ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) =>
{
Parallel.For(0, LogCount, e =>
{
WriteLog();
});
});
//在新的线程里,添加N个写入日志的任务到线程池
SumLogCount += LogCount;
var thread1 = new Thread(() =>
{
Parallel.For(0, LogCount, e =>
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem((subObj) =>
{
WriteLog();
});
});
});
thread1.IsBackground = false;
thread1.Start();
//添加N个写入日志的任务到线程池
SumLogCount += LogCount;
Parallel.For(0, LogCount, e =>
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) =>
{
WriteLog();
});
});
//在新的线程里,迭代写入N个日志
SumLogCount += LogCount;
var thread2 = new Thread(() =>
{
Parallel.For(0, LogCount, e =>
{
WriteLog();
});
});
thread2.IsBackground = false;
thread2.Start();
//在当前线程里,迭代写入N个日志
SumLogCount += LogCount;
Parallel.For(0, LogCount, e =>
{
WriteLog();
});
Console.WriteLine("Main Thread Processed.\r\n");
while (true)
{
Console.WriteLine(string.Format("Sum Log Count:{0}.\t\tWrited Count:{1}.\tFailed Count:{2}.", SumLogCount.ToString(), WritedCount.ToString(), FailedCount.ToString()));
Console.ReadLine();
}
}
//读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入
static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
static void WriteLog()
{
try
{
//设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
//注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
// 从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
// 因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
LogWriteLock.EnterWriteLock();
var logFilePath = "log.txt";
var now = DateTime.Now;
var logContent = string.Format("Tid: {0}{1} {2}.{3}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString().PadRight(4), now.ToLongDateString(), now.ToLongTimeString(), now.Millisecond.ToString());
File.AppendAllText(logFilePath, logContent);
WritedCount++;
}
catch (Exception)
{
FailedCount++;
}
finally
{
//退出写入模式,释放资源占用
//注意:一次请求对应一次释放
// 若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
// 若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
LogWriteLock.ExitWriteLock();
}
}
}

运行结果:

部分日志文件内容:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
...
Tid: 36 2016年12月11日 15:29:22.825
Tid: 29 2016年12月11日 15:29:22.830
Tid: 6 2016年12月11日 15:29:22.838
Tid: 26 2016年12月11日 15:29:22.845
Tid: 34 2016年12月11日 15:29:22.854
Tid: 24 2016年12月11日 15:29:22.863
Tid: 27 2016年12月11日 15:29:22.872
Tid: 14 2016年12月11日 15:29:22.877
Tid: 23 2016年12月11日 15:29:22.886
Tid: 20 2016年12月11日 15:29:22.892
Tid: 30 2016年12月11日 15:29:22.898
Tid: 9 2016年12月11日 15:29:22.904
Tid: 21 2016年12月11日 15:29:22.909
Tid: 22 2016年12月11日 15:29:22.915
Tid: 7 2016年12月11日 15:29:22.920
Tid: 3 2016年12月11日 15:29:22.925
Tid: 12 2016年12月11日 15:29:22.931
Tid: 5 2016年12月11日 15:29:22.937
Tid: 13 2016年12月11日 15:29:22.942
Tid: 11 2016年12月11日 15:29:22.947
Tid: 19 2016年12月11日 15:29:22.953
Tid: 37 2016年12月11日 15:29:22.958
Tid: 37 2016年12月11日 15:29:22.964
Tid: 40 2016年12月11日 15:29:22.970
Tid: 40 2016年12月11日 15:29:22.975
Tid: 40 2016年12月11日 15:29:22.980
Tid: 40 2016年12月11日 15:29:22.985
Tid: 40 2016年12月11日 15:29:22.991
Tid: 40 2016年12月11日 15:29:22.997
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.3
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.9
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.14
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.20
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.27
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.33
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.38
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.44
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.49
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.57
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.63
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.68
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.74
Tid: 16 2016年12月11日 15:29:23.80
Tid: 16 2016年12月11日 15:29:23.86
Tid: 16 2016年12月11日 15:29:23.93
Tid: 16 2016年12月11日 15:29:23.99
Tid: 16 2016年12月11日 15:29:23.105
Tid: 16 2016年12月11日 15:29:23.110
Tid: 16 2016年12月11日 15:29:23.116
Tid: 38 2016年12月11日 15:29:23.122
Tid: 38 2016年12月11日 15:29:23.128
Tid: 28 2016年12月11日 15:29:23.134
Tid: 19 2016年12月11日 15:29:23.139
Tid: 25 2016年12月11日 15:29:23.146
Tid: 37 2016年12月11日 15:29:23.152
Tid: 39 2016年12月11日 15:29:23.158
Tid: 32 2016年12月11日 15:29:23.164
Tid: 33 2016年12月11日 15:29:23.170
Tid: 31 2016年12月11日 15:29:23.176
Tid: 35 2016年12月11日 15:29:23.182
Tid: 40 2016年12月11日 15:29:23.189
Tid: 15 2016年12月11日 15:29:23.194
Tid: 18 2016年12月11日 15:29:23.202
Tid: 17 2016年12月11日 15:29:23.208
Tid: 10 2016年12月11日 15:29:23.215
Tid: 16 2016年12月11日 15:29:23.221

复杂多线程环境下使用读写锁,全部日志成功写入了日志文件,由ThreadId和DateTime可以看出是由不同的线程同步写入。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

原文链接:http://www.cnblogs.com/Tench/p/6159763.html

C# 防止同时调用=========使用读写锁三行代码简单解决多线程并发的问题的更多相关文章

  1. C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发写入文件时线程同步的问题

    (补充:初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效,更多内容可点击参阅) 在开发程序的过程中,难免少不了写入错 ...

  2. 用读写锁三句代码解决多线程并发写入文件 z

    C#使用读写锁三句代码简单解决多线程并发写入文件时提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”的问题 在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能.实现这个功能,可以选择使用第三 ...

  3. C#使用读写锁解决多线程并发写入文件时线程同步的问题

    读写锁是以 ReaderWriterLockSlim 对象作为锁管理资源的,不同的 ReaderWriterLockSlim 对象中锁定同一个文件也会被视为不同的锁进行管理,这种差异可能会再次导致文件 ...

  4. JAVA线程锁-读写锁应用,简单的缓存系统

    在JAVA1.5版本以后,JAVA API中提供了ReadWriteLock,此类是一个接口,在它的实现类中ReentrantReadWriteLock中有这样一段代码 class CachedDat ...

  5. golang互斥锁和读写锁

    一.互斥锁 互斥锁是传统的并发程序对共享资源进行访问控制的主要手段.它由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表.sync.Mutex类型(确切地说,是*sync.Mutex类型)只有两个公开 ...

  6. java多线程-读写锁

    Java5 在 java.util.concurrent 包中已经包含了读写锁.尽管如此,我们还是应该了解其实现背后的原理. 读/写锁的 Java 实现(Read / Write Lock Java ...

  7. pthread_rwlock_t读写锁函数说明

    读写锁 索引: 初始化一个读写锁pthread_rwlock_init 读锁定读写锁      pthread_rwlock_rdlock 非阻塞读锁定 pthread_rwlock_tryrdloc ...

  8. golang 互斥锁和读写锁

    golang 互斥锁和读写锁 golang中sync包实现了两种锁Mutex(互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能. ty ...

  9. 锁对象-Lock: 同步问题更完美的处理方式 (ReentrantReadWriteLock读写锁的使用/源码分析)

    Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我 ...

随机推荐

  1. 代码管理 ,git 命令整理

    //先要理解这四个概念,这是一个提交代码的流动轨迹:1.工作区(编辑器)-经过add到2- 2.暂存区 (缓存)- 经过commit3-3.本地仓库 (本地项目)-经过 push4-4.远程仓库 (线 ...

  2. oracle 数据库中的序列

    序列是什么,通俗点说,序列就是按照一定顺序进行排列,序列会自动给你递增,生成唯一的序列号: oracle数据库不同于sqlServer数据库,oracle数据库中是没有自增长列,使用的是sequenc ...

  3. 【NOIP2012提高组】同余方程

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1082 方程可化为ax+by=1. 用扩展欧几里得算法得到ax'+by'=gcd(a,b)的一组解后,可得x=x'/gc ...

  4. Linux中如何恢复rm命令误删除的文件之extundelete编译安装及使用

    1.下载extundelete包,安装依赖 我用的是Centos系统,在安装extundelete之前需要安装e2fsprogs,e2fsprogs-libs,e2fsprogs-devel. yum ...

  5. Android开发之漫漫长途 Ⅷ——Android Binder(也许是最容易理解的)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  6. Timus 1180. Stone Game 游戏题目

    Two Nikifors play a funny game. There is a heap of N stones in front of them. Both Nikifors in turns ...

  7. 利用jquery.chained.remote实现多级级联

    多级级联一直是前端比较烦人的一个功能,本次用jquery的插件,chained.remote实现多级级联. 应用场景:至少有二个下拉框,下拉框的个数不定. 应用步骤: 1.引入js文件,当然这个插件需 ...

  8. mysql新建数据库,并设置charset为utf8,使用utf8_general_ci字符集校验结果

    一. 实现功能 有时候在linux服务器端, 会在mysql命令行中, 创建数据库, 今天讲一下怎么在创建数据库时, 把charset设置为utf8,collate设置为utf8_general_ci ...

  9. svn协同开发下的dll版本管理最佳实践

    作为一名开发人员,常常碰到的一个问题是,当使用svn签出一份最新代码时,经常不能一次编译通过,导致花费大量时间去解决编译问题,这里碰到的问题一般可以分为三类: 1. 由于提交代码的开发人员失误,忘记提 ...

  10. spark-submit参数说明--standalone

    示例: spark-submit [--option value] <application jar> [application arguments] 参数名称 含义 --master M ...