python 学习笔记---Locust 测试服务端性能
由于人工智能的热度, python目前已经成为最受欢迎的编程语言,一度已经超越Java 。
本文将介绍开源的python 测试工具: locust
使用步骤:
1. 安装python 3.0以上版本
2. 安装Pip
3. 安装locust pip install locustio (windows系统下)
4. 阅读或者下载 locust 源码
一、Locust 的基本实现原理
服务端性能测试工具最核心的部分是压力发生器,核心要点有两个,一是真实模拟用户操作,二是模拟有效并发。
在Locust测试框架中,测试场景是采用纯Python脚本。对于最常见的HTTP(S)协议的系统,Locust采用Python的requests库作为客户端,而对于其它协议类型的系统,Locust也提供了接口,只要我们能采用Python编写对应的请求客户端,就能方便地采用Locust实现压力测试。从这个角度来说,Locust可以用于压测任意类型的系统。
在模拟有效并发方面,Locust的优势在于其摒弃了进程和线程,完全基于事件驱动,使用gevent提供的非阻塞IO和coroutine来实现网络层的并发请求,因此即使是单台压力机也能产生数千并发请求数;再加上对分布式运行的支持,理论上来说,Locust能在使用较少压力机的前提下支持极高并发数的测试。
二、 Locust 脚本编写
首先分析下官方demo脚本:
import random
from locust import HttpLocust, TaskSet, task
from pyquery import PyQuery class BrowseDocumentation(TaskSet):
def on_start(self):
# assume all users arrive at the index page
self.index_page()
self.urls_on_current_page = self.toc_urls @task(10)
def index_page(self):
r = self.client.get("/")
pq = PyQuery(r.content)
link_elements = pq(".toctree-wrapper a.internal")
self.toc_urls = [
l.attrib["href"] for l in link_elements
] @task(50)
def load_page(self, url=None):
url = random.choice(self.toc_urls)
r = self.client.get(url)
pq = PyQuery(r.content)
link_elements = pq("a.internal")
self.urls_on_current_page = [
l.attrib["href"] for l in link_elements
] @task(30)
def load_sub_page(self):
url = random.choice(self.urls_on_current_page)
r = self.client.get(url) class AwesomeUser(HttpLocust):
task_set = BrowseDocumentation
host = "http://docs.locust.io/en/latest/" # we assume someone who is browsing the Locust docs,
# generally has a quite long waiting time (between
# 20 and 600 seconds), since there's a bunch of text
# on each page
min_wait = 20 * 1000
max_wait = 600 * 1000
在这个示例中,定义了针对host=http://docs.locust.io/en/latest/ 网站的测试场景:先模拟用户登录系统,然后随机地访问首页(/)和关于页面(/about/),请求比例为2:1;并且,在测试过程中,两次请求的间隔时间为20~600秒间的随机值。
那么,如上Python脚本是如何表达出以上测试场景的呢?
从脚本中可以看出,脚本主要包含两个类,一个是WebsiteUser(继承自HttpLocust,而HttpLocust继承自Locust),另一个是WebsiteTasks(继承自TaskSet)。事实上,在Locust的测试脚本中,所有业务测试场景都是在Locust和TaskSet两个类的继承子类中进行描述的。
Locust类
简单地说,Locust类就好比是一群蝗虫,而每一只蝗虫就是一个类的实例。
相应的,TaskSet类就好比是蝗虫的大脑,控制着蝗虫的具体行为,即实际业务场景测试对应的任务集。
在Locust类中,具有一个client属性,它对应着虚拟用户作为客户端所具备的请求能力,也就是我们常说的请求方法。
对于常见的HTTP(S)协议,Locust已经实现了HttpLocust类,其client属性绑定了HttpSession类,而HttpSession又继承自requests.Session。因此在测试HTTP(S)的Locust脚本中,我们可以通过client属性来使用Python requests库的所有方法,包括GET/POST/HEAD/PUT/DELETE/PATCH等,调用方式也与requests完全一致。另外,由于requests.Session的使用,因此client的方法调用之间就自动具有了状态记忆的功能。常见的场景就是,在登录系统后可以维持登录状态的Session,从而后续HTTP请求操作都能带上登录态。
而对于HTTP(S)以外的协议,我们同样可以使用Locust进行测试,只是需要我们自行实现客户端。在客户端的具体实现上,可通过注册事件的方式,在请求成功时触发events.request_success,在请求失败时触发events.request_failure即可。然后创建一个继承自Locust类的类,对其设置一个client属性并与我们实现的客户端进行绑定。后续,我们就可以像使用HttpLocust类一样,测试其它协议类型的系统。
原理就是这样简单!
在Locust类中,除了client属性,还有几个属性需要关注下:
task_set: 指向一个TaskSet类,TaskSet类定义了用户的任务信息,该属性为必填;max_wait/min_wait: 每个用户执行两个任务间隔时间的上下限(毫秒),具体数值在上下限中随机取值,若不指定则默认间隔时间固定为1秒;host:被测系统的host,当在终端中启动locust时没有指定--host参数时才会用到;weight:同时运行多个Locust类时会用到,用于控制不同类型任务的执行权重。
测试开始后,每个虚拟用户(Locust实例)的运行逻辑都会遵循如下规律:
- 先执行
WebsiteTasks中的on_start(只执行一次),作为初始化; - 从
WebsiteTasks中随机挑选(如果定义了任务间的权重关系,那么就是按照权重关系随机挑选)一个任务执行; - 根据
Locust类中min_wait和max_wait定义的间隔时间范围(如果TaskSet类中也定义了min_wait或者max_wait,以TaskSet中的优先),在时间范围中随机取一个值,休眠等待; - 重复
2~3步骤,直至测试任务终止。
TaskSet类
性能测试工具要模拟用户的业务操作,就需要通过脚本模拟用户的行为。在前面的比喻中说到,TaskSet类好比蝗虫的大脑,控制着蝗虫的具体行为。
具体地,TaskSet类实现了虚拟用户所执行任务的调度算法,包括规划任务执行顺序(schedule_task)、挑选下一个任务(execute_next_task)、执行任务(execute_task)、休眠等待(wait)、中断控制(interrupt)等等。在此基础上,我们就可以在TaskSet子类中采用非常简洁的方式来描述虚拟用户的业务测试场景,对虚拟用户的所有行为(任务)进行组织和描述,并可以对不同任务的权重进行配置。
在TaskSet子类中定义任务信息时,可以采取两种方式,@task装饰器和tasks属性。
采用@task装饰器定义任务信息时,描述形式如下:
from locust import TaskSet, task class UserBehavior(TaskSet):
@task(1)
def test_job1(self):
self.client.get('/job1') @task(2)
def test_job2(self):
self.client.get('/job2')
采用tasks属性定义任务信息时,描述形式如下:
from locust import TaskSet def test_job1(obj):
obj.client.get('/job1') def test_job2(obj):
obj.client.get('/job2') class UserBehavior(TaskSet):
tasks = {test_job1:1, test_job2:2}
# tasks = [(test_job1,1), (test_job1,2)] # 两种方式等价
Locust 用例高级用法
关联
在某些请求中,需要携带之前从Server端返回的参数,因此在构造请求时需要先从之前的Response中提取出所需的参数。
from lxml import etree
from locust import TaskSet, task, HttpLocust
class UserBehavior(TaskSet):
@staticmethod
def get_session(html):
tree = etree.HTML(html)
return tree.xpath("//div[@class='btnbox']/input[@name='session']/@value")[0]
@task(10)
def test_login(self):
html = self.client.get('/login').text
username = 'user@compay.com'
password = ''
session = self.get_session(html)
payload = {
'username': username,
'password': password,
'session': session
}
self.client.post('/login', data=payload)
class WebsiteUser(HttpLocust):
host = 'http://debugtalk.com'
task_set = UserBehavior
min_wait = 1000
max_wait = 3000
参数化
循环取数据,数据可重复使用
所有并发虚拟用户共享同一份测试数据,各虚拟用户在数据列表中循环取值。
例如,模拟3用户并发请求网页,总共有100个URL地址,每个虚拟用户都会依次循环加载这100个URL地址;加载示例如下表所示。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
from locust import TaskSet, task, HttpLocust
class UserBehavior(TaskSet):
def on_start(self):
self.index = 0
@task
def test_visit(self):
url = self.locust.share_data[self.index]
print('visit url: %s' % url)
self.index = (self.index + 1) % len(self.locust.share_data)
self.client.get(url)
class WebsiteUser(HttpLocust):
host = 'http://debugtalk.com'
task_set = UserBehavior
share_data = ['url1', 'url2', 'url3', 'url4', 'url5']
min_wait = 1000
max_wait = 3000
保证并发测试数据唯一性,不循环取数据
所有并发虚拟用户共享同一份测试数据,并且保证虚拟用户使用的数据不重复。
例如,模拟3用户并发注册账号,总共有9个账号,要求注册账号不重复,注册完毕后结束测试;加载示例如下表所示。
from locust import TaskSet, task, HttpLocust
import queue
class UserBehavior(TaskSet):
@task
def test_register(self):
try:
data = self.locust.user_data_queue.get()
except queue.Empty:
print('account data run out, test ended.')
exit(0)
print('register with user: {}, pwd: {}'\
.format(data['username'], data['password']))
payload = {
'username': data['username'],
'password': data['password']
}
self.client.post('/register', data=payload)
class WebsiteUser(HttpLocust):
host = 'http://debugtalk.com'
task_set = UserBehavior
user_data_queue = queue.Queue()
for index in range(100):
data = {
"username": "test%04d" % index,
"password": "pwd%04d" % index,
"email": "test%04d@debugtalk.test" % index,
"phone": "186%08d" % index,
}
user_data_queue.put_nowait(data)
min_wait = 1000
max_wait = 3000
保证并发测试数据唯一性,循环取数据
所有并发虚拟用户共享同一份测试数据,保证并发虚拟用户使用的数据不重复,并且数据可循环重复使用。
例如,模拟3用户并发登录账号,总共有9个账号,要求并发登录账号不相同,但数据可循环使用;加载示例如下表所示。
from locust import TaskSet, task, HttpLocust
import queue
class UserBehavior(TaskSet):
@task
def test_register(self):
try:
data = self.locust.user_data_queue.get()
except queue.Empty:
print('account data run out, test ended.')
exit(0)
print('register with user: {}, pwd: {}'\
.format(data['username'], data['password']))
payload = {
'username': data['username'],
'password': data['password']
}
self.client.post('/register', data=payload)
self.locust.user_data_queue.put_nowait(data)
class WebsiteUser(HttpLocust):
host = 'http://debugtalk.com'
task_set = UserBehavior
user_data_queue = queue.Queue()
for index in range(100):
data = {
"username": "test%04d" % index,
"password": "pwd%04d" % index,
"email": "test%04d@debugtalk.test" % index,
"phone": "186%08d" % index,
}
user_data_queue.put_nowait(data)
min_wait = 1000
max_wait = 3000
三、Locust运行模式
运行Locust时,通常会使用到两种运行模式:单进程运行和多进程分布式运行。
单进程运行模式
Locust所有的虚拟并发用户均运行在单个Python进程中,具体从使用形式上,又分为no_web和web两种形式。该种模式由于单进程的原因,并不能完全发挥压力机所有处理器的能力,因此主要用于调试脚本和小并发压测的情况。
当并发压力要求较高时,就需要用到Locust的多进程分布式运行模式。从字面意思上看,大家可能第一反应就是多台压力机同时运行,每台压力机分担负载一部分的压力生成。的确,Locust支持任意多台压力机(一主多从)的分布式运行模式,但这里说到的多进程分布式运行模式还有另外一种情况,就是在同一台压力机上开启多个slave的情况。这是因为当前阶段大多数计算机的CPU都是多处理器(multiple processor cores),单进程运行模式下只能用到一个处理器的能力,而通过在一台压力机上运行多个slave,就能调用多个处理器的能力了。比较好的做法是,如果一台压力机有N个处理器内核,那么就在这台压力机上启动一个master,N个slave。当然,我们也可以启动N的倍数个slave,但是根据我的试验数据,效果跟N个差不多,因此只需要启动N个slave即可。
Locust是通过在Terminal中执行命令进行启动的,通用的参数有如下几个:
-H, --host:被测系统的host,若在Terminal中不进行指定,就需要在Locust子类中通过host参数进行指定;--no-web参数,指定并发数(-c)和总执行次数(-n)-f, --locustfile:指定执行的Locust脚本文件;
在此基础上,当我们想要调试Locust脚本时,就可以在脚本中需要调试的地方通过print打印日志,然后将并发数和总执行次数都指定为1
$ locust -f locustfile.py --no-web -c 1 -n 1
no_web
如果采用no_web形式,则需使用--no-web参数,并会用到如下几个参数。
-c, --clients:指定并发用户数;-n, --num-request:指定总执行测试次数;-r, --hatch-rate:指定并发加压速率,默认值位1。
示例:
$ locust -H http://debugtalk.com -f demo.py --no-web -c 1 -n 2
web
如果采用web形式,,则通常情况下无需指定其它额外参数,Locust默认采用8089端口启动web;如果要使用其它端口,就可以使用如下参数进行指定。
-P, --port:指定web端口,默认为8089.
$ locust -H http://XXXX.com -f demo.py
如果Locust运行在本机,在浏览器中访问http://localhost:8089即可进入Locust的Web管理页面;如果Locust运行在其它机器上,那么在浏览器中访问http://locust_machine_ip:8089即可。
在Locust的Web管理页面中,需要配置的参数只有两个:
Number of users to simulate: 设置并发用户数,对应中no_web模式的-c, --clients参数;Hatch rate (users spawned/second): 启动虚拟用户的速率,对应着no_web模式的-r, --hatch-rate参数,默认为1。
多进程分布式运行
不管是单机多进程,还是多机负载模式,运行方式都是一样的,都是先运行一个master,再启动多个slave。
启动master时,需要使用--master参数;同样的,如果要使用8089以外的端口,还需要使用-P, --port参数。
$ locust -H http://xxxx.com -f demo.py --master --port=8088
master启动后,还需要启动slave才能执行测试任务。
启动slave时需要使用--slave参数;在slave中,就不需要再指定端口了。
$ locust -H http://xxxx.com -f demo.py --slave
如果slave与master不在同一台机器上,还需要通过--master-host参数再指定master的IP地址。
$ locust -H http://xxxx.com -f demo.py --slave --master-host=<locust_machine_ip>
master和slave都启动完毕后,就可以在浏览器中通过http://locust_machine_ip:8089进入Locust的Web管理页面了。使用方式跟单进程web形式完全相同,只是此时是通过多进程负载来生成并发压力,在web管理界面中也能看到实际的slave数量。
注意:
locust虽然使用方便,但是加压性能和响应时间上面还是有差距的,如果项目有非常大的并发加压请求,可以选择wrk
对比方法与结果:
可以准备两台服务器,服务器A作为施压方,服务器B作为承压方
服务器B上简单的运行一个nginx服务就行了
服务器A上可以安装一些常用的压测工具,比如locust、ab、wrk
我当时测下来,施压能力上 wrk > golang >> ab > locust
因为locust一个进程只使用一核CPU,所以用locust压测时,必须使用主从分布式(zeromq通讯)模式,并根据服务器CPU核数来起slave节点数
wrk约为55K QPS
golang net/http 约 45K QPS
ab 大约 15K QPS
locust 最差,而且response time明显比较长
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